《死亡空间3》玩后感

  • 麦香鸡翅
    2代的手感相对1代提升的可不止一点半点,那是相当程度的进化了,武器,stasis,抓东西,手感全部是至的提升。

    画面的提升也是很大的。

    而且,2代开始,DS就已经不是恐怖片了,已经是惊悚动作片。

    redshore studio做完DS1后就改名成visceral了。
  • 死线
    其实撬棍博士比他更不像理工科出身……

    毕竟半条命里没有那么多恶心巴巴要拆电路板的活计,所要做的无非是走到合适地点按下电键而已……
  • S
    Sama
    看到很多人回复说玩到某关就不想玩了有些扼腕叹息,这作虽有很多不尽如人意的地方,但依然算是一款TPS佳作

    个人认为,如果1代8分2代9分的话,3代大概能在7-7.5之间,只是这作并没有做到2的全面进化,求新求变让这第三作的缺点变得格外显眼罢了

    不管怎样,作为一名DS饭,玩完3,我对续作还是非常期待的
  • S
    Sama
    其实我觉得这一作的I叔远比前两作像是个工程师啊,特别是见到艾莉一行人之后,一会被人支去修修这儿,一会儿又被人支走去拆拆那儿的

    还是那句话,工程师会武术,尸变体也挡不住啊
  • K
    KULULU
    在狭小的空间中,被被速度快的各种怪物包围,这翻滚确实没用武之地。。。。。
  • C
    CZ75
    是啊,继续走老路的话,吸引不来新玩家,老玩家又会由于麻木和厌倦而逐渐流失,我觉得现在这个路子还是正确的,就是在细节方面需要更多的打磨。
  • g
    grimangel
    玩完3代更期待了+1
    系统的补完肯定会有,我只希望下一作剧情没这么蠢……
  • 死线
    3代关卡设计差了些,完全缺乏2代那些经典地形:开过火列车的车站、响铃的亡灵小学、满地荧光血迹的医疗仓……

    甚至连2代最后那满地机器轰响的工厂地带、举起尸体后门铃说“睡个好觉”的仓库都比不上……

    由于3代没有破窗系统,2代那种宇宙空间感反而有点缺失……




    至于剧情……爱谁谁吧,反正大家也不是特看重这个……
  • g
    grimangel
    不是太看重的确不是太看重
    可是这一作的剧情连我这个自封的EA脑残粉都看不太下去了
    好在系统很棒

    简单来说,不看重是不看重
    但是蠢到几乎是在侮辱玩家智商就是另一码事了
  • 葛雷新
    遍地的MARK解释了呀。就是罗赛塔族复制的。。
  • 哈罗
    写剧本的人快切腹,co-op写成i叔+波斯猫妹子多好,销量大up
  • 哈罗
    关垂直同步就解决鼠标迟钝的问题了
  • a
    ak123
    你觉得真有人能在船上活200年?我本来以为到了指挥室,这货会是尸变体杀过来呢,结果没有
  • 迪克猪仔
    其实……我一直认为……机械更不可能正常运转200年啊……机器的寿命比人类短多了……

  • a
    ak123
    你忘了大部分船都是半真空状态的。倒是星球上不太科学
  • 6
    6x6z6w
    B站最近有个叫Markiplier的外国UP主挺火,虽然视频主要都是娱乐向的不过他技术挺不错的,最近正在以一天一集的速度连载DS3
  • C
    CZ75
    youtube上面连载到第14集了,我前面看见他装备不好的时候打第五章末尾被两只重生怪围追堵截那里简直笑死了
  • n
    no-sound
    农业重金属这关从录音来看是复仇吧 他预估是政府的清剿队来
  • 研究僧
    是那个布下各种陷阱的船员嘛?我怎么觉得是主线任务啊。
  • 碎南瓜
    玩到第二章了,进废弃船,研究了半天枪械改造,有点晕,放下了,以后再玩吧……
  • T
    TEMPTION2
    问题:有没有+2reload and +2 rate of fire的芯片?最早是可以在哪里拿到?
    Pitch Black 392的Force Gun射速和上弹速度是个大问题,一直没有找到可以同时提升的芯片。
  • 死线
    这一阶段钨应该还是紧俏物资,最简单的改造方法就是把小切割枪塞上你在路上捡到的提升威力和射速的芯片,然后加个静止涂层……

