FF7逃离米德加之后的内容能撑起两部独立作品吗
- bighand3714我记得FF7逃离米德加后的剧情除了有关克劳德回忆的主线以外就是到一个一两个场景的村子发生一段以某个同伴为主的有关剧情。那不就是一个传统的JRPG流程吗。我找了一个流程视频看了一下,一共20个小时,米德加的内容大概4个小时占了五分之一的量。后面16个小时的流程也没有能像米德加一样填充内容的城镇了吧。最关键的问题是,除了游乐园以外,其他的城镇放到今天不够吸引人啊。我是觉得米德加之后的流程做两部甚至更多的独立作品有点悬,毕竟米德加有电影啥的打底能可劲往里塞棉花,其他的城镇就只有游戏本身了吧。
- 新八可以学奥德赛在野外疯狂放据点
- NeverwinterN可能下一部直接做完FF7然后做FF7CC
- gogoex你太小看SE了
- hypnossz86说了一共三章了吗?
- tmmd神罗这么大的公司,不可能就米城这一个大根据地的,多做一些
- suzakushi能做的地方太多了,剩下的内容明显比米德加里的东西多,有一部分也有扩展空间。说到底连大地图怎么处理都还不知道,内容量可大可小,全看他们想怎么做。
- nemunoki朱农港按设定也是很大的只是原作没表现出来
- kabunsan
- mjzs07看ff15大概可以类比一下,15前部分地图做得不错,到后面大幅缩水,但ff7是拆开来卖的流程短很多地图也不用那么大
- wl42523这要看卖的怎么样,要是好别说两部,3 4部都不是不可以的。要是卖的不好,后面的剧情会以小说形式发布。
- C男FF7的剧情吸引力不大了,大部分人都知道是怎么样,RE的也就能改改点细节,结局和重要情节是不会变的
- kg21xhunter
- syndrome2032不是说会加料么。。看下会加多少支线吧
- Lunamos后面反而不用担心,世界铺开了,无论是开放世界(SE肯定没这个本事)还是原版那种大地图,填充剧情和播片的空间大得很。个人最担心的其实就是第一章,米德加在剧情发展进度方面被钉得死死的,不知道SE怎么处理才能支撑和展开一个起承转合完整以及各种人物和叙事丰满的游戏。这一章的局限性不是填一堆blockbuster元素和播片能解决的。要是突然开始唐突加入其它外传内容也不太好(没看泄露,不知道有没有?),人物还没展开的话玩家对角色也没什么共情,不能默认玩家都玩过FF7原版的。
- 亚瑟姆·明日野回忆扎克斯的时候直接把FF7CC也做一部分进去。
- LilMemoCC电影什么的全给你加进去
- formermark金碟可以专门作一章
- 御风八极第一部
爆炉偶遇卖花女,红妆小云留谁家?
夜奔天楼掳美逃,齐人之福米德加。
第二部
故地残垣不堪寻,金碟云上诉衷情,
克总初探古代踪,艾亚莉丝魂归星。
第三部
虎父犬子杰诺瓦,妖星惑乱人间地,
良妻助我寻真我,超究武神霸斩急。
二十多年前我就觉得这种划分法更合理。
米德加可以做成沙盘到处逛就好了,原版第三章盘其实没什么剧情,和第二张盘资料大幅重复,完全是为了播片。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - Troywest不要小看SE啊,kora。粗暴一点,各种填充垃圾支线任务,满地图堆怪,强行拖延游戏时间;良心一点,把CC,AC都做进来,把整个FF7宇宙串联起来。不管选择哪条路,做两部独立作品都绰绰有余啦。如果选择FF7宇宙的内容都做进来,怕是2部作品可能还不够
- pandaman7777目前可见的内容,会加入新人物(摩托战的那个soldier),拓展新剧情和场景(比如可以去杰西的家啥的,这次爆破任务里杰西的戏份堪比女主角),估计基本是在这些维度的扩充(希望注水的成分少一点儿吧)
- wl42523只要游戏销量好,别说细节和过程,给你加几个新人物弄个新结局都不是不可以的。甚至可以旧结局出一部新结局再一部的操作。一切都只取决于有没有人买单。
- black卖的好,别说AC啊CC啊,甚至DC剧情都能拿过来续上
- C男我就是按你的说法,如果销量不好的话,后续剧情小说化没有吸引力。FF15的小说是新作比较有吸引力,FF7RE如果销量不好,后续都没有必要小说了
- hkguty别的不说,以野村的性格我觉得做完本篇没雷依然大卖的话,确实很有可能做AC篇的游戏
- 影山银说不定之后文森特的操作方式就是拿DC的改改
- 黑斯廷斯没玩过cc和dc,这两部质量到底怎么样,值得补吗?
