4k时代为什么没人出清明上河图一样细节超密集的2D游戏?
- syndrome2032你确定有那么多人力成本去搞?
- 死线搞出来有什么特殊的卖点么?
因为背景太花哨影响了作为主体的游戏人物的突出效果怎么办? - 费拉塔勒拉斯打起来和龙冠一样找不到自己
- endrollex恶魔城 绝望的和声
- 白昼梦信息量过大不管是对制作方还是对玩家都没什么好处
- hugosol模拟城市,过山车大亨这种?
- Bakin没啥意义啊 耗费那么多财力物力还多半得不到回报的东西谁要做
- mes即时战略的话好像可以
- Lunamos很多经营策略类,可以缩放的,都算吧。
帝国时代2的高清版也能做到大量建筑同屏。 - whzfjk2D超大无缝走格子的有没有?
- cyberalogo上河图那种的只能搞VR眼罩体验,大家进去逛个街什么的。
- mogle成本
认清楚其实就是买东西,谁需要,谁会买,卖给谁,
会怎么样做就清楚了 - Trompete满屏怪和自己都那么小
然后找起来累瞎眼 - 佛狗不就那个联机恶魔城
- liuyuan23割..割草?
- GMJ走里10个回合终于看到敌人了?
- whzfjk走格子逛地图,SLG搞那么大就太可怕了。
- Mirly
- savagealexander不能同意更多....
好好的游戏被这一个缺点逼得玩不下去