有哪里有一些旧RPG的伤害计算公式么?

  • G
    GameTheory
    比如 女神转生系列、FF系列、DQ系列、轩辕剑系列、仙剑系列等等 80-90年代的“正统”RPG的?
  • 厨具战士
    印象中掌机迷验算过一些计算公式。暗黑2贴吧也算过公式。
    其实如果只是想参考做RPG的话,可以看D20之类的TRPG规则书,上面的计算方法简单易懂,可以参考,当然最后肯定还是要在测试中微调。
  • G
    GameTheory
    ADND的伤害计算特别简单 没啥好说的
    暗黑那种我觉得是纯堆数据了
    所以问问传统的RPG 数据是怎么算的
  • g
    g.h.hardy
    http://bbs.saraba1st.com/2b/foru ... =%E5%BC%82%E5%BA%A6

    楼主看看异度之刃的有没有参考,之前看过轨迹系列的,好像也是类似的
  • 灰色的狐狸
  • h
    hamartia
    真转生2我记得有研究过的,极限通关打法就是只带一条魔力最低的僵尸狗,然后给它附加魔法反射,这样BOSS就会被自己的法力与对方超高的差值而反射至死。由于反射伤害算万能伤害,所以对全部BOSS都有效,我方只要速度快点就行了。