除了火纹哪个日系传统SLG最难(系统上)?
- 北见丽华如题,我基本没怎么接触过日系传统SLG(就是那种回合/半即时的)。
想找个来玩,最好是可以用psp或者pc模拟的…… PS2也有……
谢谢! - wzh5555BWS?
- NEOSS惑星强袭。
指轮系列。 - 花园皇骑和FFT的系统都还可以!难度倒是一般!
- o凶鸟o当然是指轮系列
2代作为第一关GAME OVER率最高的SLG应该当之无愧吧
我起码认识10个因为第一关挂掉而飞盘的人 - 北见丽华泪指轮传说吗?不是据说这个才是火纹的终极形态么……
我现在嫌玩火纹太耗脑子,不愿意碰了,否则我这种追求完美的还不把时间都砸上面了…… - 阿罗小猫猫制作人是加贺,同一个老爸,老妈不样而已
而且显然后妈比较猛 - gineclar泪腕会让你们这些追求完美的气的跳楼……
我到12章都等于还在练新人…… - VanPersie
狂王的后继者 让我很郁闷
- 阿罗小猫猫
- rubile泪腕轮新作要是出在DSD上我立刻入手3000……
PS:求泪腕轮1(TRS)静态修改怪物随机掉落道具的方法。就是那个僵尸掉草药,尸龙掉龙弓的那个,如何修改?
我正要做补丁。 - 阿罗小猫猫改了就米意思了,刷宝看地点,东西也不会少
另外LZ可以尝试前线任务系列,系统绝对够复杂
4代大爱,5代米时间玩 - rubile摇头摇头,我不是要改掉道具,我是要把两个掉道具的可能封掉。
这个补丁是出于对战和弥补遗憾为考虑做的。现在唯一的问题就是掉龙弓和龙枪这两个问题,这两个必须封掉或者改掉,以免凹宝。 - 水野美纪前线的系统哪里复杂了……就装装技能配配机体,这些都是根据个人爱好的随意搞的。
- 阿罗小猫猫就为了每次配机体的时间比我打一关都长我觉得复杂- -
其实难度倒是不高 - kircheis独立战争的INFINITY没穿 我觉得那个有些难
- shui正常打的皇骑
- oz01战场女武神
1周目啥都没有的情况下
想要不死人还关关评价B以上很难
建议楼主尝试国产天地劫系列
魔神至尊传第三关我就开始颤抖了 - 无册那树帝战记?
- 萨拉丁皇骑2不刷死宫,要打霸王还真有点难度。
刷过了死宫那什么都是割草了。 - BLACKMAGIC基佬的野望
- 高远遥一http://photo.163.com/photos/zolo00d
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[本帖最后由 高远遥一 于 2008-10-12 18:17 编辑] - oz01保持科技优势+动作迅速就能推土机
- 游姬火纹的系统难个妹
- EVA1梦魇骑士那系统
- 卡桑德拉大战略,高战
- 卡奥斯·克斯拉大战略类的SLG单位的损失在一定范围内是玩家心理允许的
而火纹一般条件下都是以味方无阵亡为前提的 - WINDRAGON一代这么干很难,后期一个缺钱一个缺资源。DC上的AI进化后战略还是有点威胁的,可惜,可以通过战术解决。打仗的时候AI比较低。
- SIKA首推魔界战记 系统极其内涵..........日本史上最凶SRPG
最后LV99999超魔人 gj - ylgtx当初玩前线任务3时觉得很难.打了一半才发现原来可以装技能的.
- lslwyw以FE為標準的話
幻夢和SN系列以全最高評價通關足夠了
SRPG一旦壓下等級和回合,難度就自然上去了 - セティ火纹在系统上来说一点都不难,属于易掌握的那种
- zxwynailVM算传统SLG吗?
- 一根毛玩过的
PSP上的荒野兵器
第2关 我就放弃了 - oz01用炮灰拖对方后腿
这游戏只要物资一没
啥都变废铁
只要技术一直保持优势
以少胜多肯定办得到
武器开发方面多注意一些
不怎么用的或者纯过渡机种就干脆不开发
例如联邦第二部就没必要开发猎犬
高扎古狙击型和GM炮击2只选一个
如果选前者,一年战争时期GM炮击系列全都不要掏钱
加强型火箭筒GM少造
GM·S改型干脆就不开发
直接上GM2
第二部等哈曼来的时候
我这边马拉塞都超过50个了 - 银狼聯邦其實還是很容易打的
自護找不到碟沒有打過... - DJC国产的行么,汉堂的天地劫神魔至尊传,炎龙骑士团外传,致命武力系列...............
[本帖最后由 DJC 于 2008-10-12 23:00 编辑] - superzz_0其实过关都不难,但是很多玩家要评价又要隐藏,又要完美,所以才难的饿.
TRS不难,BWS稍稍难点,我是说通关难度 - 贲贲公主PS上的星神。
- reinn我给PSP上装了个GBA上的特鲁尼克大冒险2汉化版,估计你们再过几天就能看楼主过来抱怨为啥过不去更深的不思议迷宫了……
- wingerBWS
真的是会打到要跳楼……
我砸坏两只手柄…… - BLACKMAGICBWS如果不是那诡异的命中率,其实难度并不是很高。
- kodiak难度么,想了想……兰斯……