Path of Exile(流亡黯道)Close Beta评测

  • z
    zhwend
    大家都是什么网络,连得哪个gateway?我魔都电信不断掉线啊,没办法好好玩.....
  • 天妇罗
    我擦这个货币制度的想法太好了
    玻璃渣学学人家赶紧特么把暗黑3回炉重做吧
  • n
    nsevit
    如果是广告贴的话你赢了,光一个技能系统我已经彻底上钩了……
  • 郁闷
    这游戏问题也挺多的
    根据论坛的说法服务器问题近期不会解决
    共用技能树导致近战偏弱,近战有的防御能力远程都可以有,被人戏称path of range exile
    货币系统会不会在玩家熟悉之后回到等值金币市场还犹未可知

    总的来说,如果因为不喜欢d3来玩的poe的恐怕未必接受;因为喜欢d2来玩的多半会沉迷
  • g
    grasszyf


    迟来的支持,henry发到3大妈被删帖禁号的“广告贴”拜读了。

    作为D3逃亡者,表示这游戏能让我彻底忘记D3。很多时候都能在聊天频道里看到老外在各种揶揄和践踏D3,很欢乐。

    从close beta一路玩过来,GGG的承诺都一一实现了。现在还没体现pvp呢,以后还会有act4,act5和几百件由付费了diamond pack的玩家自己设计的暗金装备……想想就兴奋

    大家都多多进群一起玩吧,这游戏组队的乐趣肯定是单人无法领会到的

    PS:说实话,这行文风格确实有点像媒体的“开箱评测”……
  • h
    henrylo
    没用的,我们也经常三个入口来回切换,或许代理会好些。
    更现实的方法就是耐心等候........
  • h
    henrylo
    是的,问题还很多,能否解决,解决成怎样,这就要考验开发者的智慧了。
    以前我自己也思考了下,虽然PoE的货币回收很快,吸收能力很强的同时也保留了趣味性,然而尽头还是有的,这个回收深度取决于需求,即整个游戏有多少有效角色,也就是存在多少种令玩家感兴趣而又有一定实践性的Build。
    目前我还是对GGG有信心的,毕竟从close beta一直过来,很明显看到他们态度很积极开放,懂得听取玩家意见。
    当然,凡事无绝对,就喜欢看这事情的发展。
  • 郝勇敢
    楼主不容易,虽然可能不会去玩
    但是敬仰下
  • z
    zhwend
    问题是这样的独立工作室,可能承担起大规模服务器架设吗?他们可不可能像BLZ那样提供那么多服务器。所以我觉得这个问题很难得到解决。
  • 永远的访客
    你低估了d2 fan
    官网上就有人比较d2和poe后结论说还是宁可玩d2
    当然那兄弟的声音后来被群众盖掉了。

    服务器本质上是所有网游的通病,dev当初搞过3-4次压力测试,用过bot模拟在线数,已经也算对这事很卖力了。
    货币系统其实从长远来说是很稳定的,封测时动辄几个月才请一次档也没有出现某石头值崩的情况过

    因为玩家全在真正意义上的currency sink,比如石头多了就想做6L,做了一件还想给另一个人物做一件... 如果6L卖得贵了,有人就会愿意自己花钱去做,如果卖得便宜了,那这个免费游戏那源源不断的新人又肯定会把过剩的物品分食掉再次推高物价
  • v
    viperasi
    想问一下,如何把石头拆下来?还有那个wiki为啥我chrome报有恶意软件嘞。。。
  • 艾洛卡修
    对着石头右键
  • v
    viperasi
    额,不是吧,我左右开弓点了半天都没反应,难道还是没对准?
    拜谢,我去试试
  • E
    Elevation
    对准石头,也就是能出现石头属性的时候右键试试
  • v
    viperasi
    恩, 已搞定,多谢。
    顺便,加好友什么的是用人物的ID吗?

