现在的rpg啊,是越来越简单了

  • p
    persona
    遥想当年dq1拿骆驼铠, 抄好复活密码走那么远的路, 恶魔骑士一个催眠,活活屈死.
    ff1沼泽洞穴, 又是异状态,又是即死. 而且还没复活. 死一个人基本上就可以load了.

    如今ps2上的游戏是很难找到这种感觉了. 居然还有人抱怨ff12难.
  • g
    gaoxt1983
    lz你ID的3代好玩吗?我刚刻了一个美版
  • p
    persona
    没玩过2的话,会觉得不错. 玩过2的话,会说是渣.
  • n
    ninjabear
    没玩过2代我玩到过了暑假就玩不下了:(
  • 甄月妖日狂
    我以为LZ要表达的是把FF1P轻松通关了呢:heart:
  • g
    godzillaqqq
    这只能说是以前的产商SBL。现在都不SBL,懂得搞分支了,你要玩游戏就玩你的主线,你要装13,得给你搞几个隐藏BOSS,游戏不是玩人是让人玩的
  • 五飛
    FC时代是被厂商日玩家,现在的年代是玩家日厂商。以前是“爱玩玩,不玩滚”,现在是大吼大叫的宣传再加上有各大杂志的评分参考才能卖好。
  • z
    zhai68
    老子我越来越讨厌RPG里那铺天盖地的合成要素
  • p
    persona
    FF1P实在没有难度可言, 我50多级也没啥装备直接把时之迷宫最后那只给轮了.
  • p
    persona
    合成要素我觉得vp2处理的还不错. 对合成有兴趣的,搞些可以降低流程难度, 你一样东西不合成一样通关,破红莲.
  • 甄月妖日狂
    = =
    我50级不到的时候被神龙给灭了
  • z
    zhai68
    VP2的合成素材的获得方法还算比较有特点,靠部位破坏获得

    真正讨厌的是那些纯粹考验RP获得素材的游戏
  • C
    Cary
    你是在说VS吗?= =
  • d
    dogsoldier
    FF1代也就两个难点,一个是打土的卡欧斯的之前的一个洞穴
    ,看守宝箱的三个怪物非常强,我以往练级赚钱买了密斯利剑才进去打
    第二个是浮游石的洞穴,特别是你不打火的卡欧斯先去拿浮游石(拿到就可以去后面的地方练级了),从此轻松鸟:D
    10年前玩的,可能细节上有的记错了..........
  • 甄月妖日狂
    第二个的话,先去打试练之城
    可以拿到放全体雷魔法的护手以及治愈之杖,然后就轻松很多了
    试练之城比拿浮游石的冰洞简单一点
  • z
    zero3rd
    一般要RP来刷的话就用金手指改,
    战斗系统很爽的才刷,
    这个就是我的做法。

    [本帖最后由 zero3rd 于 2007-10-23 13:20 编辑]
  • d
    dogsoldier
    没有飞艇到不了那城的,至少FC版是这样
  • p
    persona
    ff1的boss战没有任何技巧可言. 上来5个回合什么也别做,不停加防加回避. 再下3个回合加攻. 接下来就毫无技术难度了.
  • 甄月妖日狂
    GBA和PSP可以用船到达
  • 甄月妖日狂
    这我知道,我也是一路这样打的

    问题就是还没加上就被神龙彪悍的全体攻击灭了

    当然后来我去刷稀有怪图鉴,刷着刷着就LV99了,然后就一路扫过去了
  • p
    persona
    fc版可以的. 有了皮划艇之后就可以靠岸了.
  • 甄月妖日狂
    我没玩过FC的,只玩过GBA和PSP的

