现在的rpg啊,是越来越简单了
- persona遥想当年dq1拿骆驼铠, 抄好复活密码走那么远的路, 恶魔骑士一个催眠,活活屈死.
ff1沼泽洞穴, 又是异状态,又是即死. 而且还没复活. 死一个人基本上就可以load了.
如今ps2上的游戏是很难找到这种感觉了. 居然还有人抱怨ff12难. - gaoxt1983lz你ID的3代好玩吗?我刚刻了一个美版
- persona没玩过2的话,会觉得不错. 玩过2的话,会说是渣.
- ninjabear没玩过2代我玩到过了暑假就玩不下了:(
- 甄月妖日狂我以为LZ要表达的是把FF1P轻松通关了呢:heart:
- godzillaqqq这只能说是以前的产商SBL。现在都不SBL,懂得搞分支了,你要玩游戏就玩你的主线,你要装13,得给你搞几个隐藏BOSS,游戏不是玩人是让人玩的
- 五飛FC时代是被厂商日玩家,现在的年代是玩家日厂商。以前是“爱玩玩,不玩滚”,现在是大吼大叫的宣传再加上有各大杂志的评分参考才能卖好。
- zhai68老子我越来越讨厌RPG里那铺天盖地的合成要素
- personaFF1P实在没有难度可言, 我50多级也没啥装备直接把时之迷宫最后那只给轮了.
- persona合成要素我觉得vp2处理的还不错. 对合成有兴趣的,搞些可以降低流程难度, 你一样东西不合成一样通关,破红莲.
- 甄月妖日狂= =
我50级不到的时候被神龙给灭了 - zhai68VP2的合成素材的获得方法还算比较有特点,靠部位破坏获得
真正讨厌的是那些纯粹考验RP获得素材的游戏 - Cary你是在说VS吗?= =
- dogsoldierFF1代也就两个难点,一个是打土的卡欧斯的之前的一个洞穴
,看守宝箱的三个怪物非常强,我以往练级赚钱买了密斯利剑才进去打
第二个是浮游石的洞穴,特别是你不打火的卡欧斯先去拿浮游石(拿到就可以去后面的地方练级了),从此轻松鸟:D
10年前玩的,可能细节上有的记错了.......... - 甄月妖日狂第二个的话,先去打试练之城
可以拿到放全体雷魔法的护手以及治愈之杖,然后就轻松很多了
试练之城比拿浮游石的冰洞简单一点 - zero3rd一般要RP来刷的话就用金手指改,
战斗系统很爽的才刷,
这个就是我的做法。
[本帖最后由 zero3rd 于 2007-10-23 13:20 编辑] - dogsoldier没有飞艇到不了那城的,至少FC版是这样
- personaff1的boss战没有任何技巧可言. 上来5个回合什么也别做,不停加防加回避. 再下3个回合加攻. 接下来就毫无技术难度了.
- 甄月妖日狂GBA和PSP可以用船到达
- 甄月妖日狂这我知道,我也是一路这样打的
问题就是还没加上就被神龙彪悍的全体攻击灭了
当然后来我去刷稀有怪图鉴,刷着刷着就LV99了,然后就一路扫过去了 - personafc版可以的. 有了皮划艇之后就可以靠岸了.
- 甄月妖日狂我没玩过FC的,只玩过GBA和PSP的
我觉得用飞空艇过去不好停,还要绕道,不如用船过去近 - Calltt其实我想说,有简单有难吧
简单的如.hack GU,只要不是智障,一路上轻轻松松享受剧情。FF12也就打BOSS难了点,普通日版初期没搞清楚系统,打BOSS都是考硬砍+连必杀12+秒的。VP2倒是有点玩不下去,练级很累很枯燥,人DUSH还会被墙角栏杆角卡住,所以放弃了。
其实我觉得比较难的就是A社的真女神转生3和DDS1&2以及影之心新世界。打小兵都要提心吊胆,等级练上去也不等于能轻松打BOSS,游戏过程中随时会团灭。 - 甄月妖日狂FF2比FF1更是简单得多
- dogsoldier可以吗?我一直以为没有飞艇上不去的
也许被同学误导了,这样的话,FF1也就只有一个地方比较麻烦了 - persona同意. 沼泽洞和冰洞有了等级装备还是要靠RP扛. 过去了就好. 拿到飞空艇之后豁然开朗, 自由度大增, 可以去很多地方,拿很多好装备.
- 甄月妖日狂先去瀑布拿防御剑
冰洞的赌RP被我转移到了试练之城赌RP了,碰到マインドフレア多的话基本就会被全灭
[本帖最后由 甄月妖日狂 于 2007-10-23 13:34 编辑] - dogsoldierFF2主要可以用确定取消练级吧.......还有破坏平衡的吸血剑/吸MP的魔法
最后的一个迷宫现在想起来简直是噩梦,两个多小时,到后面一不小心碰到蓝色的豹子,攻击带即死效果,挂了重来啊
不过现在想想,有段带就搞定了。。。。。。。。。。。。。 - personaff2也不简单.
敏西迪亚塔 迷宫长不算, 碰到会用高级混乱的小怪, 一不小心就扑街. 不扑街也元气大伤. 还有防巨高的巨人boss.
最终迷宫前的那个洞穴, 大嘴海葵会全套异状态.
大混乱城迷宫长, 死亡骑士一刀4999. 花豹即死, 拉米亚公主异状态. 而且都成群结队.
