使用HITBOX玩格斗是怎样的体验?

  • 波卡帕马
    http://www.dousai.com/html/rocker/evaluating/2016/0809/165.html就是这种无摇杆控制器,我觉得适合蓄力型角色,因为每次方向都是准确的
  • H
    H4N5
    很早以前在摇杆吧就看到有人发了,感觉想法很好,但是操作起来不现实,格斗本来就是为摇杆而设计的,想想多少人里才能出一个键盘高手就知道了
  • 波卡帕马
    也有一些权威高手赞同这种设备的
  • 琴酒
    我记得 这次evo龙珠就有个人用的hitbox
  • 妹控使徒
    键盘的更多按键和可定制化是个固有优势 这点在WOW等OLG和各种模飞上算是印证 而摇杆/手柄更适合玩FTG/ACT也有固有印象在里面 毕竟这几年里也越来越多人觉得键鼠玩ACT是合理的

    至于是否真的合适 只能等时间印证了 对彼此机器有相同且足够的熟练度+双方有相同的技术水准+对战足够多的比赛 才具有客观的说服力
    不过只是为了证明HITBOX可以用的话 只要有人能用这东西在比赛里拿下高排名就行了
  • 波卡帕马
    有蓄力型角色的高手用这个的吗
  • f
    flytomars
    你们就没试过用键盘打模拟器格斗?不就是一回事嘛。当年寝室格斗大赛可是两个人用同一个键盘的,缓存小的键盘还不行。
  • 波卡帕马
    这个手感更好,当然需要训练,因为上在最下面,相当于用大拇指按空格
  • 0
    01046
    U键位置很反直觉,老玩家想适应太难了把
  • 风夏
    不太适合kof这种连招中带有大量426624类操作的游戏,按方向键太累了

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 3
    32767
    这个不就是用键盘玩格斗游戏么,非要说和常规键盘不同无非就是把8方向设到了空格上,算是比较反直觉的键位但是也不是没有这样玩的(比如我以前练过vim式hjkl作为方向键),毕竟常规键盘键位的话2和8是一个手指,有些情况会比较难受

    我键盘摇杆都玩过格斗,只能说各有好处
    键盘的话44 66这种操作会比摇杆舒服,很多微dash我那渣手速玩摇杆就是折磨。采用28分不同手指的话(就是hitbox这种)2369或者360以上绕圈之类涉及快速输入28方向的问题也能解决,就是比较反直觉
    摇杆的话41236这种会比键盘来得舒服,不过这个很多是格斗游戏的输入优化问题,键盘输入41236很容易丢失某个指令,比如变成4236或者416这样,如果游戏本身没有对这种指令做模糊识别的话就会发不出来。

    个人理解来说,键盘肯定是比摇杆更好的(特别是28分指的键位的话想不到长期玩手累以外的问题,有些没有绕圈或者不需要快速9236之类操作的角色甚至没必要分指),以前PS3时期玩BB和UNI都是专门弄键盘转接器来玩。
    不过说实话,这种细节输入上的问题真不是格斗游戏的核心,选个自己顺手的就行。
  • 小姜不辣
    有一种类似的操作方式是手柄玩家同时使用十字键和小摇杆。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • o
    osborn
    可惜,文章里介绍的只需输入↓和→,省略↘的这种操作,在有些场合也不是那么好。比如←↙↓↘→,用键盘的话很容易按成←↙↘→,漏掉↓。很多游戏即便做了出招优化,也不会想到优化这个操作,因此键盘玩的话大半圆手感会变差。国内现在流传得比较多的拳皇rom几乎都是优化过大半圆的,所以大半圆手感比较好。还有→↓↘,有些游戏是不能用→代替↘的。

    不过就算这个也优化了,我还是用不了,因为我是传统的右手方向党……
  • 电风扇
    既然说到这个话题,说说我玩过的几个游戏吧

    真侍魂、月华系列、GGXXR:完全没简化,硬搓41236记得松一下无名指
    KOF系列:426简化
    KOF97:独一份的16简化
    GGXRD:你说的那种4136简化
  • r
    ralfli
    输入器材确实无法影响格斗水平本身,雪中送炭完全谈不上,锦上添花也是有限的,尤其是当今意识流为主的格斗游戏风格。
    不过在蓄力方面确实无冲键盘有很大优势,封波是用摇杆的大家都知道,不过很早之前看过他在ARC平台的野战,哈迪兰晃动一下之后发了个飞行道具,据我所知那个平台没有方向的多重设置,那个年代更没有hitbox,唯一的解释就是键盘操作了。一边进攻一边蓄力的优势不是一般的大。
    而且我相信封波的键盘肯定没有他摇杆的技术全面,不过当时的对手也是河池扫高新明一档,可见用什么器材对顶尖高手影响并不是很大,毕竟那段日子平台抢10没输过……