【FF7RE】米德加的面积有多大

  • k
    kiralzb
    其实星球的重力和地球不一样
  • m
    makar0601
    你看克劳德跳跃力,还有开摩托车的方法。
  • s
    syndrome2032
    神罗建设,值得您信赖的公司
  • A
    AW4WA
    正好可以解释克劳德和蒂法为什么可以跳起来浮空那么久
  • 不可避免
    说起这个我就想到7RE发售前一帮子人瞎吹米德加可玩规模。言语间轻松秒三四个诺格维瑞。现在回头看,除了尚未问世的2077,还有什么游戏能做出超过诺格维瑞规模的精致城市。GTA,育碧那种自动垃圾城市不算。
  • k
    kiralzb
    路人都是直接捡起工字钢,主角团直接当球踢,破案
  • 听风不是雨
    我觉得不如神室町
  • n
    nohope
    人家普通人都是可以飞的,重力环境肯定不是地球一样啊
  • c
    cys_pitaten
    然而实际叫诺维格

    诺维格瑞还原水平确实高,想想SE也不太可能做成这样。这方面还是蠢驴更擅长
  • 御风八极
    扯淡吧
    中间那个神罗大楼,模型高度至少有2米,
    按照一比一万的比例,楼高2w米?六十来层?每层300米?
    再说市区铁盘,看图上,高度至少30cm。那么就是3000米?

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • s
    sirlion
    外面黑色的一圈是无人区吧,只有两个圆形灯往里面才是米德加吧
  • 维克塔利昂
    跑步就能跨区的,能大到哪里去
  • n
    notfind404
    啥时候gta变自动了??
  • s
    saintgory
    黑色那圈是郊区了,ac里面第七天堂就搬到了类似这样的郊区里,在圆圈外面的
  • s
    sirlion
    第七天堂是在下面,依然是圈内的,不然怎么跳伞直接到那呢
  • 小修
    克劳德身高1.73m。上层都市是地平面,下层是地平面之下的。
    看这个模型神罗大楼到不了克劳德肩膀。
    估计14000米左右。
    考虑到顶层社长办公室上面其实还有个天线什么的。
    加上宝条那个上上下下足有几层的实验室。
    ………………

    妈的还是有点失调。
  • c
    clover293
    暗示北京是米德加,谁是神罗
  • p
    psi2001
    减个0差不多
  • L
    Luminous脑壳痛
    ac时期的米德加是这样
  • s
    sirlion
    因为魔咣炉都停了,所以城市往外面建设了吧
  • s
    syndrome2032
    ac感觉是打完以后披萨老城区废弃了。

    开始沿着地面往外盖了

    不过ac这图我当初也是觉得有点太大了吧。。。就2年往外扩了这么多还都没盖完,里维不得过劳死。
  • h
    hypnossz86
    话说展示厅里面讲利布的那个块墙上有一个挂画
    纯白色的高科技乌托邦幻想风格的米得加
  • H
    Harlaus
    大楼外面看着挺大的,里面却没几个人,目测是房市泡沫后的烂尾楼集群
  • 秋月涼
    玩老版我就有这个感觉了,剧情里就有各种从悬崖掉下来没死
  • L
    Luminous脑壳痛
    那个是未来构想中的米德加,与伊甸和ff一贯风格保持一致
  • h
    hypnossz86
    晚上大部分人都下班了
    不是还有一层不少人在996么
  • s
    sirlion
    全息投影展厅那个cg也有白色的神罗大楼,还是挺绿色环保的,可惜现实就是金属废土
  • y
    yongze
    我觉得神罗大楼不能算进这个比例尺的测定范围里,类似魔都市中心区域比例。而神罗自己做的模型肯定要突出神罗的形象因此大楼模型被刻意做大了也说不定

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • L
    Luminous脑壳痛
    不会发多图,但他们确实在访谈视频中说过:
    主题是原作的世界在现实中存在是什么样子的,对于当时仅凭信息的细节和画面以外的部分,我们进行了考察,打造出极具说服力的细节,让大家能够体验到一个开阔的,能让人深刻的米德加,获得米德加真正存在的感受。
    某个访谈还说过这些承重柱都是精心设计的

    野村还说过大量增加了上层的内容
    但最后这些到底有没有实现呢?
  • s
    syndrome2032
    想了下。我司合并前有个辖区沙盘。

    比例是5000:1来着?但是大楼肯定比例不对。140m高的大楼按照这个比例应该只有2.8cm。
    但是沙盘上肯定不止2.8cm高。

    这种地标建筑物比例应该是不完全按照比例折算高度的。
  • w
    wjbdasd
    实际游玩地图和设定两码事,原版跨区更快
  • 实际游戏地图肯定也是等比缩小过的,不然跑个村子都要开车半小时的游戏谁玩啊

    —— 来自 OPPO PBAM00, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 石中剑二
    说起星球的重力,克劳德从房顶上砸下来很从容的就起来了,你甚至都不觉得他会疼
  • 御风八极
    这郊区中间这调理的比例和上海延安路内环以内差不多,市区高楼顶多相当于浦东。
    但是上海还有广袤的郊区。
    所以整个米德加尔算上郊区也就等于魔都外环附近吧。圆盘相当于内环。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 御风八极
    按原作的说法,显然是做给米德加尔市长哄他玩的。比例尺各种虚标

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 令和忍者
    最后那张图,感觉几平方公里顶天了。
  • l
    lyt77777
    你特么到底玩过GTA没有?
  • 不可避免
    看了下时间记录PS4+PC断断续续加起来十来个小时。
    其实我发出去后就想到到GTA地图不是自动生成的。不过仅想了下反正我体验结果GTA地图很一般,黑就黑,不改了。
  • o
    oyss
    不可能真的按比例来,那样的话神罗大厦不可能那么粗...
    现实城市俯瞰图,那些摩天大楼顶多也就一根针的感觉.

    你去谷歌街景试一试跑个十分钟,能看到多少东西.游戏里则是都横穿一个区好几遍了.
  • 杰洛特
    说不定说的是面积比例,距离比例是一比一百。
    这样就合理多了。
  • 御风八极
    能源企业,不缺钱,盖大楼与其说是办公不如说是彰显实力。
  • 御风八极
    既然地标高度可以不真实,那么市域面积或者比例尺也可以不真实。
  • 御风八极
    那么脚底下10cm不到的机动车道只有10m宽?
    个人觉得应该是1比1000的比例比较合适。
    30cm高的铁盘刚好是300m。
    14m大小约为14km。这样比较接近中型城市。
    而且重点是,看城市的远景照片,包括在铁盘上往下看,高度基本也就在几百米这个数量级。坐过飞机的都知道,1000米以上时地面的房子已经是火柴盒了
  • 御风八极
    看附件,网友做的地铁图,环内部分也没多大。从神罗大楼出发,4站到最外圈。
    环外的扩建部分算上,规模也就是魔都外环这一圈吧。
    补一个莫斯科地铁,比米德加邪恶多了。莫斯科面积,2511km2
    米德加只是圆盘比较牛逼。
  • ——啧
    那为什么实验室里TIFA被区区两层楼隔开了还要分开行动,难不成是在暗中观察爱丽丝这小婊砸是不是要翘自己墙角