[本帖最后由 persona 于 2007-10-23 13:38 编辑] - 甄月妖日狂FF2从GBA开始就不能使用确定取消练了,
即使这样也还是FF系列中最容易的一作
另外缎带带上并不是万无一失的,还是会中各种异常状态,
相反本身能力强的话就算不带缎带也没关系
缎带在FF2里是存在感最弱的一次了
在FF其他几作里效果都非常好
BLOOD SWORD的效果对两个隐藏BOSS都没用,不过还是一样,
真正逆天的就是アスビル魔法,太赖了 - persona那时候才10岁出头, 哪里知道缎带的好啊. 只知道防高的攻高往上装.
到了很后来才知道原来ff2的装备还有魔法干涉的. - 甄月妖日狂我只记得我一路缩小青蛙路过了
- personaff2 gba版的道具格子有没有改进? 如果改了的话那难度是不一样了.
fc版道具不能叠加, 而且1/3被大丈夫物给占了. - dogsoldierDq4很难,非常难,也是我唯一玩通过的一个DQ
我记得是小学某个暑假最后了,白天赶着抄作业,晚上练金属黑史来姆,练了好几天,最后一个迷宫还是只有逃跑的份啊(那个时候我等级高的100%能逃),一旦正面开战,必然伤亡惨重,最终Boss还是无耻的使用了连续八次逃跑不成功的秘计才过的
应该是我玩过,对等级要求最高的RPG了 - 甄月妖日狂改了
装不满了
而且迷宫中可存档
所以
所以我说FF2简单只是为了配合P同学的标题嘛,没别的意思
其实FF2的基本万能战术和FF1差不多
吸MP(啊四比路)、+回避(不林可)、加攻击力(八撒可)、加攻击次数(还四特)
然后砍就可以了
吸魂剑,古代剑什么好玩的只是为了锦上添花用的
当然大多数敌人包括BOSS,全都可以用青蛙或缩小搞定
貌似只有最终BOSS和隐藏BOSS不怕青蛙和缩小
[本帖最后由 甄月妖日狂 于 2007-10-23 13:49 编辑] - dogsoldierGBA版的难度调整过没有?
还有,PS版的最终BOSS,如果你把它MP吸光,能力再高也是全灭的 - personadq3也满难的. 金字塔迷宫也是痛苦记忆之一. 不过好在dq系列只要傻练级基本就可以过了
- 甄月妖日狂吸光MP保证他用不了魔法
ブリンク保证物理攻击打不中我方
他还能干什么?
一般皇帝直接上吸魂剑打最快
另
FF2我FC、PS、GBA、PSP四个版本都通过好几遍
[本帖最后由 甄月妖日狂 于 2007-10-23 13:53 编辑] - pf67ff1的最后迷宫每次到倒数第二层,boss风卡欧斯总会先出即死k掉我的白魔法师,没人复活,只能用残缺的阵容打boss。。
还有一种小兵,常常6-7只一起出现,速度快,一来就放全体火魔法,有时还来不及逃跑就全灭了。。。 - 甄月妖日狂在金字塔骗钱杀钱袋,搞了一个多月,终于凑足了78000去买一件不知道是什么的武器,然后没高兴多久,D卡的电池就没电了,记录丢了
小学时候的记忆 - パックマン是啊,说话还要选方向,现在的RPG太简单了。
- 甄月妖日狂FF1好象只有MONK会怕即死
我的LV99的MONK遇到FF6第一个BOSS,一个吐息就KO了我的SUPERMONK
全体魔法似乎也只有フレア的伤害比较大比较有威胁 - dogsoldierブリンク是什么魔法,我都不知道有这个东西
它的物理攻击就是吸魂剑,一下一个啊..........
不过听你这么说,FF2意识很超前,属于吃透系统就玩起来很简单的游戏,吃不透就未必了
FF8我同学开始就在学校后院练到100级,哈哈,D2就重开了 - personaff1 中某些特殊即死攻击是没有办法用装备防的.只有提高等级来降低中招几率. 而fc版我记得最多就只能练到30多级.
- 梦中流星>:o 啧啧,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
- 甄月妖日狂FF2就是属于那种我小时候玩感觉像大便,老了以后回头玩发现很经典的游戏
FF2讲究的就是死里逃生
如果不想反复机械的练
就要尽量挑战危险的战斗,活下来,就能得到大幅度提高
多这样来几次,队伍实力就会上的很快
这样就有点ARPG越级杀怪的味道了,很刺激很有回报
ブリンク就是加回避的
FF2防御力有和没有差不多(前期有用)重点反而在于回避,所以那些加很多防的装备包括源氏系列都没什么用,我的感觉 - 甄月妖日狂上次你给我那个日文的网页里也提到了,MONK还是会中,而其他职业基本不会中了
然后我的MONK就真的中了>:o - pf67ff1没复活药,白魔死了就无法复活了。。
那种小兵速度快,而我方的速度慢,还没行动就先被他门轰了5、6次的火魔法了,逃跑失败的话还要被轰。。
当然,没练到99级。。。 - pf67反正当时我的白魔是中了,同时死的还有红魔。。
而且打了两次都是这样。。 - persona吐息算什么攻击不太清楚. 不过ff1p要练到99也太容易了. 时之迷宫有一层全是デスマシーン我一个小时就从70升到99了.