XSX硬件水平=i5 8400+RTX2060Super?

  • D
    D-JoeII
    這帖討論的是RDNA2整體的光追表現,不是XSX和PS5誰表現更好吧
  • 老黑305
    又增加了买3070的欲望
  • s
    sanxgh571
    评测多了以后次时代主机越来越不香了,反复横跳到PCMR得了
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    有意思的是DF最后还对比了DLSS性能模式4K和XSX画面对比,相比之下虽然性能模式DLSS在RT反射上也出现了模糊但依然细节要比XSX要多,反射物体数量和范围完全吊打XSX,整体画面纹理清晰度更好,帧率也略强一些

  • 金子一马
    光追就别开了吧,这么硬上有意思吗
  • D
    D-JoeII
    其實只跟上世代主機比還是能感覺很大分別,當然一跟PC版比較就可能心情不好了
  • 来兹05
    虽然我之前吃错了药买了可以买丐版2070s的高配2060s,但这贴很暖心啊。
    可惜我并不玩游戏,只是贪图8g显存。

    —— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.3
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    骚尼可是专门花钱给PS5弄了个独有光追模块,跟RDNA2和RTX都不一样哦
  • 金子一马
    4k60也能和pc比啊,不是一定要开光追的。帧数高一点不好吗,这对游戏有真正意义上的帮助
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    fantuanxiaoyi
    笑死我了,继续抢3080好了。
  • D
    D-JoeII
    好像就是把RDNA2的光追模塊陷進去吧,都是一樣的東西
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    DF的说法不是跟RDNA2那样捆绑在CUs里的,单独分离光追模块,调用代码也有不小区别
  • D
    D-JoeII
    就看門狗3的代碼(上一頁有人貼了)來說一模一樣吧
  • 神之游侠
    amd的光追...能跑成这样不错了
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    我说的是硬件底层设计啊,软件设置代码一样并不奇怪,DF在之前评测叮当和瑞奇的时候也说了PS5光追跟DXR光追不太一样

    不过就目前鬼泣5和军团表现来看PS5/XSX光追性能差不多,不知道后面在第一方游戏上会不会有什么独特的表现,我记得之前不止一个人提到RDNA2这种RT单元和CUs以及贴图单元捆绑做法可能会影响到DXR实际混合渲染效率,当然从节省晶体管角度来说这种做法也许可能更好
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    plok201
    这代次时代主机的光追肯定坑啊,老黄都坑了一代20系到30系才弄出能玩的光追,AMD真能一代追平,就不会天天在假装翻身了

    个人是希望索尼微软把光追当卖点随便他,第三方厂商把光追当成PS手柄那个触摸,后面老老实实直接无视
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    https://wccftech.com/xbox-series ... c-than-on-consoles/

    现在看看育碧当初吹的牛逼,什么游戏机版本画面只是比PC版稍差?这TMD眼睛瞎了才看不出来吧
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    fantuanxiaoyi
    开不开都是实打实地比pc差。
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    plok201
    比PC差大家都有心理预期,问题是现在这主机为了开光追搞得帧数不行,画面也没好多少,为了光追而光追就很蛋疼
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    你以为军团不开光追就能跑4K/60帧了?真是太天真了,2080TI开4K中特效非光追在城市里帧率经常只有40帧不到,军团这个游戏开不开光追帧率差别不大,都很难稳定60帧
  • 游皇雨宫莲
    很明显,就光追而言xsx不如ps5

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 金子一马
    动态分辨率就行了,说开不开光追区别不大不可能吧
  • U
    Ubique
    A炮们承认A卡光追拉胯就那么难吗?
    还是说AMD,yes!喊多了智商流失了?
  • D
    Deay店长
    6800和XSX的都不是一个核心,6800是80CU阉割出来,XSX是56CU阉割出来 不要瞎猜了
  • p
    peh
    啊这,所以xsx能不能提供稳60帧的方案?我对光追和4k都没有要求
  • 萱时令
    现在搞一套10400+2060也就4k多块钱PC真便宜

