V社刀牌惨败怪谁?总监:充钱变强没问题玩家不配合
- 陈永仁
好好好,你说什么都对。
你们自己玩吧 - 蛋黄酱Release好几个月没看了
这游戏现在还活着吗?缩圈结束了吧
- Katkan_Ivancsgo dota2这种玩家自制mod换个皮出的升级版不算
仔细想想valve这家公司上个游戏作品是哪个?? 09年的求生之路算吗?
一个平台商这十年如日中天就做过一款宝石artifact?? - Tienx传送门2?我寻思这游戏也挺出名的吧?
- 沼蝇
- Katkan_Ivan可这游戏一开始也是和别人买的……
- 阿巴瑟钓鱼巨魔
建议丢进蟑螂虫巢 - nukacolamania建议送去Aperture做科研
- 锯子万藏
- yygundam照你这么说,L4D也是买来的(Turtle Rock Studios),valve上一个游戏是HL2。(TF2都不够格,因为TF1是买来的233
- 坛子漆黑充钱变强这个问题我觉得挺对,想想各种国产氪金页游,多的是煤老板
- 魔法酪饼
扯jb蛋,游戏玩法没问题?
是,其他体验方面都很好,问题在于太tm累了好么?工作了一天晚上回去玩这种脑力消耗比工作还累的东西。。。
这不算设计问题? - cqymatrixRichard去年新出的另外一个卡牌游戏keyforge,卡组只能开包不能自己组,来一次88人民币.......就算现在在国内都是算比较火的卡牌游戏了。所有人都美滋滋的开着包。
所以a牌不行,道理上应该是v社需求文档的问题 - qianoooo到今天来看双方都有点一厢情愿了
g胖只想着抽成赚卡牌的税金
理查加菲只想着把成功过的商业模型直接套上电子游戏 - 虚子酱玩法没问题,下次干回来
- 某大官人熔匙秘境好像挺火的。不过我很怀疑你能不能找到一个人跟你氪金玩桌游
- Bojenkinskeyforge的除了入坑门槛低外也没什么好吹的(就长期投入来说UDG还不知道有多坑呢),说加菲是个商业模型贩子真是一点都不为过
- Mimic前期投入太高,回报太少了呀……以桌游的思路运营线上游戏能活才有鬼。
- acalephs传送门The Lab
- 钛制饼干The Lab??
- myron_cloudRichard Garfield这人还是没意识到线下环境和线上环境完全不同,把线下环境中成功的运营模式生搬硬套到线上肯定不会成功。
反正现在Key Forge挺火的,他还是别掺和在线卡牌,老老实实设计线下游戏就好了 - cqymatrixkeyforge就光好玩也够吹的了
- woodeythe lab,也算是引领了潮流
- 焚尘因为受众群体不一样,实话说,玩电子卡牌的大部分人一般没有玩实体卡牌的那么有财力
- cqymatrix主要还是A牌不行,你就A牌的这套放到实体卡牌里,估摸着大概率还是凉
- zhssfa牌不就是干啥都要钱么,其他游戏起码还给免费玩家点活头,a牌直接把免费玩家都赶走了
- 焚尘A牌的很多机制比如随机攻击随机商品等等随机机制实体卡牌里面弄当然不会有人玩,实在是太麻烦了
我觉得A牌本身问题可能还是在销售机制,或者叫经济系统?我玩一把需要5块钱,实在太反潮流了,而且上来免费机制就是轮抽,轮抽是所有卡牌游戏里面玩法最烧脑的,加速了游戏的死亡
游戏机制我觉得很棒,特别是各种随机,就是因为随机才好玩,各种随机才能触使游戏更加有策略,选手之间实力的差距才更能展示出来。特别是现在开始玩万智牌,发现万智牌追根到底难逃一个掏字,你抄PRO排表发现组的什么JB,可能只是因为你不够能掏。 - 苍蓝古铁
“连个美女荷官都没有,也想做在线卡牌?”
- 正直的黄瓜氪金变强没问题,但是你要给不氪金的玩家一条活路,这样才能让氪金的玩家觉得很爽。这游戏不氪金几乎没任何途径获得奖励了,那玩个球。
- 沉睡的羊羔作为午夜党的背景声音我一般开着方丈播炉石,他最近几个月一直在打的炉石比赛,注册报名要网页,比赛要自己加好友,卡组要回网页查询,打完还得截图确认,也没有办法设置延时OB,深刻感受到就算是A牌只出几个月 ,比赛模式都比好多年的炉石方便多了,这堆东西包括记牌器都是内部集成好在游戏内都能完成的。
只能说希望V社认怂改成CCG吧,免费入场,多点任务奖励卡包,弄个周次的大师级构筑赛来引导大众多买卖卡赚个交易抽成 - mandora
你V社还有巨量“客观中立粉“嘛,下一个产品还能继续吹
- kxh007458说白了还是这个入场机制的问题,你Dota2改成5
- 空空空活得好好的dota2和csgo不是更累吗,说到底还是不好玩
- Jiron.AmosV社要开始抄A棋了,不吸取教训看好继续搞砸呀
- 睡不醒的虾米
- 绝一门刀牌的吃相太难看 另外游戏时间也太长了 万智牌控制打控制确实慢,但快攻也可能3-4轮就结束了。
- 左道其他没什么可说的,就是有点心疼jason zhou
- myron_cloudValve做的游戏中除了Artifact还真没有翻车的,HL,L4D2,Portal系列都是经典,CSGO和Dota2虽然借了别人的的创意也不只是简单照抄。即使Artifact翻车在metacritic上面还有76分。
怪只怪Valve用Steam赚钱太容易了,内部懂的开发游戏的人应该也差不多走光了。之前给HL2写剧本的老哥离职还把Episode 3的剧本放在网上了,应该是对Valve彻底失望了。 - 陈玉礼炉石高调预告了个锦标赛模式后来承认自己做不出来 真不知到team5这帮人都在干啥
- myron_cloudKF没凉,刚出新扩展
- 焚尘朋友了解一下MTGA,虽然我觉得配套的电竞周边赛事等等做的很垃圾,但是耐不住万智牌好玩呀,而且最近的标准赛制百花齐放,玩起来贼开心
- 微冷
风暴要火,a牌好玩
谁再来凑一个就能斗地主了