dota这种游戏比赛时把上局用过的英雄ban掉会不会好看很多

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    morale
    听起来不错,但是怎么实施是一个大问题
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    xz030110109
    有一说一,我觉得王者荣耀这种ban选模式其实还挺有意思的。

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    xz030110109
    没什么影响,更好看了,这估计也是王者荣耀唯一的亮点了。

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    xz030110109
    ba黑凤梨,我最喜欢的队,常规赛16连胜,基本打遍全联盟无敌手,结果赛制一改直接散队了。不过hero也很强,那一年hero拿了三连冠。

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  • 何然
    问题在于你刀不需要这弱智赛制都可以做到几乎每个英雄都有登场
    农药这赛制不就是直接宣布制作组没能力做平衡么
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    xz030110109
    这就是真考验英雄海,强队更强,弱队却更弱

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    xz030110109
    多端位移,王者伤害太高,有位移有优势。

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  • 萱时令
    全局bp的比赛 对不玩游戏的玩家来说更好看 因为不熟悉英雄 除了技能表面看不到更多 老是一样的英雄会腻
    反之对玩游戏的玩家来说更好看 熟悉英雄 可以看到选手更深一层的操作和理解
    现在看比赛哪种玩家多就不用多说了

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
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    moudianzi
    短期内比赛可能会很好看、很有趣,但通常问题在于长期是否会依然有趣,能否继续出现足够多的变化套路,以及后续的游戏平衡性更新能否够得到保障(特别是DOTA2不定期的大更新,平衡性问题的影响会更为明显,在多个补丁修补稳定下来之前)
    再有就我个人而言,感觉这样的规则未必适合BO5/BO7的比赛观赏性,例如对于dota2,这种模式绝对会出现为了大局着想而做出的,以抢代ban行为,战略性的放弃这一局比赛,做出直接为下一局比赛做BP的准备,最终导致了一场无比垃圾的过渡局出现,就很没意思。以及很可能会让本应最让人期待、最激动人心的BO5/BO7最后一场比赛,出现双方选手只能选出两组滑稽阵容来互相对抗的逗逼情况,感觉就不是很棒、甚至有点可惜的感觉。
  • ロラン・ローラ
    格斗圈子普遍现象,玩很多年还是只会用那么一两个角色
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    xz030110109
    说的没错,本身就是草台班子拍脑袋。

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    farland
    论机制肯定是李白,两段带控位移可回原位,两个不可选中,控场减防AOE,数值都改成这样了还是胜率不错低端局更是不可反制。
  • 优秀
    他说的是对的,制作组没法平衡角色就只好改成这个赛制。
    但对农药来说,改成这个赛制是比较好的,既然没能力平衡角色本身就用赛制来平横呗,这个赛制我认为还是比较成功的,不是草台班子,再不改天天公马大战观众都跑光了;草台在于这么大改动居然是一个赛季快打完的时候上马的,改成全局bp制本身没问题。
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    weiweiEX
    记得那段时间是刺客战士强势,打别的ad砍瓜切菜,公孙离好几个位移生存能力爆表,但相比一般ad输出却很低就变成了路人局坑货战队赛上天的情况了
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    morale
    仔细想了一下,如果两个队的英雄池足够深,那么在这个赛制下的比赛的观赏性估计很好。否则,BO3,5的观赏性可能连BO1都不如
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    Sliurus
    这不是很正常吗,moba类换一个英雄可能打法不同但是定位上大同小异,格斗游戏换一个角色等于换一种思路,还要重新研究立回和帧数,不仅仅是练新连段这么简单。像gg这种换一个角色都快等于换一个游戏了。
    不过出新作有改动后也有人会换角色(或者擅长的角色没出),玩家之间还是愿意去偶尔玩玩别的角色的

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  • 何然
    所以农药这么搞可以
    doto就算了吧,本身赛制够平衡了
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    xifeilu
    我不知道DOTA的职业跟平衡如何,农药比赛是真的这么做,到现在也没法做到职业平衡,我一个射手玩家天天在论坛看到关于射手的骂贴烦死了,射手被职业队开发出了了自由人打法进野区,因为有位移的射手就那俩,导致天天比赛就这俩,然后被抱怨挤压刺客出场啊
    愣是吧打野刀改了不说,连尼玛法师打野都一并限制了,在到因为平衡做不好职业战队天天用那几个英雄比赛不好看,玩家提出BAN位机制就是你主楼那些,然后现在这点又变成吵架=英雄强度的遮羞布

    反正玩这游戏真的糟心,烦的要死天天为了这点破职业搞来搞去,天天策划按着你头教你玩游戏,我倒是觉得一个游戏不需要考虑这种BAN位机制还算好点,平衡没这么崩啊
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    xifeilu
    这游戏策划就是搞笑
    你看看B策就知道什么德行了,一个策划在群里讲我找代打怎么了,能好去哪?很多改动突出一个他们就不玩某些位置甚至游戏,单排单排上王者做不到,打野打野几乎可以说不玩,很多东西拍脑袋决定的,然后还在论坛控评,像NGA跟虎扑都是他们重点控评论坛因为这俩地方玩家最多,S1这里还好因为没啥人讨论农药所以还没控到这里来,各种删隐贴的

    真对这帮策划无FUCK可说
  • 漫漫来
    印象流牛逼嗷,s9决赛fpx vs g2的bo5就打了3把,一共出场了21个英雄,就瑞兹和瞎子3场都打满了,还不包括瑞兹泰坦换位置的打法,换个位置打法都不一样了好吗

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • 王怡人
    哪两个射手这么屌? 我退坑的时候正是射手没法上场的时候
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    weiweiEX
    公孙离和马可波罗吧以前还玩的时候,印象里就是秀得烦死人,菜得超级兵
  • 天气姐姐
    我说现在公马怎么不经常上场,虞姬后羿都有选的,原来改赛制了啊
  • n
    nowaki
    dota不需要这样改,每年ti只有很少英雄不能出场,这两年比赛抛开cn喂屎以外观赏性是真的超其他moba几条街。农药的制作组是真的瞎改游戏,我以前带妹要么刺客要么公孙离马克这种位移怪可以秀的,伤害疯狂调低,身板越来越脆,反而那些无脑站桩的弱智ad法师伤害爆炸,我现在带妹都不玩打野了,完全没游戏体验
  • 超人越神
    有个娱乐比赛叫点金手比赛,玩的就是类似于你这种模式,一开始是每个队都有初始金钱,每一个英雄都标价,参赛队伍所有队每B一次或者P一次这个英雄都涨价,到后期赢一局下来全部钱都不够钱选1次热门英雄。随机选或者让观众选英雄(当然让观众选i肯定会搞你,屠夫炸弹人走起)可以不花钱,游戏中完成特殊的任务还能加钱,比如打肉山,抢盾/被抢盾,进泉水30秒不死,小鸡在别人脸上逛一圈不死,3分钟前5个人从河道最左边走到最右边等。以前还是很有意思的。最近一届增加了每隔一段时间随机一方的5个小兵可以被幸运观众操纵之后就彻底烂了,某些不积德的观众一旦拿到了小兵操纵权而且又刚好不想这个队赢,封野,卡位,报点,挡技能甚至十字围杀自己的英雄,那就是纯恶心人了
  • A
    AIDSL
    DOTA的BP复杂到烦人,打到世界总决赛了都有一些阴招藏着

    因为bp有3次……高手都是bp3轮交锋