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • D
    D-JoeII
    這個,從鬼泣5來看(因為目前就這個有比較)XSX在帶光追情況下的表現比PS5好那麼一點點(可以當平手)
  • ギナ
    想想真·吊锤英特尔的zen3是怎么定价的,再看看6000系怎么定价的,我觉得光追拉跨应该是板上钉钉了

    —— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • 囧囧囧
    哪个档次的n卡跑port royal 8000分左右?
  • a
    ababstart
    一样刷论坛了,不如出门看看隔壁的数毛社ps5 xsx对比帖,有惊喜哦

    不过现在还说PS5没RDNA2的人要看明白数毛社的对比估计有点难哦,加油吧
  • k
    kkk9233
    照理说xsx这gpu肯定比5700xt强,5700xt都跟2070s打平了怎么这么拉跨
  • P
    P-link
    我就在玩4K的辐射4(虽然是老游戏,但效果也不错)

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • ギナ
    这里说的是光追下的情况,没光追时吊打2060s的

    —— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.3
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    开光追只对最高帧有影响,最低帧开不开光追都会很低,你玩玩就知道了,这游戏最高特效和最低特效帧率差距并不大,改卡还是卡
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    谈不上吊打也就多个15-20%,2060S玩不了的游戏上5700XT一样拉胯
  • a
    alleriawr9
    这对3080用户也谈不上什么好消息,主机光追拉跨必然导致半代升级之前的次世代游戏光追适配持续拉跨,3080的光追也不会太有用。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • d
    dumplingpro
    看门狗不是体现了,同一个游戏PC版比主机版强不少。

    并且现在连独立游戏都开始光追了,画质也有个大作几成功力,而且由于没刻意手调满地夸张的镜面反射,画面比较舒服。

    https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1967512-1-1.html



    甚至连无冬之夜1增强版这种老游戏,都开始换PBR材质,啥时候就光追了我也不觉得出奇。


    而且光追可以用很少的美工,极大地拉近和烧美工大作的差距(隔壁轩辕剑画面烂,几乎全靠光追救场了),可以预见纯PC的不少二线作品甚至独立游戏,会逐渐开始应用光追堆高自己画面水平。

    一些纯PC一线大作则会放飞自我去挑战极限。(比如今年半条命VR、微软飞行2020,都是上限极高的类型)

    所以完全不亏。
  • c
    cmyk1234
    请问主机的1080P或2k光追能不能完胜80w功耗的2060?
  • K
    KOGmk2
    这纯粹就是扯淡啊.......账面算力摆在这里,10/12T战20T以上那是做梦
  • 退
    退讓
    就这 我以为能开光追4K60呢
  • 苍白の正义
    XSX的光追性能本来就2060水平啊。。。
    看MC光追的demo就看的出来了吧,也就贴吧的李大爷还有那个什么PCEVA的“王老师”猛吹主机的光追性能。
    不要对本世代主机的光追抱什么期望了。
    也希望开发商不要搞光追这个噱头,老老实实优化游戏,争取做到4K@60。
  • 升职加薪
    这大概是光追效果下的情况?如果无光追能追到2070s吧
  • 升职加薪
    pc应该也搞个动态分辨率,毕竟帧率还是很敏感的
  • 飞奔的拓拓
    PC又没统一规格,对帧数敏感就无脑上高配硬件或者拉低特效呗,还指望游戏开发商给你一个个优化不成。
  • ギナ
    PC有更强更屌的dlss,压根不需要动态分辨率

    —— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • q
    qsedwa8487
    NX的视频吧

    XSX版强制开了可变刷新率,但是显示设备不支持就会撕裂,这是评测设备不专业的问题,真要改也就一个补丁的事情而且LG和三星已经出新固件支持VRR了

    然后XSX版视距特效全面优于PS5版,为了拉近差距,他就拿压缩过的视频当XSX版装模作样的数毛