最终幻想15 最新实机演示。导演提问及访谈!

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    kelveen
    不可能是伊藤裕之了吧?
  • s
    shamal0324
    FF15延续13的世界观,13的世界观没记错就叫“新水晶神话”。13-2展示了这神话数百年的历史,15的PV提到路边的水晶是神话时代传承下来的东西。

    没错都是最简单的概念,我就是说历史、神话用得这么简单反而显得肤浅,显得写手腹中没几两墨水。没准备好个伊瓦利斯那种完整的世界观就干脆别扯历史和神话,走回老FF的童话风就没人抱怨。
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    daizhenye
    我一直觉得脱离现实的视觉性这是日式RPG的标志性特色来着
    反正要日式做厚重风死活也做不过鬼佬的游戏
  • l
    lxzworry
    ff的系统历来都是重点 估计发售之前不会有消息
    变成动作类的反而失去了dnd系游戏的魅力了
  • s
    shamal0324
    本来FF就一直都是科技+魔法(我从7开始玩),没人说科技魔法有问题,这些都是表现体裁的一部分。我指的是设定中展现的精神实质的问题。设定不深刻,可以用角色、故事、表现力来拯救,可惜后面这几点做得也不怎么样。

    抱怨的不只是我,就这两天这几贴已经有人指出了,“洗剪吹”说的不是发型,是一种更广范围的东西,那样形象的人在那个设定下干出公路片寻找自我的事,就是突兀,就是让人反感,只是大部分人(包括我)找不到适合的词才一味叫洗剪吹了。
  • d
    daizhenye
    零式里的姑娘们好棒的!英姿飒爽
    虽然我手残的还是只能用ace和老八……
  • 苦瓜咸菜
    感觉FF15还是有心进取的,毕竟出了那么多手游了,也该做点正事了。但愿不会继续跳票吧。
  • s
    shizumaru2009
    喷了。。。难道你已经知道FF15的剧情说的是什么了?



    “洗剪吹”说的不是发型,我倒想问问除了发型你还看到什么了?真不知道在这里装什么。。。。
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    hayhi
    同手残,我怎么觉得妹子比汉子= =
  • h
    hayhi
    同手残,我怎么觉得妹子比汉子好用= =
  • s
    shamal0324
    唉,好烦啊,放过我行不行。老子今晚要读逻辑,没空跟你讨论逻辑!
  • u
    unknown-lv4
    佐助和迪达拉打的时候就说会空间忍术了,第一次和八尾接触的时候也用过一次,在和段藏一战时貌似也用过。然后最近几期的漫画也展示了几次。
  • h
    henry8848
    男主的大剑瞬移似乎不是指哪打哪,
    最起码对于建筑,这个技术演示里只有路灯顶部和大厦的阳台出现了蓝色光圈提示
    女主的最大变化,个人感觉,从最初的明显的女性外貌,到了现在愈发中性,总感觉换个发型就可以当男性角色用了
  • E
    Exm842
    那个是史黛拉,这个是露娜,好像不是一个人
  • c
    cyberalogo
    虽然野村爸爸退出了,但故事是不是还秉承了他所说的首作女主戏份超少的套路?难道这次首作男主一条线,次作女主一条线,第三作男女主角合体一条线?
  • S
    Sigyn·Erster
    卧........卧槽?
  • E
    Exm842
    《最终幻想XV》开始于路西斯和尼弗尔海姆宣布休战后,他们因世界上水晶的所有权而冷战。在正式签署条约之日,尼弗尔海姆入侵路西斯并将水晶据为己有。入侵势力迫使诺克提斯和他的朋友逃离路西斯。尼弗尔海姆也发动对戴涅布莱、索尔海姆和帕多瓦的攻击,而诺克缇斯及其团队试图击败尼弗尔海姆军队并夺回路西斯的水晶。因为战争,诺克缇斯不得不和同样有某种通信能力的史黛拉一起战斗

    来自WIKI,洗剪吹根本不是重点好吗
  • E
    Exm842
    turns out luna is in altissia ,i trust she's well
    以前公布的女主叫史黛拉・诺克斯・芙尔雷
  • Z
    Zero-Sein-Final
    视频开头那个句型怪物是龙龟吗
  • 我是红萝卜
    那个韩国网游的干货还没拿出来?
  • z
    zhaoyanggolden
    主角其实叫真飞鸟吗233
  • z
    zakas
    话说控制全男的?妹子呢?
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    erre_1
    战斗系统感觉像FF7CC画面加强版
  • k
    kane12
    关于进度

