这个画面再次使期待值下降~~
- 鬼咒舞邑
- clockworkj看到的是3D时,就已经失望了
- 灰色天使看来还是不要推出比较好```
2D恶魔城不是蛮好 干嘛赶时髦```
难道说KONAMI已经在新时代机器上无灵感作不出2D新作了? - ホ-リ-小狮唉,现在PS2游戏似乎出现了一股不正之风,似乎不是3D就体现不出PS2的机能…………
- 圣菲德这――又是GBA上的吧~~~ -__-
唔,看来完成度可以啊~~~ - ホ-リ-小狮....................
- 提督的决断诸位看了龙背上的骑兵的陆地战斗画面了吗? 果然是魔方大厦啊!
- 人比芙蓉把楼上的一干人等通通TF
玩的是游戏 又不是看画面 要看画面都给我回家抱着最终幻想~灵魂深处的电影看去 丫画面好啊
何况恶魔城在2D方面连续几作都已经原地踏步了 还不进化到3D上来 迟早也是淘汰产品 - 疯狂钻石不管如何,还是期待。
绝对第一时间买,但是爆机的任务就不是我的了。 - 人比芙蓉嗯...嗯....
下半年预定的任务之一~ - mAGIC=tIAN图质量问题,真正画面比这强n倍
- snoopys画面的话,还是要看流畅度如何
我更关心游戏的手感,具体操作,流程等等
月下这样的类型也不代表最好的恶魔城 - gamesonic这是什么?PS游戏吗?
- jjx01画面算是正常的PS2级别吧……
血槽和魔力槽太难看…… - 悲伤的咏希望吧
- 鬼咒舞邑期待完全版能给人惊喜~~
- minichaos怎么不把版权给Namco
如果Ivy换鞭子的话,感觉也不错。 - change8224我的眼啊。。。。。。。。。。。。
虽然手感最重要 不过这画面也太次了点吧 - deeeeper这个例子举得太失败
SRW 3D以后游戏性没有一点变化 - 鬼咒舞邑这个敌人也哈失败~~
- ホ-リ-小狮看清楚,我举的是反面例子。
- G-01 Finale这一作不仅是为了CO-USER完成的,同时也是为了LI-USER,在游戏行业发展的同时不能不顾及画面,游戏厂商的目的主要是赚钱,而不增加新的支持者也就不会有更好的收益了。
CO-USER始终是少数,所以各位玩家不可能不重视画面,玩游戏是有一种转变的,首先是从画面的欣赏转变到对实际的游戏性的研究上来,从LI-USER的角度出发,他们所感受的第一个方面一定是画面,如果没有画面仅凭游戏性,这样的游戏不可能很好的刺激消费,为游戏厂商增加新的支持者。
所谓的画面的好坏直接影响了人对游戏的看法,就是这样的。
对LI-USER来说,有无玩下去的动力就是看画面了,如果真的如阁下所言不看画面说话,那么对于GBA上的《恶魔城》,他所改变的是比《月下》更多的,战魂系统的加入无不说明了IGA所率领的小组对游戏性更深的领悟!~
阁下所言不全无道理,只是《灵魂深处》他所反映的与游戏是不同的,电影是被动的,游戏是主动的,对游戏画面的关心也表明了大家对游戏完成度的关心,对游戏的关心。
总之,大家所希望的就是玩到更好的《恶魔城》吧. - ROTO3D化是大势所趋,现在不变以后说不定就没机会变了,早变早好,不然只有死路一条
- torowa19那为什么恶魔城一定也会成为反例呢?
- 梦の颜色错不再3d化上面而是3d化以后的整体表现。
反对没有装备的纯act化,反对模仿鬼泣的操作系统,反对敌人的种类减少。
不过现在的资料终究还是片断,真正的结论要等到游戏发行才知道。
不过目前是一点也不不期待 - 彩色刺青DEMO的分辨率与实际游戏画面不同DI。。
- Lucio马赛克太大了。
- jjx01因为3D ACT游戏目前没有合适的操作方法和视角
- dongdong-remix这个针对的部分让我想到PS晚期游戏
呵呵
图的质量固然是问题,实际的也就这么点花头,想批判画面的迟早还是有批判~!
做游戏还真TMD难~!
我创新也发好,发创新也发好~!
只要做成个哪怕小有名气的游戏,那些所谓的游戏批判家们都会出来批判之~!难啊~! - 凯恩一直梦想能有某代“恶魔城”会像“魔窟(小丑奇兵)”那样,2D和3DFANS都能满足。
- 牙晓关心振动功能会如何设置??
- stefaline还是很想玩……(汗……)
画面不应该是问题根本所在的。 - broken_wings敌人像钟楼3里面最SB的那个斧男啊!
- babbly但是你要看是谁做啊,banpresto本来就是二流厂,看看第二次@的CG,那是应该出现在PS2上的CG吗???
你为什么不说sd neo,那样的及时处理都够banpresto的CG了。
konami毕竟是一流大厂,怎么说都应该不会比mgs差吧 - jjx012D有
2D只要顾到左右两个方向就可以了,操作方便,视角用第三人称以主人公为中心的,不会有什么地方在你附近却看不见 - playhoo月下没出的时候也被喊失望,有人说什么画面16位水准这类,现在再说这话试试?
所以现在骂这款游戏的也请抓紧时间,省得游戏出了再骂被874 - 雅格特2d恶魔城还没有达到的境界我认为有两个:
1,大量的城外战斗
2,城的大小。(想像在2.5d的画面下光外城回廊就要绕着圈子跑5分钟…………哈)
可惜啊,konami - Orignal Malas同感呵……
- hui.w个人比较喜欢2D的画面。。。。。。。
ACT的话3D没所谓,RPG的话还是偏向于2D的
最爱沙加-开拓者2的画面 - noble看在“恶魔城”这3个字上还是要买的!!!
- Final Dead哎.....3D or 2D?这个问题又要争论不休了
个人没什么期待.........因为没PS2:P - 传说中的小鱼用色不要那么多,做成ZOE2那样好了。
- 人比芙蓉其实偶也是这么希望的
只要有金色 紫色 黑色 红色 灰色 银色 青色
基本上就够了