“你们就不要对PSP2性能抱有无谓的幻想了”

  • m
    mcq_2
    我是不是应该吐槽?
  • 废柴兔
    标题没错,不过显卡……配件里唯独拿这个来比是故意卖萌的
  • k
    kina
    现在还最大容量的电池不止2000毫安,而且pc的显卡是不能和移动设备的做比较。
  • 卖哥
    现在PC机用的最低端显卡是GMA500
    而这个GMA500就是SGX535,也就是iphone3GS内的GPU。

    这个GMA500的性能可以参考
    http://www.netbookmarket.net/intel-gma950-vs-gma500/
  • o
    ov_efly
    只要能干掉3DS就可以了
    宁愿前期阉割一下频率和软屏蔽核心管道啥的
  • 纯战士
    关键是目前这种状况下,如果机能不是远胜3DS的话,SONY到底靠什么来赢……
  • 公子无忌
    不能完美模拟ps2就去死
  • c
    cyberalogo
    那么我们还应不应该买PSP1或者滚?
  • e
    ejsbs
    如果未来支持在psn上把ps2的游戏下载到机器内直接运行的话,销量不会差…
  • 纯战士
    PSP1可以买,滚还是让他滚吧
  • 6
    66666
    其实就跟我在04年对PSP和DS分析那样,掌机优势在于便携在于对空间和环境没什么限制,拼性能和画面表现力不是掌机的优势,就算画面差不多你宁愿是在40寸上玩还是在4寸上?


    3DS虽然大打传统牌但人家有裸眼3D这个吸引LU法宝来包装,SONY有什么?
  • s
    schrodingerscat
    现在最大容量的电池=9999毫安
    Made in China
  • 暗黑CloudXX
    LZ转贴专业点好不,转这种任豚的胡诌让人怀疑你的智商
  • 光希樱恋
    改神:psp早死早超生
  • 真医生
    你们到底是拿着游戏机玩游戏还是拿着游戏机玩游戏机?
  • 巴达兽
    不要说远胜了,PSP机能远胜NDS也没赢啊
  • f
    fenrir
    太麻烦,如果无线网络足够发达,那么只需要一个便携设备作为显示器和控制器来远程使用PC,我也就满足了
  • h
    henryzyl
    psp2又要卖一台亏一台了。
  • b
    blazeknife
    家用机都不能拿来跟PC这么比..........
    原来掌机能这样拿来跟PC比功耗的啊..........
    这样回想一下基本上PSP也是用了火星技术了
    3DS也是..........
  • S
    S.I.R
    移动设备的配件都是特制的,怎么能拿来跟PC直接比。

    不过我也不信索尼会赢,更大的可能是索尼不玩掌机了……
  • T
    TriForce
    多年前王(马)老师一篇评论让多少石头飞行至今
  • p
    pzgr43
    别的不说,现在15W的显卡做不掉NV2A?

    这人在胡喷啥呢...
  • p
    pzgr43
    PSP2要在机能上压倒3DS,很简单,上Nvidia Tegra2

    看骚尼舍不舍得出这个钱了
  • M
    Macro
    现在PC端 40nm功耗最低的显卡也超过了15瓦,这仅仅只是个显卡的功耗。而且这个显卡的性能跑DX8还不一定如当年的NV2A

    一口水喷屏幕上
  • w
    wtyrambo
    实际和宣传缩水一半足够了吗?
  • 卖哥
    其实这说法不用缩水的……因为这三个应用都没用到流处理器……
    关键的3D应用下的续航能力,别说Tegra 2了,Tegra 1都没官方说法。
  • s
    sin360
    SONY用Tegra 2才真SB了, NV坑人绝对一流,连微软都敢坑,何况你SONY

    就现在PS3那RSX那狗样SONY你还敢用NV的东西吗?
  • 时空之旅
    本帖最后由 时空之旅 于 2010-6-18 23:16 编辑



    怎么这么说呢,NV很厚道啊,经常给支持他的用户免费升级显卡~
    NV厂就是业界最后的良心~黄老板GJ~
  • s
    sin360
    本帖最后由 sin360 于 2010-6-18 23:18 编辑

    RSX的128BIT 256M再什么刷BIOS换MJ也不可能有大的性能提升

    我一直觉得第3方要在着玩意上保持跨平台作品水准实在太难为人家了

    不是360太强,而是你PS3硬件不给力啊

    除非SONY暗地里OC了
  • p
    pzgr43
    RSX什么狗样?能详细说说吗?
  • s
    sin360
    就算你RSX支持特效再多,可是带宽太吃鳖了,维持同样的大场景就必须减特效缩材质
  • p
    pzgr43
    老兄你这喷得很没有技术含量

    先不跟你扯FlexIO和PS3的NUMA,你能详细说说什么样的场景需求多少带宽,必须怎样“缩减材质”吗?

