为什么无冬2比博德2差这么多。。。
- 酷乐都是黑石头的错啦
- wingmancn我只知道无冬2看装备属性还要右键点“检查”
- 真实之影无冬2装备都能黑?魔法装备都能自己造了,好装备太多,最后一章主角城堡养的几个商人被我卖的东西太多没钱了
- 郝勇敢你拿去和bg2比比
武器的魔法属性类别太少了
自己造的武器基本都是加各类型伤害
BG2有加各种属性,还有加魔法记忆位,加免疫和各种魔法异能
3版以后的几个游戏武器异能基本都有了DC,但是DC普遍不高使得游戏中存在感低
NWN2就一个DC20的神器还不错,自建魔法装备的DC上不去就啥用
武器自带魔法的CL也低
所以最终武器关注也就锋利,强化等级几个数据了
其实nwn一代也是这种感觉
一个很直接的例子,BG2的武器类研究帖子多的是
nwn系列基本人没啥有兴趣研究这个了 - 精钢魔像那是因为三版玩build,所以都在研究build
话说武器有什么可研究的,两句话就能说清楚的东西 - ak123玩过无冬1之后碰无冬2之后感觉不是一个公司出的东西,特别是一代的招架取消了,角色对砍只能傻傻的躲
- 酷乐本来就不是啊,一代Bioware,二代Obsidian。
- volanta无冬2无比坑爹,真想把盘给掰了
- ak123草,难怪一股子山寨感,原来是暴死黑曜石
- 督战政委无冬1只能控制一个人,队友基本就是摆设(最后一部资料片里有所改善),为了迁就这种游戏模式,无冬1的单机模式十分的别扭
- lb19931118原版bg2
直接上法术大战类型的mod才是真。 - lb19931118战术强化之后真正在同等条件下用战术让玩家吃屎。
- 泥鳅化石我觉得无冬2的资料片还算不错,很有些博德之门2的感觉了。
- 精钢魔像我觉得全景的法师ai 不错,你前进他后退,你后退他前进,你施法他飞弹打断
不动的话会扔各种控制
但是没有战前施法,难度反而还小了 - 老弗无冬一幽城魔影还是挺经典的,我到现在还记得刚出来旅馆里的bgm
- 精钢魔像无冬1 的原版剧情也不算差,就是东西南北各打个东西的方式惹人吐槽而已
只能控制一人就当是博德玩solo 好了 - alex_wang加魔法记忆位和免疫的无冬2也有啊,博得的装备印象不深了,就记得那个+5的杖