    求加好友:BlackViper_ranger
  • 来栖秋人
    最开始的的时候打到金装:
    现在打到金装
    打到3脸孔的蓝装:
    打到三联孔的金装
    然后看到网上六连孔的金装:
  • 1
    123zmxncbv
    感谢介绍文

    开始关注这游戏
  • v
    viperasi


    这是什么情况?繁体中文?看翻译感觉是翻译工具干的。



    顺便问下有中文wiki吗?
  • 你们好奇怪
    神机翻
  • 天气预报员
    这个游戏当时还是蛮期待的。
  • 死线


    这个辅助石是起什么作用的?总不至于是减自己的投射技能伤害的吧?
  • 永远的访客
    一发射击能炸成二发,每发的威力-30%

    类似于多重射击
  • u
    ufo2222
    碉堡了,今早在多玩也看到试玩贴觉着很良心,回过头看到S1也有良心评价,今晚回去就下来玩玩,过年终于有的忙了!
  • 小饼干
    就是卡成狗屎....

    被动点都不敢点啊啊啊啊啊
  • v
    viperasi
    掛個VPN吧,我不掛VPN白天還好,晚上基本上上去就掉了,掛上VPN看延遲好像挺高,實際一點都不卡。
    有需要的我可以發地下鐵的邀請碼給你們。
  • a
    aa465834287
    有没有配置要求...
  • 焚尘
    额,老实说情不自禁还是想酸几句,但是看见整栋楼风气很好也就作罢……
    说点客观的吧,楼主这文章太像广告了,而且不要老拿D2说事,因为学暴雪的人都死了,真的推荐就不要老拿别人来比较,直接说优点,真的会让人观感大好
  • a
    aviot
    完全没感觉是广告,看第一句就能明白吧
    游戏太暗了
  • m
    mbt2000
    玩了两天掠夺者 目前LV28刚过ACT2 游戏系统还是挺不错的 延迟较大以至于打击感基本没有。。技能盘很有意思 但是洗点太难了。。要是能随意洗点 尝试各种技能搭配应该更有趣吧

    这游戏一个人SOLO真是太痛苦了。。也可能是我加点有问题吧 ACT2最后BOSS那里死了十几次
  • 気の优昙华
    玩过之前的测试
    ACT2好难啊- -
    风筝个金怪要死好几次。。各种被虐
    看不懂英文 天赋点什么往绿的点(弓..)。。
    话说那个巨大的天赋/属性阵图看着挺牛的。。(我也不知道叫啥随便叫吧- 0
  • v
    viperasi
    我i3cpu,gtx250显卡,4g内存,全高效果,从没崩溃过。额,也可能刚开始。


    刚打完屠夫,被吓到了。
  • z
    zhwend
    翻出地下铁路,很稳定,不会掉线了....400ping,打击感基本不存在...系统还是蛮有意思。不过前期很枯燥啊,我witch就一个火球...到现在没见过其他技能石头。以物易物的设定是亮点,这是最喜欢这个游戏的一点。
  • v
    viperasi
    额,我现在是一堆bow的绿色石头没装备装。。。
  • k
    kinglear
    前几天跟个召唤系的组队打,真是卡的我想死。。

    这是给我借口换掉E5200了么
  • s
    shcmlhy
    游戏了3天,我来问问,我的法师老是死,有什么保持存活的好方法没?
    再有哪些职业可以冲进怪堆扛着打的?
  • y
    yuanhang99
    召唤系法师+盾牌
  • 郁闷
    被动技能选择优先度:防御属性,伤害属性,爆发属性。大部分职业血量总是最重要的,除非点了CI。以keystone 为目标以上面的优先度点被动一般都不会太有问题我,极限build另说。
    大部分boss都可以通过堆抗性来解决,存套抗性装很有必要。
  • 来栖秋人
    实际上考虑自己build的时候还是要尽量均衡吧。
    一周目duelist打到ACT3一直都是人堆里面开cleave无双割草的。