    我觉得用飞空艇过去不好停,还要绕道,不如用船过去近
  • C
    Calltt
    其实我想说,有简单有难吧

    简单的如.hack GU,只要不是智障,一路上轻轻松松享受剧情。FF12也就打BOSS难了点,普通日版初期没搞清楚系统,打BOSS都是考硬砍+连必杀12+秒的。VP2倒是有点玩不下去,练级很累很枯燥,人DUSH还会被墙角栏杆角卡住,所以放弃了。

    其实我觉得比较难的就是A社的真女神转生3和DDS1&2以及影之心新世界。打小兵都要提心吊胆,等级练上去也不等于能轻松打BOSS,游戏过程中随时会团灭。
  • 甄月妖日狂
    FF2比FF1更是简单得多
  • d
    dogsoldier
    可以吗?我一直以为没有飞艇上不去的
    也许被同学误导了,这样的话,FF1也就只有一个地方比较麻烦了
  • p
    persona
    同意. 沼泽洞和冰洞有了等级装备还是要靠RP扛. 过去了就好. 拿到飞空艇之后豁然开朗, 自由度大增, 可以去很多地方,拿很多好装备.
  • 甄月妖日狂
    先去瀑布拿防御剑

    冰洞的赌RP被我转移到了试练之城赌RP了,碰到マインドフレア多的话基本就会被全灭

    [本帖最后由 甄月妖日狂 于 2007-10-23 13:34 编辑]
  • d
    dogsoldier
    FF2主要可以用确定取消练级吧.......还有破坏平衡的吸血剑/吸MP的魔法
    最后的一个迷宫现在想起来简直是噩梦,两个多小时,到后面一不小心碰到蓝色的豹子,攻击带即死效果,挂了重来啊
    不过现在想想,有段带就搞定了。。。。。。。。。。。。。
  • p
    persona
    ff2也不简单.

    敏西迪亚塔 迷宫长不算, 碰到会用高级混乱的小怪, 一不小心就扑街. 不扑街也元气大伤. 还有防巨高的巨人boss.

    最终迷宫前的那个洞穴, 大嘴海葵会全套异状态.

    大混乱城迷宫长, 死亡骑士一刀4999. 花豹即死, 拉米亚公主异状态. 而且都成群结队.

    [本帖最后由 persona 于 2007-10-23 13:38 编辑]
  • 甄月妖日狂
    FF2从GBA开始就不能使用确定取消练了,

    即使这样也还是FF系列中最容易的一作

    另外缎带带上并不是万无一失的,还是会中各种异常状态,
    相反本身能力强的话就算不带缎带也没关系

    缎带在FF2里是存在感最弱的一次了
    在FF其他几作里效果都非常好

    BLOOD SWORD的效果对两个隐藏BOSS都没用,不过还是一样,

    真正逆天的就是アスビル魔法,太赖了
  • p
    persona
    那时候才10岁出头, 哪里知道缎带的好啊. 只知道防高的攻高往上装.

    到了很后来才知道原来ff2的装备还有魔法干涉的.
  • 甄月妖日狂
    我只记得我一路缩小青蛙路过了
  • p
    persona
    ff2 gba版的道具格子有没有改进? 如果改了的话那难度是不一样了.

    fc版道具不能叠加, 而且1/3被大丈夫物给占了.
  • d
    dogsoldier
    Dq4很难,非常难,也是我唯一玩通过的一个DQ
    我记得是小学某个暑假最后了,白天赶着抄作业,晚上练金属黑史来姆,练了好几天,最后一个迷宫还是只有逃跑的份啊(那个时候我等级高的100%能逃),一旦正面开战,必然伤亡惨重,最终Boss还是无耻的使用了连续八次逃跑不成功的秘计才过的
    应该是我玩过,对等级要求最高的RPG了
  • 甄月妖日狂
    改了
    装不满了
    而且迷宫中可存档