    RSX的user\'s manual我这里好歹还有一份,能解答下你的疑问也说不定

  • 卖哥
    PS3跨平台游戏画面差的主要原因还是在CPU上,Cell难开发多了。
    GPU的差别其实不大。

    UE3偏N卡的说法也是不全面的,实际上现在两家同价位产品中UE3的游戏N卡性能没有优势
    说偏N卡不是性能问题,而是UE3的游戏有不少应用了NV自有的反锯齿技术,结果A卡无法再控制界面里开AA。
  • p
    pzgr43
    游戏我不太懂

    但是我知道游戏最终表现效果涉及的因素很多,开发成本是其中一个比较主要的因子

    需要明确的一点是,从硬件方面来说,PS3是NUMA结构,它的带宽并没有对不起它处理能力的地方,
  • 白羽
    现在最厉害的平台不是nt2了,inter、高通都有很厉害的移动游戏平台,inter的甚至可以运行魔兽世界
  • p
    pzgr43
    老兄你确认没有在钓鱼?
  • 白羽
    多关心一下外面的世界,别老盯着任天堂,任天堂那是落后技术的平行应用,不会有什么最新科技的

    http://cn.engadget.com/2010/06/0 ... -world-of-warcraft/
  • p
    pzgr43
    同学,你真的有看过原文么? 你知道这个跑几帧么?

    Moorestown的GPU IP是谁的你不会不知道吧
  • 卖哥
    GMA600,运行在400Mhz下的SGX 535
    2倍于iphone3GS的图形性能,但还是不如SGX543MP2。
  • p
    pzgr43
    一个s5pc111就日翻了,哪轮得到3DS
  • 卖哥
    200Mhz的SGX540是打不过400Mhz的SGX535的。
    MP2后就不一样了
  • c
    caicaicai
    只要ip4性能就够了
  • p
    pzgr43
    根据棒子galaxy s的宣传资料,这玩意至少是3倍于ip3gs的三角形填充率,其他方面尚不清楚
  • 白羽
    这位好像已经知道3ds的gpu似的,你这个cpu好像是三星那款g什么s手机的吧,比ipone4还要厉害啊好像
  • 白羽
    你说说跑几针了

    至于moorestown的gpu,inter只会用自己的东西,就算是用powervr的技术,那也是买断下来的。以前的inter pc芯片组的集成显卡都是用的powervr技术的呀
  • p
    pzgr43
    s5pc111是SoC,内置GPU一般认为是买的PowerVR的SGX540

    你说的很NB能跑WOW的Intel Moorestown,内置GPU也是买PowerVR的IP,原型是SGX535

    3DS是SGX543MP2,战翻两块SGX535没有任何问题,这个在很久以前,PowerVR公司一篇采访稿中就有提到

    总的来说,PowerVR这些杂七杂八的坛坛罐罐,和Tegra I的GPU比起来都是渣,就甭提Tegra 2了。

    当然,NV的能耗,现在还要打一个问号
  • p
    pzgr43
    顺便一说,PowerVR以前也做桌面显卡,跟大力神有合作推出过Kyro,不过最后被NV和ATi轮得体无完肤,只好滚出桌面市场,去玩当时看起来没什么前途的嵌入式芯片了

    如今整个行业转向移动+计算,PVR也算是因祸得福,不过它的芯片还是老样子,性能马马虎虎,山中没有老虎的时候可以称称大王,一旦碰到NV或者ATi(AMD)中的任何一家,就
  • 卖哥
    Imagination Technologies之前和英特尔确实有长期合作
    但是并不是GMA产品,而是用于XScale系列。
    直到Atom,SGX535才以GMA500的名字用于X86平台。

    英特尔自家的GMA技术来源是洛克希德·马丁旗下的Real3D公司,Real3D公司之前和SEGA合作推出了Model 2和Model 3,和英特尔合作了i740,然后告ATI把自己告死了……1999年10月14日,英特尔收购了Real3D。