    这玩意足够你用到进雪原基地的……
    支线任务,你直接跳到船尾站把穿梭机推出去后该任务就完全不可用了……
  • 哈罗
    第二章就有静止涂层?不科学啊,我怎么记得后半才有的
    这个东西最好打补丁移除掉,太伤乐趣了。。
  • X
    XE游侠
    过场时头盔坏了关不上
  • a
    ak123
    但是由于ea偷懒,2p也跟着倒霉了
  • 死线
    静止涂层在第一个工作台就能做了,只是当时不可能有钨而已……

    打到第二章回收机器人入手后就有钨了,才50点钨的神器凭啥不做……

    难道你枪上的装备不是自己做出来的全等拣?那得打得多虐啊……
  • n
    no-sound
    件好像不能直接做吧 印象里得先拣到或者拆蓝图里的枪
  • s
    scate
    。。。。感想:男主角是个纱布!给我质量效应3那样的选择,要么把解码器拿去换女人,要么连那疯子一起崩了,我绝对二话不说一发榴弹过去;ME3通关2次,碍事莉都是直接崩的,你个破鞋艾历算个毛
  • C
    CZ75
    回收机器人最早也要到第五章才能得到
  • 碎南瓜
    感谢楼上两位朋友解答
    我当时不知道捡了个什么零件,好像是个副武器,枪头一类的,给射钉枪装上了,然后射钉枪变成上下双头武器了,我嘿嘿嘿的得意啊
    想找几个怪练练手,上手就发现傻b了,那个副武器像个屌一样,点半天怪一点反应都没有,威力太低了
  • w
    windmorrow
    提起QTE就想起来一代把那个身上有三个触手的婴儿怪放地上射门的动作,虽然一代动作慢但是感觉好爽好爽啊,大铁鞋轰就一脚
  • a
    ak123
    三代依然有这个动作,如果你被远射怪近身qte的话依然是临门一脚,不过这回由于写实的缘故,远射怪不是婴儿,而是狗了,毕竟那只是个临时建立的科研殖民地,军人和科学家为主,没什么婴儿
  • C
    CZ75
    这两天终于联机上了,一联机起来恐惧感完全没了,纯欢乐虐怪游戏
  • l
    liy41
    屌丝三已经完全堕落成普通射击游戏了,
    同样是堕落,FEAR3好歹还能玩机战,
    屌丝三真是毫无亮点啊。
  • C
    CZ75
    什么才叫不堕落?新玩家被吓得不敢来玩老玩家习惯了恐怖手法之后也飞盘了只能给极少数硬核“老玩家”刷优越感才叫不堕落?
  • o
    ov_efly
    加入机战大怪物成分
    而不是加入COD对射成分
  • C
    CZ75
    听起来更像《失落的星球》
  • 死线
    “进入废弃飞船”的“第二章”……

    我觉得不难理解当时他已经打到哪里了……
  • 小虾米
    前期拿突突突和切割枪死了好几回,换了把散弹枪感觉前期不会再死了
  • T
    TEMPTION2
    榴弹发射器+火箭发射器+Stasis Coating+Safe Guard,可以近身使用还不怕被减速,对付大群杂鱼和BOSS都很好用。
  • w
    windmorrow
    一开始还是拿小切割枪切胳膊腿,后来发现断腿后爬得飞快有的还会变身...顿感无力
    拿到射钉枪发现直接打上半身就能打死的时候
  • o
    ov_efly
    不用失落星球那么火爆
    但有点旺达的感觉也不错
    比COD对射强吧
  • l
    liy41
    还能被吓跑?
    恐惧感全部都是靠门后跳出给你个“惊喜”的手法吓唬你,

    对敌
    方法也是十分单调,站定减速射击干掉。

    [/table]
    要硬说屌丝3优点的话就是联机游戏和比较多的游戏内容了。
    但是剧情硬伤,最后吻别个鸟啊,少说两句少吻2秒最后boss都不用打好吗- -
    1,2的剧情还能看,3越走越213.
    而且
    200年后的武器和200年前的一样...
    [table=100%,#ffffff]初代制作成本低却异常精致,之后渐渐向大片靠拢,画面是提升了不过也找不到当初的感觉了。

    不过现在射击游戏都是互相“借鉴”了,孤岛COD化,COD战地化,FEAR战地化...比比皆是。
  • a
    ak123
    剧情根本就没处理好,因为按流程看,就算是一行人一个不死欢欢乐乐的直奔神坛,还是得开启一遍再拿神印砸完boss之后再关上才算完事,否则月亮以后依然会祸害人类