当年仙剑3的口碑怎么样?
- robertjiong联动一下另外一贴 作为天朝一般玩家 仙剑3是我买的第一个正版游戏 当年玩的时候震撼不用说 开场cg酷炫 锁四草海恶心人 音乐人设剧情可圈可点 若干年后才知道抄了格兰蒂亚2 而且居然和仙剑2同一年发售的 仔细想想我还是觉得仙3综合来看是仙剑历代最佳了
- normalli很不错,尤其是因为和仙剑2只隔了半年,形成了一股强烈的对比
仙剑3注重系统的思路在仙剑系列只有这么一次,基本上就是绝唱,然后我就接触了空轨,感觉仙剑真的弟弟
- 铅笔抄袭的格兰蒂亚2。恶心的一逼。
- dante小窝
- sougetsu很好,一直认为仙3是仙剑系列的巅峰
- forzen仙3那个后宫结局当年真的惊了
- P-link系列游戏性最强
- hypnossz86起码称得上是游戏
后面的不都是3d言情剧么 - farland因为没玩过原作,所以不知道抄到什么地步,但故事系统都比其它的好。
- 汪达综合来看最佳肯定是仙1啊,理念超前的明雷制,高分辨率,丰富的动画,大魄力的法术特效,系统爽快豪不拖沓,角色养成上也有根据攻击、法术等隐藏行动经验值提升相应属性的新意尝试
要知道年代相近的JRPG里,也只有梦幻之星、时空之轮、DQ6、天外魔境等不多的平台晚期看家大作,才舍得给怪物画攻击动画,仙1不但有怪物攻击动画,还有其他游戏里少见的地形破坏特效,万剑决斩龙决一放实在是太震撼了 - 847681220现在没人敢做了
- normalli如果说仙剑3有什么我不喜欢的那就是那个莫名其妙的n角恋关系,我觉得不管仙剑还是古剑后面都放弃了贵乱剧情还是很好的。仙剑1的三角恋确实安排的很巧妙,但老是这样也不行啊
- wxshaonv2000
不是 12好歹还是武侠游戏 3是二刺猿游戏 4往后是古风言情剧场
- 咩酱同第一个正版游戏。3和3外的综合素质至今都是自己心里国产游戏的上位
- 就酱紫注重系统 X
抄没抄好 √ - gil看了这楼的回复,不得不感叹下游戏区用户年龄层比仙3出来时那两年改变太多了
当时游戏区从SFC、MD一路玩下来的老害居多,对仙3的一边倒的评价是:
人设、美术风格和部分剧情设定全抄格2
战斗抄格2,但是只抄了两段式ATB,没有cancel技能导致可玩性几乎没有
鸡肋系统超多
但是个人感觉总得来说仙3的剧情和内容完成度是仙剑系列最好,配乐的整体水平也是最好的,和仙一不相上下吧 - 山竹罐头说来惭愧,我是杂志通关....
- ペチャパイ通关七遍,当时要是有DLC商法,其实可以搞个龙葵殉剑DLC。刁蛮大小姐雪见贼可爱
- 34789这个要看圈子,只玩国产pc游戏游戏的评价还不错,有看一点主机游戏的评价就不高
- An@xxxny仙三和三外都只打了一半就放置了,系统确实有新意虽然是没抄完的,但是平衡性就比较微妙了,人天差地别、物理不好用、水仙术辣鸡,仙三好歹紫萱主水、三外温慧居然是水??再就是熟练度刷刷刷了,双属仙术和合集技能不看攻略真不好配。其它记忆就是烦人的小游戏和臭又长的迷宫了…
发自我的iPhone viaSaralin 2.1.4
来自: iPhone客户端 - 神之领域仙剑唯一有完美结局的作品。。
- qiyu1234没仙剑三这系列早就死了
仙剑三风评相对好其中一个重要的地方是因为在仙剑2半年之后推出
一对比立马反弹
系列第一部3D作品
正式确立了系列六界世界观,不再是鬼怪志异模式,有好有坏,但从3和3外来看基本方向是对的
人设不拘泥于所谓古风开始学日式风格
抄格兰蒂亚这种JRPG的想法其实没错,抄的不像也没办法,技术力就那样(王世颖走后,从仙剑4系统玩法大倒退,强行真人比例机械舞演出开始,这系列就逐渐走进死胡同了)
前面说 喷抄格兰蒂亚是因为那会儿人都还把国产国外游戏放在一个层级比较
哪知道后面国产单机一年不如一年变成现在这吊样 - godghost前面有人说仙二把名声弄崩我是不同意的。仙二的很多系统都很有意思,剧情也是中规中矩。
- qiyu1234仙剑2发售之初
大量的BUG 和 starforce防拷系统的问题层出不穷
当时实体版甚至有坏碟情况
基本上相当于仙剑6发售时的盛景甚至更糟
另外,我前面说了,那会儿国产单机玩家还是把国产国外放在一个层级比较的
