《真·三国无双5》的关卡设计师是傻逼,纯的!鉴定完毕。
- 西格飞合肥新城之战魏军侧那两个喷火陷阱,我都不知道是设计来陷敌还是陷己的。
你喷就喷吧,还移来移去的。
你移就移吧,还要把老子正在打的敌人推到一边去,害得老子的攻击落空,
你推就推吧,还要遮挡老子的视线,害得老子打到一半找不着人。
你遮就遮吧,一遮还是整个屏幕,害得老子被敌将趁机偷打到仆街。
这些傻逼设计完关卡以后都不到最高难度测试一下的吗? - 冰上公子我觉得这年头还能无双得下去的才是煞笔
- xtl150ok无法接受355的人设,于是我一边玩原版人设的大蛇增值,一边望眼欲穿等战国3移植三公主
- 甄月妖日狂不要以为352的友军就不SB
- mithralmask355的关卡设计问题?
我觉得还是打击感问题比较大啊~ - 踩到图钉355的打击感直接导致我不想玩355的任何作品
嘛,听说355帝国不错。。。?有谁来详细介绍下么。。。 - ylgtx355我只用炮台孙尚香
- chaoskira割草游戏被评论\"打击感不行\"就是灾难,比如355
- chenchenlg更加傻逼的我已经完成十二个武将传了。
- 纯战士能忍受355的人绝不是SB,是NB!
- 甄月妖日狂355的地图是不错的
之后?应该说之前吧,不过之前的话352和353以及Z51的地图也都不错
355之后更是没什么像样的可以玩的无双 - 甄月妖日狂355帝国不错的不是打击感
帝国系列从4开始因为收录大量历代作品名曲
这是帝国系列的优势之一
另一个说355帝国不错的原因是因为连舞和武器相关 - 裤袜大落
玩过这些作品回过头来玩战国无双2才感觉傻逼到家了
友军全是纸糊的 随便碰点什么就苦战苦战 完成战场事件推进剧情也不能保证他们生存 过去救了也不能自己回血 转身走开立刻再叫苦战 回头一看被一个小兵打……
而且基本上没一场战斗是可以直接扫掉敌大将收工的 对于我这样动作苦手除了拿武器道具都是打普通难度看剧情的人来说太JB累了 - 甄月妖日狂战国无双2是最救人无双的
- 海腹川背无双是傻逼游戏 虽然我也没少玩
- 裤袜大落
结果我现在最想玩的无双是大蛇无双的续作……
当然DOA无双什么的也可以啦
- 甄月妖日狂目前只能认可353+M》Z51+M》OROCHI初代》352+M
OROCHI初代不用联动所以没收Z
其它三作已齐全 - 右京.本帖最后由 右京. 于 2010-7-3 20:37 编辑
合肥新城我似乎每次都是开个最高难度然后直接日孙权刷武器... - yarlando其实无双最好玩的是大蛇,可选武将多,战场大,敌兵铺天盖地,却很少需要考虑救人,纯割草.
- 莎伦哈斯特不喜355的人设一直没玩
- suija诶。。再割草再没打击感大蛇都打了100多小时了。。orz。。
- 棚町现在的无双还能玩?佩服佩服
- godzillaqqqS1无又青还是很多的.比如2L 当然这黑也不少.
- 西格飞别刷了,直接用时刻法吧
2007/12/29 07:15:00 AM
合肥新城魏军侧 劝诱+武器入手 三战功达成 孙权掉落武器
标准 冰 威力96 真空波 精灵印 真乱舞 一闪
仅限PS3版 - 佐野俊英很明显大蛇Z应该收,和之前的差太多了,服装也算有诚意
355帝国最近一直在玩,还不错,奖杯好拿,手感比355好,唯一不满的是似乎普通攻击没属性,高难度下初期很难打,继承了355SP的几个旧人的新模组
另外,暗荣的DLC非常厚道,不过要提醒下要买的人,中文版虽然能看懂剧情,但是非常遗憾DLC不对应日版,港服只有19个,日服多的多的多.....
另,355人设大好,大蛇Z刷熟练度就是为了刷这个,明显比以前赞了 - 甄月妖日狂大蛇Z我收了,送朋友了
明显不适合我
OROCHI我只能认可初代而且是PS2版的 - 甄月妖日狂黑比较多
其实我也是黑
只青一两作不能算青 - 真那啥
因为5的人设所以完全不动5
大蛇太魂斗罗了玩玩就放了
然则还是最喜欢352-354呀 - wing130083虽然没玩过,不过ps2版不是bug最多么……
- 镜夜寂355赵云传还在苦砍吕布的路过……
- arkbird大蛇Z神作
- ylgtx355还有个SB的地方就是骑马会卡墙角。明明没东西挡,但在靠近拐角处骑马就是过不去
- 西格飞没错,这点太傻逼了。尤其是赶路救人的时候遇到卡墙角更火大。
- 西格飞大蛇Z有中文版么?
- marioclub最近重新下355割草....感觉不错,大蛇玩腻了....
- amathdsd也欢迎你。
- 西格飞好吧,我重新问一下,PS3的大蛇Z有中文版么?
- 甄月妖日狂主要没有什么恶性BUG
特别是くノ一的空中charge带属性,这点很重要
另外吕布的9分钟1000人斩也比较有挑战 - wing130083女忍没那东西不是一样无敌么
视觉效果上比较华丽?
吕布那个简直是虐人…… - 佐野俊英神姬的大蛇好像有中文版,罗老师上淘宝搜下吧
- 甄月妖日狂吕布那个当时我还以为很容易
乐呵呵的去打,结果从准备睡觉开始打,等发现SL拿到以后,天亮了...
无敌的话,每个人都很无敌,特别是魔王再临后有了天舞更无敌,但是好玩不好玩跟无敌不无敌毕竟还是不能完全等价的
魔王再临初代有意思的地方主要就是每个人的主打攻击方式(也就是经过规划后选出杀敌效率相对高输出相对大安全性佳的进攻手段组成的连续技)都不同,各有各的新意。 - 赵姬修罗难度的后期关卡,没等我打几个据点友军就基本死光了。。清兵速度太慢导致根本玩不下去
- yarlando大蛇初代把四个势力都通关后,我的武将组合就变成固定的三成+关平+袁绍了,一个清屏,一个秒将,一个上BUFF...
二代的天舞一般都是自动屏蔽掉,不过合个天舞+神速10看看超级快动作也挺好玩的,233. - 甄月妖日狂抛开天舞不看
取消掉关平的C4多段属性也是非常SB的行为
这样做只能抹杀掉关平一个人的个性
而并未给游戏的整体平衡性带来多大的调整和改善
武将组合我是不会固定的,也许是因为一开始接触无双这个系列就是带着玩格斗游戏的习惯去的,所以自然是每个角色都要研究一番,当然对现在的无双来说,用研究实在是对研究二字的侮辱
天舞+神速10的结果经常是角色永远只出第一方,纱布的光荣