    所以


    所以我说FF2简单只是为了配合P同学的标题嘛,没别的意思

    其实FF2的基本万能战术和FF1差不多
    吸MP(啊四比路)、+回避(不林可)、加攻击力(八撒可)、加攻击次数(还四特)
    然后砍就可以了

    吸魂剑,古代剑什么好玩的只是为了锦上添花用的


    当然大多数敌人包括BOSS,全都可以用青蛙或缩小搞定

    貌似只有最终BOSS和隐藏BOSS不怕青蛙和缩小

    [本帖最后由 甄月妖日狂 于 2007-10-23 13:49 编辑]
  • d
    dogsoldier
    GBA版的难度调整过没有?
    还有,PS版的最终BOSS,如果你把它MP吸光,能力再高也是全灭的
  • p
    persona
    dq3也满难的. 金字塔迷宫也是痛苦记忆之一. 不过好在dq系列只要傻练级基本就可以过了
  • 甄月妖日狂
    吸光MP保证他用不了魔法
    ブリンク保证物理攻击打不中我方

    他还能干什么?

    一般皇帝直接上吸魂剑打最快


    FF2我FC、PS、GBA、PSP四个版本都通过好几遍

    [本帖最后由 甄月妖日狂 于 2007-10-23 13:53 编辑]
  • p
    pf67
    ff1的最后迷宫每次到倒数第二层,boss风卡欧斯总会先出即死k掉我的白魔法师,没人复活,只能用残缺的阵容打boss。。
    还有一种小兵,常常6-7只一起出现,速度快,一来就放全体火魔法,有时还来不及逃跑就全灭了。。。
  • 甄月妖日狂
    在金字塔骗钱杀钱袋,搞了一个多月,终于凑足了78000去买一件不知道是什么的武器,然后没高兴多久,D卡的电池就没电了,记录丢了
    小学时候的记忆
  • パックマン
    是啊,说话还要选方向,现在的RPG太简单了。
  • 甄月妖日狂
    FF1好象只有MONK会怕即死

    我的LV99的MONK遇到FF6第一个BOSS,一个吐息就KO了我的SUPERMONK

    全体魔法似乎也只有フレア的伤害比较大比较有威胁
  • d
    dogsoldier
    ブリンク是什么魔法,我都不知道有这个东西
    它的物理攻击就是吸魂剑,一下一个啊..........
    不过听你这么说,FF2意识很超前,属于吃透系统就玩起来很简单的游戏,吃不透就未必了
    FF8我同学开始就在学校后院练到100级,哈哈,D2就重开了
  • p
    persona
    ff1 中某些特殊即死攻击是没有办法用装备防的.只有提高等级来降低中招几率. 而fc版我记得最多就只能练到30多级.
  • 梦中流星
    >:o 啧啧,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
  • 甄月妖日狂
    FF2就是属于那种我小时候玩感觉像大便,老了以后回头玩发现很经典的游戏

    FF2讲究的就是死里逃生
    如果不想反复机械的练
    就要尽量挑战危险的战斗,活下来,就能得到大幅度提高
    多这样来几次,队伍实力就会上的很快

    这样就有点ARPG越级杀怪的味道了,很刺激很有回报

    ブリンク就是加回避的

    FF2防御力有和没有差不多(前期有用)重点反而在于回避,所以那些加很多防的装备包括源氏系列都没什么用,我的感觉
  • 甄月妖日狂
    上次你给我那个日文的网页里也提到了,MONK还是会中,而其他职业基本不会中了
    然后我的MONK就真的中了>:o
  • p
    pf67
    ff1没复活药,白魔死了就无法复活了。。
    那种小兵速度快,而我方的速度慢,还没行动就先被他门轰了5、6次的火魔法了,逃跑失败的话还要被轰。。
    当然,没练到99级。。。
  • p
    pf67
    反正当时我的白魔是中了,同时死的还有红魔。。
    而且打了两次都是这样。。
  • p
    persona
    吐息算什么攻击不太清楚. 不过ff1p要练到99也太容易了. 时之迷宫有一层全是デスマシーン我一个小时就从70升到99了.