4k时代为什么没人出清明上河图一样细节超密集的2D游戏?

  • s
    syndrome2032
    你确定有那么多人力成本去搞?
  • 死线
    搞出来有什么特殊的卖点么?

    因为背景太花哨影响了作为主体的游戏人物的突出效果怎么办?
  • 费拉塔勒拉斯
    打起来和龙冠一样找不到自己
  • e
    endrollex
    恶魔城 绝望的和声
  • 白昼梦
    信息量过大不管是对制作方还是对玩家都没什么好处
  • h
    hugosol
    模拟城市,过山车大亨这种?
  • B
    Bakin
    没啥意义啊 耗费那么多财力物力还多半得不到回报的东西谁要做
  • m
    mes
    即时战略的话好像可以
  • L
    Lunamos
    很多经营策略类,可以缩放的,都算吧。

    帝国时代2的高清版也能做到大量建筑同屏。
  • w
    whzfjk
    2D超大无缝走格子的有没有?
  • c
    cyberalogo
    上河图那种的只能搞VR眼罩体验,大家进去逛个街什么的。
  • m
    mogle
    成本
    认清楚其实就是买东西,谁需要,谁会买,卖给谁,
    会怎么样做就清楚了
  • T
    Trompete
    满屏怪和自己都那么小

    然后找起来累瞎眼
  • 佛狗
    不就那个联机恶魔城
  • l
    liuyuan23
    割..割草?
  • G
    GMJ
    走里10个回合终于看到敌人了?
  • w
    whzfjk
    走格子逛地图,SLG搞那么大就太可怕了。
  • M
    Mirly
    绝望和声啥时候上steam啊…

    —— 来自 ZUK Z1, Android 6.0.1上的S1Next-鹅版
  • s
    savagealexander
    不能同意更多....

    好好的游戏被这一个缺点逼得玩不下去