- wfantasia沼泽那条蛇我们还干不干
- plok201CC还行,反正简单,不理那堆杂七乱八的系统也能过,dc就难受了,那个系统就好像你玩生化4用魂的射击系统来过关一样……
- eilot其實都是看用那一幕做章節完結最好,原版碟1就是艾麗絲被插死,那時可是以為她終於歸隊,她的LV4大福音終於可以用了,但那悲劇的BGM?白珠子慢慢丟下池內,宣言她永久離隊,在當時絕對是嚇傻了
又不是TOE的騎士本身就是一個招式是半完成品的可控角色,死了也不相干,現在弄一個完整招式角色,本身又有沒珠子位置的最強武器,還要過山車玩3000分以上,在當時都有一定難度(首先要刷錢,再用錢換遊戲幣,碟1是有點麻煩,當時只能在稍後的故鄉殺刷刷金腕輪賣出去賺2000元),這樣那麼快就死了?
現在章2和章3其實要塞的內容也算多,除CC、AC、電影外,將以前手遊前傳也塞入去即可
也不算黃金圓盤能新增的內容也非常多,
出城後才是小遊戲開始,而且小遊戲的長度也非常足夠,如死守山頂,不停用錢招兵來塔防(可惜只能劇情內玩數次,最後一次入手巨魔石),
電單車、潛水艇追擊戰、雪山滑雪都可在黃金圓盤重玩,後兩者更能選擇難度 - shiroamada加点采集任务,清理任务呗
- 亚瑟姆·明日野DC傻逼游戏,我记得这游戏出在PS2上然后推荐操作方法是键鼠。
- すぴぱら后面开放世界安排上,垃圾送菜小任务塞满、给克劳德来个摩托车🏍️,到一个村子加一次油,反正ff15的素材一大堆不用白不用,最后玩到一半爱丽丝死了,急转直下,是不是很熟悉
- 我不是套霸原版可不止一种交通工具
只有摩托可以说是辱7了 - saber2054
- saber2054野村哲也说:“游戏中不会出现任何《最终幻想7汇编》中的角色,但会以某种形式触及其中的某些元素。而且,重制版不是《汇编》的一部分,但野岛一成所写的《最终幻想7》官方小说《最终幻想7:The Kids Are Alright 》中的角色会在游戏里登场。”
害搁这扎克斯幻想呢
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 - 周迅DC其实不错,但是现在看起来画面不行了。剧情就是一个舔狗舔到最后一无所有的故事。
- 十六夜镜月不怕剧透你,克劳德他们用过的交通工具有摩托、皮卡、越野车、水面滑翔飞空艇、飞空艇和潜水艇,当然还有陆行鸟。
- 御风八极原版在爱丽丝死前都无法在地图上完全自由移动。
我记得有个小破飞机被击沉了只能在浅海沿岸扑腾。
FF7的世界展开也很有讲究
1城里随剧情,但是可以让你开摩托爽一把。
2城外一开始只能步行,
3后来找到西德的飞机,又迫降只能走浅海,
4中后期拿到飞空艇算是基本自由,但还是在很多地方无法降落,
5最后要靠穿山过海的陆行鸟解决所有地点。
6额外有潜水艇情节
这几种交通方式,可以说,游戏在玩法方面考虑的非常周到。 - 御风八极还有火车!
我们乘坐的火车是不能中途下车的!!! - 十六夜镜月
干脆缆车也算上去。。。进了金蝶又一堆载具。。。
- 尘剑一就那滑雪游戏我真的断断续续玩了一年
- DGIL以前游戏中那堆小游戏想想都好神啊。。。都能单独拿出来。。现在要还原要下不少功夫啊(钱)
- masterffzhou昨天云了一下感觉做的不错呀,有下一部啥时候出的消息么
- 3D烧有超好用的青魔法,干嘛不打
- ww-stl和97年不一样,现在有了DLC这种能随时加料的东西,不怕料不够。
- ldsdlg
- Redis你忘了本作要热卖才会有续作了么?
如果销量没有大爆,我觉得可能再出一部差不多了。