steam 新上的鬼谷八荒玩了一下感觉还可以

  • A
    ALEXZALA
    昨天捏了个140幸运的仙姿妹子
    现在你和我说双修……

    所以女的和女的能双修么
  • 梦回星海
    师门的任务有点坑人,要求击杀门派仇敌,结果对面全家老小都来找我报仇了,我勉强打退几个杂鱼结果被这家结晶期的老爹直接橄榄。
  • 水边井
    感觉目前的完成度还不足,底子挺好的,但是反人类的设定也有些多,比如天道筑基几乎要扫完全图,背包永远不够,每回合都有一群莫名其妙的人跟你说话。
    不过看更新计划还是挺多东西的,潜力不错。
  • z
    zhwpjy
    我捏了仙资男的 在城里随便点了女的选双修对面竟然答应了。
  • l
    louge19891020
    背包、敌人种类少、时间流逝太快、丹药风水等于没有这些都是大问题,莫名其妙有人找你说话不算吧,那是你魅力捏的高,而且有舔狗白送东西+轻松嫖道心舒服啊
  • c
    copy
    太吾我觉得操作太繁琐了。这个会简单易上手么?
  • z
    zhwpjy
    简单一点 但是各种反人类的操作也还是有很多 建议等优化
  • U
    UnknownRei
    事件太少,和NPC的交互较之太吾初版都还有一段距离,目前就是个刷子游戏,说实话比较失望。
  • 一条虫子
    玩到金丹,杀怪杀到吐,现在还是换皮打螃蟹。
    建议观望
  • s
    sasaseee
    是啊 后面全是一样的刷 但我觉得架子搭的还行

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 肺炎POI
    战斗太劝退了
  • j
    johan·liebert
    完成度有点低,连个太吾那样的同道系统都还没有。
  • n
    naclken.
    逆 后 宫
    采 阳 补 阴
  • c
    chero
    玩了之后还可以

    —— 来自S1Fun
  • A
    Amelia_1812
    我看到这个战斗画面不知道为什么第一印象是gba的鬼眼狂刀。。。
  • c
    chaoswing
    国产游戏里比的话,像部落与弯刀

    目前还是感觉完成度比较低
  • c
    chaoswing
    加入门派可以退吗?我现在玩的人,散修天道筑基,附近的宗门跟我的优势资质属性都不匹配,不知道该不该随便加个宗门,等后面有合适的再换
  • 一条虫子
    有申请退宗但我没试过,我结晶之后老宗门给我个名誉弟子的头衔就算我退宗了
  • z
    zwqcm
    底子还行,随机事件偏少导致玩法偏单一,看后续更新了
  • l
    llysander
    讲道理这太粗糙了
    而且太污茄子那样文本功力的游戏juan还是少的,后续随机事件不太看好30分钟,就还是不退了,早上风x月x增加trainer,改一下突突突
  • 欠损
    小李中李大李飞刀和大能中能小能转世可把我笑yue了,smjbwy
    头几个小时还行,能用EA期间解释。但这纯数值游戏式设计的想法对单机游戏来说真的不过关。
  • M
    Mr.BBWoLf
    前天看谜叔直播,这游戏就一个程序员,,mod工具生命周期中期放,等更新得做好准备

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • l
    leafS
    前几个小时玩得很开心,搜集好天道筑基的材料准备筑基了,看得出做的比较粗糙,战斗没想到是像以撒一样的弹幕制,但是移速和招式本身的问题导致基本是顶着攻击打对面,如果后续更新能在弹幕机制上加点花样就好了

    —— 来自 Xiaomi Redmi Note 8, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.4
  • 欠损
    boss的设计还中规中矩,树精的点掉回血输出boss循环,人面鸮贴脸躲直线风拉远躲护体风停火躲陨石,药灵考验AOE,当康的突进击晕喷火combo,虽然感觉跟网游boss似的,但还算正常。

    不过鸣蛇螃蟹这些boss设计就是狗屎,无预警高速突进跟STG里无预测线的激光一样扯蛋。

    小怪的战斗过程设计就是纯粹的屎。
  • p
    praetorian
    这游戏制作的时候没想过适配手柄吗?
  • 6
    6847651
    物品栏太少和时间过太快问题昨天已经解决了 敌人种类和装备问题据说近期会解决 我还是过两天玩吧
  • 风水回廊
    试了一下,搭配修改器略过某些刷子部分的话体验还行。
    制作人要想法解决前期刷后期还是刷的问题,一个门派长老了,通个马桶还要自己动手的?修为上去后拿着供奉分派任务自己专心泡妞才是正途。
    别的问题也是茫茫多。
    等一年再看。
  • 维忧用老
    感觉这游戏确实还要至少一年,现在基础玩法重复度太高了
  • 煌焰
    立绘确实不错,UI交互真的太差了,连找个人都找不到,另外目前就练气到筑基的内容还能一玩,后面全是复制粘贴。要是把这套立绘换到太吾上就完美了
  • z
    zhongjie
    建议找个高境界打斗写的好的网文作者,不然高低境界分不出差别,都是重复游戏

    —— 来自 OPPO PDEM30, Android 11上的S1Next-鹅版v2.4.4
  • 毛利提督
    现在真的看够了“底子不错”“框架很好”“潜力巨大”这种片汤话了
    这种模式最吃的是持续内容更新,像太吾绘卷那样因为种种原因放置个一年没实质性内容更新,啥都白扯
    这游戏ea是被逼急了才发的,完成度低,内容重复度肉眼可见的高,制作组对于玩法内容是否有正确认知都是未知数
    一年看效果我觉得过于乐观,不要盲目抱信心比较好

    另外这游戏也好去年的部落与弯刀也好都特别喜欢搞arpg刷子模式,而不是放置或者传统养成rpg/slg模式,本质是靠动作模式掩盖稀烂的数值玩法
    说实话很不喜欢这种……
  • S
    Surlert
    这游戏和我自己业余做的独立游戏好像

    我至少还要做两年才能完工。。。


    —— 来自 meizu 16T, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • h
    horizonwalker

    这成就完成率就离谱,该不会是厂商自掏腰包请了人吧
  • 周愚
    steam客户端的成就是有延时/bug的,直接看全球统计就知道了:
    https://steamcommunity.com/stats/1468810/achievements/
  • z
    zhwpjy
    修复的真是蛮勤奋的 一天三四个版本
  • j
    jy000129
    神通触发机制太差了,指系前期神通根本打不出来

    —— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4
  • 新八
    到结晶感觉都挺好玩的。后面确实没内容了,不过毕竟是EA,符合我预期。
  • s
    soniccc
    完了10小时还是可以的,NPC AI加强一下还好,硬要和太吾比这块还是差一些
    但整体框架还是比斗蛐蛐好玩