干脆点投票,S1GN,你给荒野大镖客2评几分【更新统计】
- NeoEvens229/10,1分扣在操作、第五章。以前一直觉得电影化叙事游戏很蠢,现在服了,文本写的太好,R星扣的所有细节让我真的沉浸了。只能说这游戏真的挑人。另外说任坛任坛的,真的蛮烦的。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 - 真医生……………………你看清楚我说了逃奴和新自由民…………
- ZyLintheMax
- sekaiL
- tsukicn为了这游戏买的x1x,玩到第3个营地就没玩了,倒是把光环 爷们机器玩了个遍
- 吃货红毛现在才看到有这么个投票 除了误操作有点烦之外 其他我都觉得太棒了 剧情和演出真不错 玩到后面事情发展越来越糟糕的时候 带着我心情也变得巨差233
- misaki_d剧本跟演出 20 分,其余缺点慢慢扣分
- ckl80当时投了酱油,现在玩过了给8.5。虽然没通关也不觉得很好玩,但一路下来倒没觉得厌倦或烦躁,还是挺好的。
- xifeilu游戏性5分,剧本9分
- hahuhi通关玩之后就不想再玩一次的游戏,游戏性一般,不过除此之外感觉已经很不错了
- ybfelix顶着4A,5A游戏的成本和商誉,宁可让玩家不爽也要坚持理念。玩之前我听挺多人说哪哪不好,自己去玩了被它巨大的「无差别的人类劳动凝结」惊到了,做到这么巨细无遗是用了多少工量,用艺术比方像是那种超写实油画,被讥讽为为拍个照片得了,但不得不承认真的厉害。
玩下来能感到少数还欠点打磨的点之一是人物与地图物品互动时,动作触发地点过于僵硬,亚瑟时不时要在原地前后踱步然后微微地snap到“正确”的动画起始位置,开始播放互动动画。R星肯定是想解决这个问题的但是没能成功 - solasaya2代没玩过,1代我能给个7.5分吧
- UmarIbnLaAhad一般游戏只要站位偏得不是太多,大都牺牲一点动画精准度把人物强行掰过去来增加流畅度,比如神海
r星就不,非要让人物去做精确的动作,结果卡来卡去不说,有的时候半天卡不出来直接选择平移播动画或者跳过动画,观感还不如微调人物动作掰过去,搞得两面不讨好
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 - dookiee
- msz006dtom
- razielzyc
- セト既然浮上来了 刷新了下数据 大半年过去 下降0.2分 变化不大
- Piero开始玩了,先码下
- mjzs07第一次见媒体评分和玩家评分相差这么巨大的游戏。
- melvin95让游戏都变得不好玩的原罪者,当数大表哥2
- 壮年男子我觉得大表哥问题真的不在于别扭操作或慢节奏什么的。而是他让你把所有注意力集中在播片演出效果上但剧情真的很一般。还有这任务和剧情毫无自由度我就懒得说了,r星常规操作了。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 - 壮年男子同更期待2077了,巫师3时候蠢驴就在开放世界任务和剧情先后触发上花了极大精力,为防止自相矛盾情况出现但又得保持任务之间环环相扣世界逻辑自洽,比如跳过先去群岛再找男爵这类。r星至今还在搞特定地点触发任务固定线路牵着走的任务模式,而且丝毫也看不到进步的迹象。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 - madcowRDROL现在是个什么情况,主线更新完了吗(
- 海腹川背最近刚通关,4分。
- jockeyjoestar5分。 说是开放世界 玩起来却还没黑魂自由 所有任务差不多都是跟着小地图的黄线走 稍微偏离一点点就是misson failed
油管上有个rockstar's game design is outdated 总结的很好 推荐大家都看看 - kwin_亚瑟摩根这个角色让人印象深刻,故事台词和剧情都很优秀。
亚瑟的日记本是整个故事的精髓,读完对这个角色的理解加深了许多。
开放世界也确实是生机勃勃,很多小细节都让人会心一笑,油画般的风景让骑行不觉厌倦。
给个9分,打完买了特典铁盒收藏游戏。唉,亚瑟啊亚瑟。。 - windlikeman没有 好像到67%
- skives严肃文学 十分