    白色的抗性戒指请留下,以备不时之需,最头疼的BOSS现在摸到的就是ACT3剧情上来的那个放电女。


    日小兵的时候出了第一个暗金,泪流满面
  • S
    ShadowEye
    你对D3有多不满意,你就对这个游戏有多满意。

    拖了十多个人掉坑,只要是游戏年龄大于10的老玩家基本一拖一个准,但可以确定目前在国内这游戏的人群很狭隘,一是有一定英文基础;二是这个是数据型的游戏,不查资料公式望文生义,基本上第一难度过完就可以砍人物了,综合以上两点让你有种当年边翻字典边啃游戏的日子的感觉;第三是这游戏风格非常D2,精细的哥特风和复杂的系统会让投入过d2的人会大呼过瘾,但反之对新一辈的玩家来说这就像玛雅雕塑一类的东西,不是说不能接受但是电波难以对上。

    归纳过往游戏并在这个基础上砍掉那些“理所当然”的设计然后大胆创造正是这个游戏真正复制自diablo1和2的要素
  • S
    ShadowEye
    现在是这么一种情况:全堆攻击的,无论远近,只要是玻璃大炮玻璃压路机一律死翘翘……
  • e
    edmonjl
    深有同感啊!那个放电女让我死了近10次了,我是害怕图重启所以在boss附近开传送门来打的(大家记住要节约传送卷轴!boss战有大用处)这家伙到处乱跑而且身上还有魔法盾!!我的天!幸好我走运把她卡在一个角落里用骷髅把她给围了起来,自己躲在一个魔法达不到的位置开了高速回蓝光环强行把她耗死!剧情决定她一半血就会走人没能干掉真是可惜……我才到ACT3估计还要打她一次……
  • t
    tsz
    我单位e6700 8G HD4650显卡 玩都没崩溃过 估计还是要内存大比较有用

    老死就加护甲和血吧
    我玩的ranger 群里说先加那个闪躲转护甲的
    我的天赋就冲着那过去的
    然后旁边还有15抗性 8抗性 15抗火水也要点上
    目前45级了 不算过路点 我只加了不到10点的攻击技能

    武器可以找个白板主要颜色连孔多 然后砸4个强化石
    再上蓝色 洗成增加物伤一类的(魔法不看物伤 可以不用砸)

    技能有个毒箭 就能磨死大部分怪了
    等出了上面几个技能 normal就可以站撸了
    c难度下的act1我也能 就是act2开始有属性攻击 扛不住了
  • k
    kinglear
    还好吧。 反正boss都不回血,可以无限tp干死

    我现在就是刷经验到刚升级,然后穿一身血抗装去趟路找任务,一个怪不打。 找到boss回家换装备来战
    任务搞定然后去下一个刷经验的图刷。。。

    只点了3个大血量节点的脆皮ranger,现在到merciless act1打完屠夫了
  • k
    kinglear
    没错,act3最后就是战她

    我在进cruel act3的时候死亡99次, 等我杀掉电女进merciless,死亡160次了... Orz
  • 永远的访客
    最近还在HC,召唤+火,整天跟着队友混
    刚爬进act2,做了那个地下3层的任务,应该是act2最危险的区域了,带队大哥都说他不做完其他地方肯定不想来的

    一路上险象环生,任何一个小兵都不敢让他们接近,act1也是这样过来的,一群人人人都半血过几次

    不过打HC是真过瘾(前提网速可以),可以真正见识到战友们的合作而不只是互相利用抢东西,卡在某处推进不动了别人会返回来支援你,你看到别人lag卡着了也会主动救他撑到他退出

    因为这游戏HC死了也就是人物降级到基本模式,所以强烈推荐有条件有经验的人都来试试。
  • h
    henrylo
    你的评价我喜欢,同样适用于我身边的情况。在论坛公共场合我会尽量客观地比较D3和PoE,可私底下跟朋友提这两游戏,我就不给D3面子了,哈哈
  • 罗马竞技场
    S1有Path of Exile的群么,求加入
  • e
    elven119
    召喚打到第二難度後期了。。死亡次數都沒過10次。。。現在其實最煩的就是一些地下城的小房間。裏面一堆法師怪。我寶寶進去就死光了。
  • h
    henrylo