2003年的中国第一品牌RPG竟然还是2D画面(还有用轩辕剑的素材)
同期 FF10-2 都有了
被喷只能说明那时候还把国产游戏当作真正意义上的游戏市场竞品来看(而且是把仙剑真正看作华语游戏市场的头牌作品) - lbzlxx印象中当年应该是好坏参半,毕竟变化太大,一些老粉暂时接受不了,然后bug不少,优化不太好(这个应该是每作发售初都有的现象了),记得当年是d版最严重的时候,影响不少,加上前作负buff,但我记得最终销量不少,还有就是那套防d系统也是差评如潮
- lightingstar
- 萩原组土狼p仙剑不是从来都是抄系统么,前有抄格兰蒂亚2,后有抄ff13
- 岩窟王龙葵可爱, 她那个脑袋外面围一圈装饰(? 玉? 的造型影响了我的审美喜好(ry
- 秋开那个暑假我记得新浪游戏的页面挺多宣传的,讨论也蛮热闹。我这边二线城市,那时候记得还是拨号上网,怕花钱。所以除了看看新浪,基本就在书报亭看看大软,和同学们聊聊,印象中评价很不错。
其实不论是以前还是现在,能把国外经典游戏的系统抄的有模有样就不错了,何况仙3分量蛮足的,可玩性也马马虎虎。 - 王一唯不傲娇还行吧,当年pc上也没啥这样的rpg好吧。。。不过仙3包括仙3外在整个系列那种日式感里都显得很奇怪
- js·抄格2的战斗系统连百分之二十都不到。
- exiaexa先说一句,仙三并不是第一个注重游戏性的仙剑
最不受待见的仙剑2游戏性其实也是排前面的,隐藏要素也是最多的
仙三当年的大毛病不管是当年还是现在,其实数来数去其实就一个抄格兰蒂亚2……
但是话又说回来你看看现在还玩仙剑的有几个人知道这格兰蒂亚
整个游戏做得整体相当水桶导致这么多年不是没有黑的,但是一般都黑不出什么花
也不会像后几作一样被抓住一个痛脚就黑到没法翻身
当年上手玩发现战斗系统就抄了个半吊子当场就骂人了,但是其他地方做的挺好的也就接着玩下去 - 逃离学校我比较喜欢仙剑2和仙剑4,三和一并不是不好,只是没留下什么印象
- jimanna很差。。不过有仙剑2的骂名在前 再差也还算能看
说说亮点吧
一个是鉴宝
一个是战斗表现力还行
缺点就是3d太丑 当然当年谁也没想到现在3d的大潮居然能退烧 所以大家伙虽然骂3d 但是也算忍了
另外就是剧情尴尬的不行。。仙剑一的时候大家都是纯情少年 仙三都过了快十年了 差不多都青少年甚至中年了 再来这套不行了
其实霹雳布袋戏 我感觉剧情很适合做rpg 够黑暗 也有少年的中二 中年人玩着也不会尴尬
可惜做了一代叫好不叫座的素还真 后面三部都取消了 要是沿着这个路2d路走 我觉得大宇口碑不至于这么惨。。 - 空虚澄璃色
农村人没玩过格2,我和我爹倒是玩这游戏接力通关过,印象最深就是小绿出场的那个迷宫,应该是鬼都之前?一片绿油油根本找不到路,最后练到火土连招和群奶都出了才发现在地图角落能过版。
- 唯_change雪见至今仍然我是我最喜欢的国产游戏女主。还有原声碟曲子的质量和数量我觉得至今还是国产巅峰,御剑江湖仗剑临危这几首,还有每个角色的角色曲都非常经典。组合技如果触发简单点就好了,有些条件简直无语。
- qwe33551仙3有隐藏合体技,我直到通关都一次没用出来过,什么jb玩意
- yuanico玩一半实在忍不了扔了,跑过去砍人会砍空接受不了,我一直认为是bug。
- P-link相互的
- zhssf我是觉得仙剑3细节还是不太行,有个点印象特别深,我至今都记得,一开始故事没发展之前是不让过桥的,你走过去系统会自动给你走回来,而且没有任何提示。我当时还以为出bug了
- excalibur--
说实话的话我觉得仙三的剧情其实是做的最好的,就冲别人敢做完美结局我就可以粉仙三一辈子。
雪见和紫萱是我童年女神
- 超紳士那套防d系统当时的 国内出版的游戏很多都有的,不止国内游戏,国外引进的比如模拟邻居2也有。
- 超紳士小绿是啥?
- 超紳士这都接受不了?我拿这招不停躲怪。特别是重楼战。
你根本没玩过几个游戏吧?
- normalli3d大潮退烧
你从哪个世界线来的
霹雳我总记得好像是有rpg游戏的 - normalli并不是bug,用队友卡住行动条形条确保攻击动画中敌人不要跑掉是一个基本操作