写实空战游戏应该算KUSO游戏吧
- 米利安:awkward: 我玩过一款PC的飞行游戏,名字记不得,开F4,3机编队,组合键位N多,就在天上飞呀飞,然后听见雷达缩定声,虽然没看见任何敌机,但是我还是果断地按下导弹发射键,终于4枚导弹射光,显示敌机坠毁,任务完成,RTB...
立刻删除 - ryo_sakazaki没让你从新兵训练营玩起已经是人道了
- 米利安我想起了飞空之舞,泪流满面啊...
- kissingrose<br />
- 永远的访客这才是人家的Simulation理念
- KyoSquall:mad: AC6的某下載凃裝可以攜帶800枚導彈!800枚啊!要是全發射出去!那尾煙!!!
- 海德JANE\'S只给军事宅做游戏
- Artil简氏的加速键貌似是c吧..
a+8倍 不小心一眨眼就拿紫勋了 - 小饼干1张Falcon 4.0的键位表 另外还有本700多页的手册 熟练之后可以去撞大楼了
- 妄想騎士复杂的键位就是让你体验“真实”的飞行驾驶
这是卖点
写实的FPS同样也很KUSO - quki1945武装突袭可以打的人可比飞机多
- noulphis“写实的”宇宙战机最KUSO:awkward:
- persona这话题真冷。
- werbinich战斗机挂轰炸机的弹量 才是kuso吧
- 鹿斗典善AC系列从来就不是什么写实空战游戏...
- YY骑士ac打的爽就可以了。。ac一关被你打下的飞机就比人家现实的王牌一辈子打下的还多了。。。
- czxiang_0私以为 真实飞行模拟游戏和沙漠卡车属于同一类
- tsabo战斗机诗集
有2本说明书 - S.I.R不一样,沙漠卡车没有内容,没有意义。
模拟游戏类型是SLG,追求操作拟真。是军事迷的“玩具”。
我推荐一个好玩又拟真的神作:DC的东京巴士案内。
还很生活。究极感人。 - URAGoodMan我想还是皇空比较好玩:awkward:
- 熊猫阿黑魂斗罗合金弹头彩京系列泪流满面
其实暗黑2那种一个人/几个人战翻地狱集团军也是一个性质的东西 - Kristjansson确实,对大部分玩家来说那确实是不知所谓的游戏。
飞行的真正乐趣不在于结果而在于过程。尤其是在你自己的控制下脱离地球引力,享受超重感的那一刹那,以及降落过程中长时间面对不断减小的高度数据、伴随着失重的紧张心情之后平安落地的满足感。当然,对士兵来说,还有摧毁对方武装甚至生命时多巴胺及肾上腺素的满盈感。
写实模拟类的游戏目的是尽量让你获得这种感觉,虽然老实说,极为有限。当然,真正飞行的乐趣不自己也坐驾驶舱里实际参与,是体验不到的。 - 熊猫阿黑不仅仅是简氏模拟,很多国外的模拟驾驶类型游戏说明书都堪比教科书。
我玩MechWarrior2的时候别人还以为我在打字呢 - cxasukaG:\\Eagle Dynamics\\Lock On~~~:D
写实空战游戏的战报?!难道书记在想wor3还是cs的飞行模拟版?! - cxasuka:sleep: ~~~lock on 才更新了几个版本就变成像宅男空战了啊?!~~~~真神奇~~~~
键鼠党继续1.0.0.1 - bluemoefalcon4里小速度高仰角爬升速度过小发动机进气不足停车,手动重新开车两次失败高度掉了4000米,最后在1000米高度重新开车成功的感觉是ac没有的。
只喜欢ac的和喜欢sim的就不是一类人,应该说,这两样东西就不是一种类的。 - bluemoe我不是说ac不好,是说这俩就不是一类。ac的重点是画面和情节。sim的重点是对象模拟以及战场/环境模拟。
30年达不到有点....关键是没有做sim的公司往这方面使劲,是资源的问题吧,一共就那么多人员和钱,顾这个就顾不了那个。 - bluemoe多了一个,编辑。
ac的情况却不同,ac要是太真实了会吓跑一堆玩家。
[本帖最后由 bluemoe 于 2008-5-6 20:23 编辑] - 鹿斗典善整个AC系列就那么一关上太空的...
- cxasukax-plane 立刻就能做到~~~这东西连空天飞机脱出大气圈和大气圈突入都在墨你的范围内~~~而且可以自己设计飞机~~~一个200美金的飞行器开发软件~~~下来单游戏玩就可以了~~~剩下的就是mod功力问题~~~
不过ac3好经典啊~~~国家级企业~~~超兵器~~~网络灵魂~~~ren小时候好萌~~~XDD~~~书记不会是因为小时候的极度病气LOLI REN对AC3有着特别的好感吧??~~~真相??
[本帖最后由 cxasuka 于 2008-5-6 23:21 编辑]