忍龙3刀锋边缘这普通难度属实牛批

  • 青冥一鹤
    rt,这算是第一次正式打刀锋……选了普通难度,wcnm这普通难度属实牛批,总算知道为啥那么多人英雄难度通关了,普通难度特效乱七八糟根本看不清,xjb飙血糊一屏幕都在其次,普通难度下这他妈的boss血量贼带感,炼金术士这血量起码有幻心的五倍吧……砍半天才死。🐵尼玛恶心,仁王打怨灵鬼的吔屎感又回来了……小弟我问候你先人全家……
  • B
    Bzesii
    记得默认亮度特别暗,残血状态会昏红得难受,所以建议拉到最亮,但依然还是感觉偏暗
  • 西
    西瓜田里的飞鱼
    闪避派生→YYY抓住窗口两套带走吧
    或者飞燕+手里剑+YYY
    这哥们打起来还挺有意思
    后面几个打飞机、打恐龙才是一个比一个恶臭
  • 青冥一鹤
    直升机加小怪……迫真恶臭……
  • n
    nilren
    我一个忍龙2 超忍能打到罗刹阵才放弃的男人
    居然打不过刀锋里中忍的炼金术师最终战
    只能说思路打法都不一样了,可能还是习惯不了刀锋的逻辑吧。

    刀锋和仁王的恶心处确实是一个味道的。忍组已死有事烧纸吧。
  • p
    percy1234
    仗着打过忍龙2直接困难开局,结果大多数时间都是按死防御等红手
  • 恨盈蠹纸
    虽然真正体现小弟功力的是NG3,不过上几张当年的图怀念怀念吧。
  • h
    huaxianyan
    当年打忍龙 3 无印,打到最后对战假龙看着它各种武器换着来我只有一把龙剑心态崩了……

    导致后来刀锋我都没碰
  • 青冥一鹤
    碰到恐龙了,小弟整活真绝,随随便便就弄出一个0.8雷刚爷的boss……
  • S
    Suzutsuki.Mk.II
    说实话,恐龙比起雷刚爷还是友好的,我这个射箭残废被雷刚爷弄的痛不欲生,恐龙还算顺利
  • _
    __Liana__
    回想自己以前用龙剑单挑红衣小儿,硬是打了饭都不吃打了五六个小时才过,超忍难度投技差不多一招秒,我真的是越打到后面人越崩
  • ゆい
    玩的wiiu版,最难受的是疯狂掉帧
  • 月巴月巴
    毕竟橡皮龙剑传 人均橡皮人
  • b
    banjia0815
    普通应该还好?虽然完全没打过刀锋了。我第一次刀锋是英雄难度通关,因为我不知道哪个才是最简单。。。当时无忍龙基础,然后打困难,通关没啥大感觉,超忍通关是真的感觉被恶心到了。后来西1+白金,无印2超忍通关后去补了一次极忍,单龙剑打到day5放弃了。印象里头boss战都挺傻逼的,但其实是个熟练活,杂兵战才是真的打起来有种很蛋疼的感觉。
    想吐槽一下,不说游玩,自从忍2后,忍组的美术感觉完蛋了,忍龙2那种明亮的刀光剑影感荡然无存,3场景又黑又脏,延续到了仁王,到了仁王2感觉已经登峰造极了,特效乱七八糟一堆,小型怪经常看不到白色蓄力投技,常暗瞎眼,非常暗对比度也极高,几乎所有场景路都看不清真的难受
  • 悄无声息
    虽然缺点多得数不胜数,可我偶尔还是会拿出来玩玩,谁叫act就那么几个呢
  • 皆月镜
    炼金术师吃武器的,猛禽爪瞎打他几乎都是吊打,倒是恐龙这种是属实烦人
  • i
    icecry
    不管你们怎么黑小弟,我反正满喜欢刀锋边缘的
  • S
    SFFYLTL
    3re直接困难开打吧,不然敌兵数量不够吃的

    — from Google Pixel 3, Android 10 ofS1 Next Goosev2.2.2.1
  • 閉肛!基佬。
    其實 ....要黑車輪戰還是直接開超或者極忍,也沒這麼多人是英雄難度通關的。普通難度都感覺過不了,多半還是延續了某一代的玩法思路或者又把它當作DMC的思路打了。 建議還是看看視頻流程的打法吧。
  • 悄无声息
    其实刀锋流程主要是战点多、战点多次出怪、很多怪又臭又硬,boss战又屎,一关下来流程实在太长了,很容易疲劳。
    通关了去打任务模式吧,体验好得多。
  • 司马千晶
    这游戏就是玩试炼,流程水的很,普通难度嫌难可以看看视频,肯定没问题
  • d
    dreamquest
    我不想买wiiu啊,就像等一个ns重制版,体验一下泥潭的名作
  • r
    ralfli
    为什么执着于wiiu版,少服装,部分场景帧数低,隼龙性能弱一点(其实敌兵性能也弱了一点),浮舟后没有连锁断骨,PAD砸脸好疼。
    wiiupro手柄续航时间长倒是不错。
  • ヲツァオ
    试炼任务一样恶心人,头领往上的难度提升主要靠同场N个BOSS+杂兵。
  • d
    dreamquest
    嗯?还有别的版本吗,不过也没差,我只有ns
  • B
    Bzesii
    超忍开始才有杂兵一波又一波,兵种组合恶心人的感觉,但死着死着也就过了;极忍上来发现不能和超忍一样莽了,往往这波打完将将濒血,还没到下一个存档点又来好几波恶心组合,光靠那点血量实在撑不到下个存档点。血量不舍得升,试了好多次最后只能读档再来,集中精神保持健康血量,如果失手了干脆被打死重打。

    其实后面掌握了节奏后发现多数关卡没必要硬控血量,硬拼到残血也能看到保存点了,产生了一种存档点设置其实还算合理的错觉。

    我觉得正常人能接受的,体验到乐趣的最高难度是超忍,极忍实在太折磨人了,死到麻木。打到一半还发现经验量大幅减少,一些战点还是避开不打的,想想后面不够升忍法武器血量,就用了甲虫bug,实在没耐性了。
  • 暴君
    我忍龙系列都是最低难度通关的。。
  • c
    cppaaliu
    我倒是觉得极忍最好玩 虽然也是菜死了上百次才通关 不过一路双刀大风车砍得还是很爽的