外媒评:索尼NPG难以获得成功的五大理由

  • 归蝶
    一句话总结

    1. 索尼应该模仿任天堂
    2. 索尼应该模仿苹果
  • M
    Masaki
    楼主 你大可不必为NGP操心 倒是上次有个帖问过你 假如NGP不破解你会买吗? 一直没见你回答呢
  • F
    Fuero


    高清MIKU移植到NGP上就買
  • 枢木スザク
    总结
    第一段:PSP2没有任天堂3D和触摸那样骗钱用的噱头,注定失败
    第二段:尽管可以和PS3分享游戏,但是画面游戏人家肯定会去PS3玩不会买你的PSP2,注定失败
    第三段:PSP2硬件向苹果看齐,软件走大厂商道路,注定失败。
    第四段:PSP2装机量过少社交功能无用,注定失败。
    第五段:PSP2没学任天堂用马赛克画面降低售价,没学苹果开放坑爹小游戏登录,注定失败。
  • k
    kvm2000
    骚妃口头高呼三声 体感是坨XXXX (心中默默念 顶个球才准)

    骚妃口头高呼三声 触摸是坨XXXX(心中默默念 背面的不算)

    骚妃口头高呼三声 3D是坨XXXX (心中默默念 四只眼lifestyle)

  • d
    dyuty12
    3、AAA游戏已经不再是杀手级应用???

    看看EA在APP士多上的收入吧。

    另,没凑够10条也好意思发出来。
  • m
    mmbter
    原文作者是说这5大理由注定ngp失败,不是单个每一条都说明ngp必败。
  • x
    xvid
    问题是5个里面有些放到3DS上也同样适用,NGP相对PSP还是有不少变化,而3DS的理念比DS还倒退
  • b
    blazeknife
    1、缺乏真正独特的游戏功能


    起码目前来看我觉得六轴+加速度比所谓的3D有意思
    3D目前没啥多实际的噱头 顶多就是像DS那个伪3D
    倒是NGP能看小裤裤了啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
    搞下去还能出头戴眼镜型显示器的外设吧
  • 6
    66666
    EA在苹果上最高的也就10几美元,大部分都是5美元左右游戏。而且这些游戏跟文中所指的AAA游戏也不是一回事

    放在NGP上他AAA游戏卖什么价格?那EA在苹果APP上的销售额来比较没什么意义。
  • o
    ov_efly
    任地狱一定要像NGC一样
    再干死一次
  • M
    MarshallDTeach
    再被干死一次吗?
    这位队友,你别这样
  • 可爱的小绿
    某条明显是PS3大战PSP2的理由
    那么北美的选择本来就和天朝不一样
    哦,对了,好像会有人说:我玩掌机我自豪.....
  • 缎带
    看完 觉得还是蛮中肯的
  • 柏露伯德
    新一轮的性能VS游戏性?
    俗话说事不过三,期待第三轮
  • h
    hello0607
    你们看我一直都是这么说的
  • c
    chris1985220
    6楼GJ~
  • w
    winterfall
    这个分析很有道理

    所以ngp取得成功就一定要破除这五个缺陷(其实是四个,有两个是关于CU的担忧)

    基于性能和机能,独特的游戏体验

    AAA级标题对CU的吸引力

    和android的互换性弥补低端游戏的不足

    基于游戏、无隐私顾虑的社交网络的开发
  • u
    usoda
    1楼精辟
  • y
    ylgtx
    那这样说来3ds不是更屎了,除了多个3d,和nds有什么区别
  • a
    amath
    游戏性上的飞跃式的提升
  • z
    zyf
    别把事实说的这么赤裸裸吗,某群体要不高兴的
  • 耗子高达
    分辨率……有提升!
  • G
    GALLADE
    2、3是在点子上了,今天和某个有来福4的人聊就是这么个结果

    4的提法不对,应该是同样的功能,有更普及更合适的平台,并且和2、3的用户群没有重叠,很可能两边不讨好

    对个人来说,3DS是入手概率很高的平台,那么便携的网络平台便不一定需要同时再满足便携大型游戏的需求了,可能买个智能机就行了,有感觉非玩不可的独占大作则另说
  • l
    lostchild
    其实一句话 这东西吸引不了那群傻逼玩家

    挺好的
  • g
    gd08msplus
    希望别拖累SONY其他业务
  • K
    KKK
    外媒是那个外媒?
    万一是外国2B随便为黑写个博客呢,所以还请标注来源。
  • 烤鸭
    35L+1
    这外媒和有关部门一样含糊
  • 点数不足
    12完全等于没说嘛,345说的多牵强啊
    同求外媒衔接
  • S
    Spugnoir
    按此外媒这个思路,Sony会失去核心玩家,变成和3ds一个级别的东西去竞争任天堂和苹果的用户。结果只能是得不偿失。我还是希望Sony站着把钱赚了。

    另外连NGP都写错了,NPG是啥,这个要如何记错啊……不知道英文的人才会犯这种错误,而不知道英文的人如何去翻译一篇外煤文章的?
  • l
    lpxws
    觉得最后一条最中肯
  • ★草泥马★
    说这么多废话,其实就是不够来富斯代尔!
  • r
    rewqxswzaq
    掌机CU市场?我咋在那让索青都高潮的发布会上除了MGS4以外没看见啥玩意儿?

    3DS上的DOA,SB4,塞尔达,MGS3原来都是LU游戏啊,嗯嗯,我懂了
  • n
    napa6101
    但是傻逼的錢最好賺
  • 2
    20thcb
    亏本卖 应该能大卖.
  • c
    conker
    有好游戏,失败了也得买。。。。
  • R
    RR
    价格 假如定价便宜,例如299 246 199索尼必然负担不起会破产 索尼必败
    假如定价不便宜 300+ 玩家肯定不买账 一台也卖不出去 索尼必败

    性能 假如机能真的接近ps3 就是自己宣判了ps3 死刑 索尼必败
    假如机能不如ps3 就是一台了色机 卖不出去 索尼必败

    操作 加入触摸 还是多点双面的 肯定影响游戏质量 游戏会往小品类发展 缺乏真正
    的大作 索尼必败
    双摇杆 是掌机不需要的 掌机只要休闲游戏就行 不需要射击游戏 索尼必败

    游戏 假如有很多ps3的移植冷饭, ngp就成为冷饭平台 缺乏新意 索尼必败
    假如全是新作, 开发成本太高 第三方流失 索尼必败

    载体 学老任 用卡带 真土鳖 索尼必败
    假如不用卡带 光盘读取太慢 费电 索尼必败

    3G 学苹果 搞3G 索尼必败
    假如没有3G 这么土鳖 索尼必败

    ZT
  • M
    Masaki
    LZ是上这儿来fish的 哎……你们居然还正儿八经的码了那么多字……