要是做一个大嘤疫情版《冰汽时代》……

  • 矢吹可奈
    大英认为不值得,并在开局就关闭了政府去避难,游戏结束

    —— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2
  • s
    sk86
  • 幻之妖精
    这个游戏真的好,可惜我没有技术,不然肯定照你这么说的做一款
  • 屑猫猫
    原来冰汽时代这么多政治私货,个人感觉这是我的战争和辐射避难所好玩许多
  • E
    Exm842
    冰气跟波西亚其实是一个毛病
  • 路西恩
    没错,玩钢铁雄心用三德子、校长、太祖扫平世界,然后来一句这一切值得吗,感觉就更智障了。
  • m
    makece
    你这情况和现实刚好反过来
    应该是民众开始担心了,镇长大搞放任
  • 历史之
    正是因为观点传播苍白无力,才会被对方拿来做靶机
    此乃应有之义
    况且制作组更新了这么多,无非是把游戏变得更真实了一点,比如连轴转排班会旷工,猎人小吴不再是飞艇狩猎,表现力上没什么进步。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • y
    ydd-319
    表达能力 x
    自视过高 o
    他们真要表达【若为自由故二者皆可抛】这种东西何必用这种背景和方式,反过来说没有那句话这游戏根本不会背上这包袱。丫就是先做好了这个【极限运营】的游戏本体之后 突然脑子一抽要秀一把自己的【深刻思想】,觉得用一句话来引发所谓【反思】会显得自己比玩家nb。然而(特别是中国的)玩家不买账,甚至还能用游戏系统本身打脸回去。
  • l
    lancerhd2
    冰汽被打脸最麻烦的是扮演一个人类的意识集合毫无私欲只为一个赢,当然是怎么通关怎么来,突然奔出个道德拷问。不管支持不支持这个倾向都会感到蠢爆了
  • c
    chccl
  • K
    Kirixima
    要是我的话我就直接找个病人到资本家家里做佣人等资本家病重再找个理由全面接管他的工厂。

    这种假设有意思吗?游戏和现实不一样。现实可以有一百种办法而游戏只能按照设计进行。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • H
    Hinanya
    同意,
    外国人一个个都是耿直货,明知道这命题难做,非要做……

    ……但我还是感觉无能才是原罪,世上本无正误,全靠你自己的能力
    就好比最近玩的《沙耶之歌》,看看人家……人类灭绝这种立场都能写得如此感人,这就是能力
  • H
    Hidewhite
    玩家作为镇长已经先一步预感到事情不对劲,但民众的希望度过高,盲目乐观,不愿意戴口罩

    ————————
    这个假设太假了吧,这官当得太没难度了。
    有100个已知隐患,其中90个危言耸听/小题大做/骗取经费……,5个是可能隐患,5个即将爆发事故。900在外的未知隐患需要补漏/应急调配等等。
    应对失当/爆发大型事故等等对应记过/撤职/下狱。
    并且你的执行资源(可用的同事,向上级请求资源调度)受限于你的发展状况/选择地等等
  • d
    dumplingpro
    这不是现实中欧洲发生的事情么……

    天朝韩国提早2个月示范了一次破坏力,欧洲人表示只是流感没事,但是有人已经知道不对劲了,这个镇长其实取材现实中意大利第一个感染殉职那个市长。
  • l
    lancerhd2
    但是你虽然是个领导者但是完全没有领导者的个人欲望,你不用像海岛大亨那样往自己瑞士银行玩命塞钱 被流放也不过是一种gameover的形式而已
  • y
    yunluo
    按照冰气时代的思路,楼主这个游戏设计的陷阱,至少应该也是有三个选项政策“可以不经检查宣布一些人已经感染并关起来,防止他们乱跑”, “他拒绝隔离你就可以杀他全家”,“感染者可以当场**毙”。

    这种程度差不多就可以作为陷阱选项灵魂拷问一下玩家了。
  • q
    quadrozeke
    你扮演执政长官的秘书,通过“提出建议”、“隐瞒事实”、“展示部分事实”、“拖延”等几个选项来保证不新增工作量,同时也要编出合适的理由来对公众解释无所事事的合理性。“屁民虽然少死了几个,但自己多加班了半小时,这一切,值得吗?”
  • y
    yunluo
    你引用的我说的那条是我按照楼主的意思假设的新游戏的政策,不是冰气时代的
  • j
    jxzeroga0
    空中猎人小屋不还是一样飞艇吗
  • 油炸小狐狸
    我说的是“这种级别”的。然后总共秩序线就11条政策,踩雷的有3条。也就8条没事。被你说得好像这游戏几十条政策,只有最反人类的鬼畜才会一路加满似的。
  • 油炸小狐狸
    这是信仰线的三个可能会越界的。除了最后那个活人献祭的鬼畜选项,剩下的俩我也觉得没多狠。另外我对比了一下信仰线和秩序线的事件。明显秩序线里到处都是私货。建个警卫塔就有人过来涂鸦,擦掉涂鸦的话警卫还会被涂鸦者仇杀。但我没兴趣把这变成什么立场之争,把游戏里的设定扔出来给人看就好了。
  • y
    yunluo
    公正谴责在游戏里实际上是没收私人财产(食物),并污蔑被没收的人,公正只是个幌子。

