[讨论]:任天堂!!!NDS究竟能代给我们怎样的游戏新体验
- 牙晓感觉又是一个来说反话的[m]025[/m]
- 方便N社老了,宫本大叔老了.......唉.
- 太阳月亮其实,双屏只是提供一个厂商思索的平台,不一定要由谁去制订一个双屏游戏如何开发的“标准”规格。
我只看着,不议论。 - 太阳月亮这个就是日本游戏业界的体制问题了。怪机器没有用。无论什么主机在这种体制下都不会逃脱冷饭机的命运。
所以现在游戏创意的天国在亚美利加啊! - 牙晓PSP到时候没D版
NDS搞不出模拟器
什么都是白说
有钱人除外 - darkbaby确实!
别看有的人叫的欢,到时候还是翻白眼. - ROTO我等人渣牙发财了送我一台[m]002[/m]
人渣牙你不要令我失望啊 - 忘却的记忆买机子供着
- ROTO吐酸水的来了,不至于啊~~~~~
- darkbaby什么叫吐酸水?
你看看TGFC那个讨论次片的帖子就清楚某些人的心态,至少我和女装一样,对龙战士新作绝对期待,正式发表就购入PSP。
真正的玩家只期待游戏,不期待主机的外形,NDS我会第一时间手入,有《动物森林》、《忍者龙剑传》、《DQM》已经足够 - 牙晓《忍者龙剑传》?DB什么时候喜欢上了ACT?
- 忘却的记忆比较期待NDS版的撒尔达
- sgg163都是有钱人呀............
俺就只能买张招贴画供着了............. - murasame反正20-30$的正版一个月买几个也支持得起,反正从来就没出现没有d版的主流机器过
- Pluto_Shisony说过软件价格至少会和gba持平,还可以
- blackwhalebest持平的话也就是4800到5800左右了,打工拼一下就能混张出来了,那样还可以,不过我没这么乐观,第一时间入手是不可能的事了。
NDS如果只是为了双屏而双屏的话,一个屏幕当中划根线也能起到同样的作用,现在搞了两个屏幕反而增加了软件制作的限制 - windX下方为自己游戏主画面,上方为联机共享信息界面.我觉得很有前途的
- 纯情小鸭鸭起决定作用的是游戏
- Lancerxia我认为多屏幕对多人对战的即时游戏有极大的帮助,停止看能力数据,我想在多人对战游戏中一定十分不爽吧~NDS就可以有效补足这一点。
- 真.火引丹早上想了一下~
对于类ff的真实时间战斗的RPG~
可以用下屏幕来提前选择道具和攻击手段~
上屏幕可以显示战斗画面~
而对于大波罗这样的game当然是上屏幕到处跑,下屏幕里面喝血、调整装备啊~ - 牙晓定位不一样,PSP还是多媒体平台
以前游戏机绝对是要靠游戏软件
现在决定PSP市场销量的很大程度上是因为它的外观 - reikami也不能完全这么说!!毕竟SONY希望能有更多的第三方游戏商加盟,而游戏商当然不希望买PSP的人是用来看电影和听音乐的!!所以PSP的多媒体功能也不得不说是一把双刃剑啊!!!不过,当那些因为DVD功能而买PS2的LU接受了PS2的游戏形式,现在换成PSP的话,应该问题也不大!!
- blackwhalebestsony毕竟是家电巨头
- 太阳月亮龙战士5给人感觉言过其实。
不喜欢。
偶觉得还是龙3最好。 - ZOHAR=往世之痕触摸屏
NINTEDO出HG吧
[m]253[/m] - TriForce99%全在那个触摸方式,而几乎和双屏幕没多大关系(有点出乎意料)。
向游戏中输入的不再是简单的按键序列信息,可以直接输入手画的简单图形了。
看到了那个用笔画出的PACMAN了,如果根据画的图形的不同而影响游戏的进行,那还是很能做出一些有趣的游戏的。不过以NDS的配置,怕是只能做一些最简单的输入――只对LU才比较有吸引力。
能否发挥出触摸方式的巨大潜能,软件质量是关键。看任天堂对第三方游戏的QC策略了。
以上初步想法。