[怀旧]FF12国际版,发现后期机工的用处

  • c
    cloudian
    感动啊,楼主真是有心人。

    哎,FF12多好的系统啊,单机游戏玩出了网游味。

    ----发送自ZTE ZTE U988S,Android 4.2.2
  • s
    sayno210
    12的系统确实博大精深,等汉化出了一定要在模拟器上再来一发
    lz说的这三凶地当年也吓的我够呛
    最后打完12审判的时候腋窝全汗湿了
  • 极品飞翼
    12的系统是很强大(尤其是国际版分职业后),当年都不知道我哪来的毅力把全要素和12审判打完…………现在肯定不想碰了……
  • c
    christiny
    不是刷材料的地方,直接跑最好,特别是大水晶里面,换场景这么快……
    当年水晶里一路狂奔,几分钟就见BOSS。感觉楼主说的这几点,机工士不是必须的啊...机工能学时魔法倒是很不错。

    时魔一直有点鸡肋,实用的时空魔法其他职业都能学,手弩命中太受影响,伤害浮动也大,回复能力也差。
  • s
    shamal0324
    机工的确不是必须的,我是说后期也能用机工,甚至在对有火枪耐性的敌人时也能打

    我是6个人平均练级主义者,喜欢分成一队二队,轮流上场,时不时还打散一二队重新搭配,所以对我来说可行的阵容越多玩得越开心。你想想,一个原先万年站中后排的人居然可以冲到前排,这得是多神奇的事~
  • s
    shamal0324
    另外时魔的命中率非但不差,还是无视回避的(可以被格挡)!命中率差主要是受天气影响,但后期三大凶地都是室内场景,就无所谓天气不天气了。弩箭并没有手榴弹那种伤害浮动,反而有会心率,就是没弓箭、火枪那么高罢了。

    时魔的杀招stop是赤魔学不会的,加速魔法也是说重要是重要说不重要也不重要,机工链接宝瓶都是最终期的事情了,宝瓶绝对是13只召唤兽中我最后收的,指望机工放hastega不现实,只能说是锦上添花那种。

    时魔没有特别好的输出手段这点,就是制作方逼你思考他/她的控场技用法的,ドンムブ、ドンアク、stop,haste,逼你一个个地域一种种敌人去试它们的抗性。

    何况,名字带个魔字的都不是菜角色,再不济也能放火力吸引、涂油,终期还能放逆转,哪有鸡肋的道理。
  • d
    dashslash
    弩还有个优势就是ct短……
    时魔非常有用,特别是越级去一些区域的时候
  • F
    FE40536
    国际版和最早的版本系统相差很大吗?楼主说的那三大凶地都没怎么觉得特别难打啊。
  • s
    shamal0324
    很大,日美版我方太强了,全员能拿正宗、持最强盾,3个盾回避up,能放大回血、各种buff、药物知识万能药知识全满,那自然去哪都是平推了。国际版细分了职业其实是弱化了我方,逼你思考职业搭配。戴着脚镣跳舞,有意思极了。
  • t
    tankai
    只要精华在5裁判战和弱模式,靠自己思考战术最有感觉.
  • 朽木
    12宫这么好的系统为什么不开放自定义角色!!!!!
  • s
    shamal0324
    5裁判战是精华我认,弱模式我觉得是个渣渣。

    因为我玩过xenoblade的弱模式,知道一个设计得好的弱模式该是怎么样个样子。
  • t
    tankai
    差了几年呢.
  • y
    yichen
    时魔哪里垃圾就是累点,有个背水还是什么的魔法你BUBBLE自己HP最大到8K,压红血,稳定敌全体6K伤害,适合BASCH。魔法FLOAT也是超实用。
  • d
    danzhou
    ff12我最喜欢的是武僧,让公主转了,又能打又能奶,绝对团队核心。
  • s
    shamal0324
    我就是恨其不争,只设计了个不错的雏形,细节没做好

    系统做得真好的话是不需要逆转这种无耻招的,逆转的出现就证明了系统的简单粗暴,要么把系统做得更细,删掉逆转,要么把逆转吸纳进整个攻防体系,可惜懂得对付我方逆转的也就五裁判了
  • m
    mondengel
    跨等级刷图刷宝箱的时候时魔不要太有用
    比如地道湿原死都之类的
  • j
    jbowin
    通关后收集,现在存档还在大水晶里。来自: WindowsPhone客户端
  • s
    shamal0324
    濒死balance战术,其实N年前我也用过,还写了篇文章

    http://bbs.a9vg.com/thread-920355-1-1.html

    当然现在看来这文章里面错了一堆,比如说,balance不是无视魔反,那些骷髅中了第一下必定给自己加reflectga,那你就窘了。还有,骷髅优先攻击的似乎是我方血红者,无视你的火力吸引,不知为啥。

    这套战术也就闯湿原死都用用了,但是时魔闯湿原死都的杀招无疑是stop,犯不着这么冒险。

    所以我现在是选王女做时魔的了,时魔魔力加成太少,至少选个天资高的王女,还能当半个奶妈用用,不然回复量太不够看。
  • b
    blackspacec
    买了360手柄,准备入坑
  • 神无月七夜
    FF12是系列最强之作...
  • s
    shamal0324
    13LR出来之前我也是这么想的……
  • 庄颜
    感动啊,楼主真是有心人。65535
  • s
    shamal0324
    上面有人说,这些打法机工换了别人也能用,我想了想,第二、三个情景就不说,第一个例子的话,除了机工我还真想不出别人能这么用。湿原的骷髅高回避,拿血剑A的那个人必装カメオのベルト,那输出就装不了(这饰品整个游戏几乎只得一个,除非你作死去刷小灰龙……),命中率没保障。唯有机工当输出,100%命中不说,还能装盗贼手镯,既偷盗,又补刀,换成弓手或者什么别的谁都干不了这事情。
  • K
    Kesons
    不能转职。
    一般玩玩的话,注意选个有攻击破坏的职业即可,其他大可乱选。