    当前进度约50~60%
    游戏是按照顺序开发的,所以前面的部分完成度应该比其他部分更高

    about 50 to 60 percent of the game is complete


    关于开放世界

    并不是完全意义上的开放,但是世界地图很大,并且是可以自由探索的
    虽然预告里是开车,但是你也可以步行,当然我们还是建议开车了

    关于标志性

    对于FF的传统标志性内容,如果大量的往里面放,虽然能取悦玩家,但是却也会有偷工减料之嫌
    我们要做的是同时需要考虑到当前版本的主题,然后根据主题内容而决定加入那些FF传统
    另外,在FF15的试玩版里,有惊喜等着大家

    In Episode Duscae, there is a sort of surprise element incorporated toward the end.


    关于发售日

    希望大家忘记野村粑粑,因为制作人的变化,大家就把你心中的计时器重启一下吧

    but I’m hoping people will reset their timers from when I joined the team and restart the count from there.


    关于粉丝反应

    我们希望用试玩赢回一些玩家的关注吧,另外我们也想听到玩家的反馈

    we have decided to put out a demo version, I’m hoping that the fans will come back to us
  • i
    iou90
    reset their timers

    刚真?
  • 小豆豆
    看来真要10周年公布发售日了
  • 小豆豆
    看来真要10周年公布发售日了
  • 权花内含子
    我真觉得这画面很惊艳 能玩到这样的肯定买了
  • z
    zhaoyanggolden
    意思是进度要加速了?不过这么多年才50%进度也真吓人了
  • K
    Kesons
    FF15导演已经确认似乎会使用类似FF12的gambit的AI系统。好脐带哦
  • z
    zhouaa
    这个演示让我一下想起了crytek的拨号之子,明明两款完全不相干的游戏。
  • K
    Kesons
    FF15:パーティは男性キャラのみ

  • d
    daizhenye
    我用不好rem,于是你也知道的。rem是女生里面最牛逼的战力
    能用的好点的就是二点,可是我又练不好女生的远程……
    我觉得ace和小八再手残也能用好吧,一个半远程一个纯近程,换着用就通关了
  • a
    axl133
    gambit配合一键出招,确实有可能一键通关了,当然这gambit的丰富程度起码得达到12的水准才行
  • K
    Kesons
    12太繁了,很多都用不到。砍掉80%就不错了。
  • i
    iou90
    看隔壁是只能操作主角一人?
  • c
    cooljoe
    几个牛郎,不死死吗?剧情死2-3个,就是神作了。
  • 何然
    呃,我咋觉得看起来风格很像好久以前的一个国产RPG...
    就是打怪还可以给敌人送东西点烟什么的然后避免战斗之类的
    叫啥名字忘了...
  • k
    kelveen
    @cooljoe
    死几个牛郎就能神作,这算什么

    ----发送自OnePlus A0001,Android 4.4.4
  • K
    Kesons
    本作魔法好像是无差别攻击。比如范围火魔法可以烧到我方队员。

    天气也会影响魔法效果(之前单机ff12也有类似效果,不过比较微弱)。
  • K
    Kesons
    天黑后会出现强敌。
    角色需要睡觉和休息,不休息的话会变弱。。。
  • K
    Kesons
    看到奇葩的情报。战斗可以设置ai,但真正战斗起来,只有攻击和防御两个选择,具体的行动全是ai自动。。。。
  • 时间守护者
    FF厨们可以醒醒了,这就是一个噬神者3……

    3个AI伙伴,1个可以操纵的主角,直接砍怪
  • h
    henry8848
    这名女角是什么时候出现的,好像没印象啊
  • a
    axl133
    田畑就这么喜欢搞弱智系统么,零式虽然奇葩但好歹比起7CC强了不少,这15又要开倒车了么。当初最先公布的类似KH的玩意儿是啥,不知道呢
  • E
    Exm842
    是王子的一句台词
  • K
    Kesons
    现在就是KH的外表菜单,FF12的ai设定,FF13的一键自动战斗。
    神作!
  • x
    x-rei
    08年的DKS3713预告里就是四牛郎开豪车在野外跑了