    建议玩玩这游戏,还是挺不错的。
  • 油炸小狐狸
    我查到的是:公正谴责是追查偷窃私藏了食物的个人,把食物充公。
    如果你在意我的看法的话,我觉得这在面临这种顶级灾情的时候一点儿也不过分。
    如果在古代大饥荒的时候,有执政者能够有执行力,把所有屯粮囤货居奇的人的粮食都充公,分发给百姓,我觉得我生不起一点儿对他的恶情。
    和人命相比,私有制什么都不算。
  • m
    makece
    尬到脸酸……既然根本不了解就别借题长篇大论了……
  • y
    yunluo
    从老百姓活命的粮食口袋里一把全抢走,然后宣称自己是从“屯粮囤货居奇的人”手里没收粮食赈灾老百姓,大善人真是千古难逢。

    没错!“公正谴责”就是你这个意思!
  • d
    dumplingpro
    汉弗莱爵士模拟器
  • d
    dumplingpro
    别说,髪国这事情正在发生,记得有个哥们屯了口罩被知道了,然后被征用了。


    简直人间真实。
  • 油炸小狐狸
    我只是单纯搬运游戏资料,都算借题长篇大论吗?我每次评论的就几句话吧。
    没劲透了。你自己开心就好。
  • 6
    66367749
    搞个打分制会好点,根据点的不同法案扣相应分数,多存活和科技发展加分
    不过这样就表达不了制作组的意思了
  • 油炸小狐狸
    https://tieba.baidu.com/p/5905282293
    所谓“老百姓活命的粮食口袋“,够整个城吃六年。这游戏设计的不错啊。
    你只是在利用我和很多人没玩过这游戏的信息差,来编制对你有利的话语罢了。
  • m
    makece
    冰汽时代有资格发问的原因是你在这个游戏中所面临的困局其实并不如你第一感受的那么困难
    当你第一次看到这段话的时候,不管玩家是气不过也好,是想优化程序再次挑战也好,是自省之前的行为也好,只要还在玩,那发现这个世界上生存根本不困难其实用不了多久。零下一百多度的极端气温只是纸老虎,它更多的是用和现实中可联系的物理概念来更快的让玩家进入”人类已经别无选择“的狂热状态中去。
    回顾整个游戏过程,应该认识到的是很多所谓“别无选择”,所谓“迫不得已”其实并没有那么高的正当性,人太容易在一时的困难面前错判局势走到自己原本不必走进的极端了。
    到底多少牺牲是值得的?如果本有更好的办法,那么一切牺牲皆不值得。
    当你知道你本可以做的更好,那”这样真的值得吗?“的拷问又有什么不合理呢?心里念一句”我错了,确实不值得“对于很多人来说可能真的比命令人去死难的多。

    当然,现实不像游戏,大多没有第二次机会,有时人做的错判确实没有办法提前知晓,但是当我们在复盘、回顾的时候,不要太容易把牺牲与让度看的理所当然。
    冰汽时代在这方面做的其实不差,只看一遍”这样真的值得吗“就大骂游戏SB白左之张将游戏束之高阁其实才是真的没有领会游戏本身想传达的内容。
  • 油炸小狐狸
    这和我在另外一个楼里看到的不一样啊。那个楼里说的是这游戏困难难度,就算全点了各种反人类法案,大家还是要最终死个干净。这时候的“这一切值得吗”,才变成了“给文明以时间还是给时间以文明”的反思。
    就我当前的看法的话,我觉得制作组词不达意、游戏完成度不够高的问题是肯定存在的。在这种前提下,我也不打算对制作组本身进行任何其他论断。也不觉得有在十多种解释游戏组本意的声音里选择一种相信的必要————有这时间读点更靠谱的社会学论著不好吗?
    至于别的我不想说什么……各地疫情发展的事实已经比什么空论都要更有说服力了。
  • y
    yunluo
    都这么有利了,你为什么就不去玩玩这游戏呢?

    虚空造物的bug都能拿来喷我,我也没想到有人这么会玩啊,真是冤枉
  • y
    yunluo
    他云你也跟着云,不要云中云了好吗。困难难度不死一个人也能做到的,还有个全程不死人的成就,我已经拿到了。
  • m
    makece
    幸存者难度是后加的,但这个讨论是在游戏还处在最初版本就蜂起的。
    不同难度得出的结论不同很正常,但是这个话题基本的解读是不考虑后加入的难度的。
    要说后加内容还有最后的秋天,整个法案、故事、世界背景都换了,探讨的也是另一种层面的问题。
  • y
    ydd-319
    连难度什么的都出来了,你们在想什么。

    刁民时代的问题不是他有雷区,而是踩雷之后【旁白,其实也就是制作组会在最后出来天降正义】,这就是你自己出来评判玩家,等于直接下场和玩家对线了,而且这个雷区本身又很机械,玩家摸到一下甚至没有取消的机会,而了解机制后的巨魔玩家又能不踩雷的为所欲为,就搞得最终评价十分弱智,观感奇差。
    反过来,我都能想出2个改进方法:不要旁白跳出来嘴炮,继续让刁民发言,搞个林登万代言【值得吗】,仇恨自然不会拉到制作组头上。还有雷区设计成各个法典和选项的累计值,有的多有的少,玩家要作恶多端到处破格才会吃嘴炮,也不会被巨魔拿来开涮。