[讨论]:任天堂!!!NDS究竟能代给我们怎样的游戏新体验

  • 牙晓
    感觉又是一个来说反话的[m]025[/m]
  • 方便
    N社老了,宫本大叔老了.......唉.
  • 太阳月亮
    其实,双屏只是提供一个厂商思索的平台,不一定要由谁去制订一个双屏游戏如何开发的“标准”规格。

    我只看着,不议论。
  • 太阳月亮
    这个就是日本游戏业界的体制问题了。怪机器没有用。无论什么主机在这种体制下都不会逃脱冷饭机的命运。

    所以现在游戏创意的天国在亚美利加啊!
  • 牙晓
    PSP到时候没D版
    NDS搞不出模拟器
    什么都是白说
    有钱人除外
  • d
    darkbaby
    确实!
    别看有的人叫的欢,到时候还是翻白眼.
  • R
    ROTO
    我等人渣牙发财了送我一台[m]002[/m]
    人渣牙你不要令我失望啊
  • 忘却的记忆
    买机子供着
  • R
    ROTO
    吐酸水的来了,不至于啊~~~~~
  • d
    darkbaby
    什么叫吐酸水?
    你看看TGFC那个讨论次片的帖子就清楚某些人的心态,至少我和女装一样,对龙战士新作绝对期待,正式发表就购入PSP。
    真正的玩家只期待游戏,不期待主机的外形,NDS我会第一时间手入,有《动物森林》、《忍者龙剑传》、《DQM》已经足够
  • 牙晓
    《忍者龙剑传》?DB什么时候喜欢上了ACT?
  • 忘却的记忆
    比较期待NDS版的撒尔达
  • s
    sgg163
    都是有钱人呀............
    俺就只能买张招贴画供着了.............
  • m
    murasame
    反正20-30$的正版一个月买几个也支持得起,反正从来就没出现没有d版的主流机器过
  • P
    Pluto_Shi
    sony说过软件价格至少会和gba持平,还可以
  • b
    blackwhalebest
    持平的话也就是4800到5800左右了,打工拼一下就能混张出来了,那样还可以,不过我没这么乐观,第一时间入手是不可能的事了。
    NDS如果只是为了双屏而双屏的话,一个屏幕当中划根线也能起到同样的作用,现在搞了两个屏幕反而增加了软件制作的限制
  • w
    windX
    下方为自己游戏主画面,上方为联机共享信息界面.我觉得很有前途的

  • 纯情小鸭鸭
    起决定作用的是游戏
  • L
    Lancerxia
    我认为多屏幕对多人对战的即时游戏有极大的帮助,停止看能力数据,我想在多人对战游戏中一定十分不爽吧~NDS就可以有效补足这一点。
  • 真.火引丹
    早上想了一下~
    对于类ff的真实时间战斗的RPG~
    可以用下屏幕来提前选择道具和攻击手段~
    上屏幕可以显示战斗画面~
    而对于大波罗这样的game当然是上屏幕到处跑,下屏幕里面喝血、调整装备啊~
  • 牙晓
    定位不一样,PSP还是多媒体平台
    以前游戏机绝对是要靠游戏软件
    现在决定PSP市场销量的很大程度上是因为它的外观
  • r
    reikami
    也不能完全这么说!!毕竟SONY希望能有更多的第三方游戏商加盟,而游戏商当然不希望买PSP的人是用来看电影和听音乐的!!所以PSP的多媒体功能也不得不说是一把双刃剑啊!!!不过,当那些因为DVD功能而买PS2的LU接受了PS2的游戏形式,现在换成PSP的话,应该问题也不大!!
  • b
    blackwhalebest
    sony毕竟是家电巨头
  • 太阳月亮
    龙战士5给人感觉言过其实。

    不喜欢。

    偶觉得还是龙3最好。
  • Z
    ZOHAR=往世之痕
    触摸屏
    NINTEDO出HG吧
    [m]253[/m]
  • T
    TriForce
    99%全在那个触摸方式,而几乎和双屏幕没多大关系(有点出乎意料)。

    向游戏中输入的不再是简单的按键序列信息,可以直接输入手画的简单图形了。

    看到了那个用笔画出的PACMAN了,如果根据画的图形的不同而影响游戏的进行,那还是很能做出一些有趣的游戏的。不过以NDS的配置,怕是只能做一些最简单的输入――只对LU才比较有吸引力。

    能否发挥出触摸方式的巨大潜能,软件质量是关键。看任天堂对第三方游戏的QC策略了。

    以上初步想法。