感觉这次的FF12RW还是有点玩头的~~~

  • U
    Uranus
    感觉这次的FF12RW还是有点玩头的~~~


    目前进行到第六章,统计了一下可以玩的项目:

    1、大地图可以探索的地方不少;
    2、81个MISSION,主线打完打支线;
    3、可以使用的召唤兽不少,有些属于隐藏的,可能需要在分支任务里击倒后才能加入执照盘;
    4、执照盘的开发有讲究,用最少的点数打开最高的等级,虽然RANK3的要到第六章才能用;
    5、队伍的配置;
    6、合成;
    7、角色的必杀技,好像也是需要击倒敌方固定召唤兽才能习得,目前只有瓦恩一个人有一个,其他人还没有;
    8、游戏的操作,既能用笔点,也有快捷键可以用,对手速有一定要求,要练APM了;

    感觉32分有点低,34差不多,金殿堂满合适,白金上不了,CG、画面不错,音乐不错,比HoM好很多!大大小小的召唤兽是亮点,研究属性相克、技能配置满有意思,RTS操作方面勉勉强强,AI方面,还不便多说,就是发现好几次,近接攻击属性绕过了肉盾杀我的间接攻击单位~~~~

    满好满好~~
  • 高翘折栽
    到底该信谁?1派说渣,1派说不错,谁来盖棺定论一下
  • m
    mysaya
    操作方式绝对是渣

    为什么只能走路不能跑步?
  • K
    Kesons
    ROTO你不是有DS吗?
  • 牧月萌
    并非盖棺定论:

    操作方式渣,战斗节奏渣
    其余部分不错
  • 飚狼敢达
    樊貌似可以跑,按B
  • 高翘折栽
    就是不想踩雷身亡才问的啊
  • 8
    8-7
    这战斗节奏让我根本不想玩下去。
  • U
    Uranus
    如果从上往下看,那就是渣~~~

    如果从下往上看,那还行~~~

    如果以HoM来做基准,FF12RW是很不错的~~~

    另外,就那么点地方,用不用跑的,并不很影响对RW的评价吧?

    [本帖最后由 Uranus 于 2007-4-22 20:28 编辑]
  • ホ-リ-小狮
    于是等别人的评价出来了再来个不玩游戏的盖棺定论帖吧,就像以前那个……什么游戏一样
  • 小基基
    第一章是很多cg,但是后面几章就看不到cg了,而且那些视频的帧数似乎不够高……上下两个屏看得眼睛疼,还是一个宽屏比较好吧……
    因为只要战斗、不需要采集资源什么的了,比起马纳英雄来说肯定不那么烦心;菜单什么的也比hom好用了很多快了很多。但还是容易让人觉得单调……我就按x键,点击怪物,按x键,点击怪物
    ,依靠这样简单的反复工作,一下通过了好几章……
  • 真是的...
    我想知道你们比较比较相信玩得多的人还是比较相信玩得少的人的看法??

    我觉得不少人根本是为喷而喷的
  • m
    mollybear
    目前玩到第四章,觉得还蛮不错的。就是不知道圣石到后期够不够我升满执照盘啊。执照盘目前完全是乱升的。
  • K
    Kesons
    怎么能和圣剑英雄比啊这是作贱自己啊,满分游戏的外传自然要求也要水涨船高啊。
  • U
    Uranus
    不同类型,又是外包,用评价满分游戏的标准来评价RW,那两眼就只能看到缺点而看不到优点!

    评价一个游戏既要看到缺点,又要看到优点,否则只能是两眼一抹黑~~~
  • n
    ninjaexe
    和之前担心的一样,难度太低,不需要啥战术操作,x全选一堆人无脑a过去就行了,4章还没人战斗不能过,估计到后面也最多考虑下属性了,据说到第八章才有全灭机会?
    分支基本就是把主线的战场换下敌人再战一次,难度一样低。








    睡前催眠很不错。
  • p
    persona
    游戏不用玩,我只关心剧情
  • 洋葱武士
    系统还可以,操作太渣
  • y
    yao
    游戏感觉很精致,但是RTS部分难度过低,基本没有太大的战术性。小品味道还是重了点。不过因为简单,所以玩起来还挺流畅的。
  • 飚狼敢达
    问个小白问题,怎么合成啊,我死活找不到,合成图鉴也有了,就不知道在哪合成.
  • 恍惚
    还不如Lost Magic.好歹LM还能画画魔法....其他的除了CG和高死机率还有区别么?
  • w
    winterfall
    高死机率
    ////////

    原来这不是我机器的问题!
  • h
    hero_fx
    如果出在PSP上,肯定拿PS2的标准来对比,然后盖棺定论为渣作~
  • Z
    ZAKU
    第八章了,完成度才60%

    后期战术方面有一定的提高,不过至今没感到有什么难度
  • 飚狼敢达
    求人物属性栏各项属性的中日文对照,谢谢诸位了.
  • 真是的...
    当回好人吧

    力量 物理攻击
    魔力 魔法攻击
    活力 物理防御
    MIND 魔法防御
    速早 攻击速度



    共十项,日文不打了,位置自己对应
  • Z
    ZAKU
    目前的封印解除情况
    炎魔人
    奥丁
    背德神帝
    统治者
    审判灵树
    告密者
    圣天使


    后面应该至少还有两个,因为巴修和艾雪的必杀还没入手

    不过传说中的巴哈姆特家族呢
  • 甄月妖日狂
    最想听听大家对本作的难度的评价,已经听很多人说这个游戏太简单没难度,不知道是否属实?还请诸位前辈指点。
  • d
    danted
    12个小时左右的流程, 好个屁阿
  • M
    Meltina
    操作太傻了,每次选好行动完还要再重新选一次,哪有这样的RTS啊
  • w
    winterfall
    这就是触摸屏比不上鼠标的地方,没有左右键,要么选中后取消麻烦,要么选中后自动取消(同样也麻烦)

    所以有人说就是不断按x然后一窝蜂攻击
  • B
    Balthier
    +1
  • m
    mcq_2
    设计自定义键来取消操作不就行了,喜欢拿着玩的就用L键,喜欢放着玩的旧用X键……
  • r
    reikami
    +1

    不过是还可以玩玩