蛋疼,4大3D格斗各自缺点总览Version 1.0

  • 甄月妖日狂
    原来四大是这四大

    太好了

    最喜欢的SC和DOA都入选了

    VF最神!但是我不会玩,最喜欢看VF的比赛

    TK最没劲,除了威连姆斯姐妹是我的最爱以外,基本找不到其他的让我感兴趣的地方。
  • 仔仔BABY
    VF第2行就看出来是外行,不知道VF可以侧闪?
  • 仔仔BABY
    还有DOA就不要拿来说事了
  • M
    Macro
    SC4马上也要DOA化了:awkward:
  • c
    cyberalogo
    一路神的BR出了两代,无论如何都要算是第五大3D格斗才可以啊。:proud:

    而且,BR的衣服还能被打掉~~~:P
  • 甄月妖日狂
    其实我喜欢SC和DOA根本不是因为某些原因

    但是恰好现在都在重点向这个方向发展:awkward:

    我也很无奈
  • b
    bill_rou
    DEAD OR ALIVE 4 / DEAD OR ALIVE 4.1

    = =3大就好 这个就算了
  • 无攻不受鹿
    我们要真人快打.
  • y
    yujioh
    SC是射击游戏啊
  • 雅格特
    写得不错。。。不过确实蛋疼
  • 8
    80后小白
    照刀魂4这德性看,总有一天会变成四“大”3D格斗.....:awkward:
  • j
    jayu2003
    最喜欢看VF的对战,,
  • k
    kinsenno
    DOA不是格斗游戏
  • 诈死逃脱
    DR拆投容易吗 只看见越是级别高的比赛投技越多
  • J
    Jeminai
    游戏上他瓶颈了,只能望那放向了。
  • 量产型闲人
    正相反,doa4在格斗素质方面大有突破,反倒是那方面瓶颈了。

    期待两边都突破瓶颈那天……
  • 现在比较可怕的消息是,SC4的主要班子还是SC3那伙。
  • N
    NAMCOFAN
    不错,不过还是希望招做的农民点不然网战不好搞。LAG输入指令一延迟什么JF最速都浮云了
  • d
    dorcas
    楼主你换头像不换头衔是很可怕的:awkward:
  • N
    NAMCOFAN
    好吧
  • s
    sperk
    今天刚刚想换头象..迟了..
  • f
    forest_noir
    即使如此,这次SC还是得玩的,跟同期SC2一起玩一段再说。
    其实看目前情报,我也很不放心,人设比起其内涵来说,吸引力不是那么大。
  • f
    forest_noir
    那么最近DR OL的LAG对COMBO和JF影响大不?
  • N
    NAMCOFAN
    要看和谁连,双方都是绿色就还OK
    不过连国外休想,农民实惠最高
    开发LAG专用COMBO最高
  • f
    forest_noir
    国内的网络依然没戏啊......:awkward:
  • r
    rk4444
    TK的铁块打击音效VERY恶寒,剧情VERY脑残,按键VERY繁琐,人物动作VERY僵硬(和PS的时候没什么区别)
    我还是喜欢VF,DOA的传统操作,出招重视左手遥感,右手按键为辅


    SC和DOA完全是为了MM们去的

    [本帖最后由 rk4444 于 2007-8-10 19:06 编辑]
  • 疯狂钻石
    TK5DR:民工强角简单的要命,随便练一下就会有效果。难的角色难的要死,难练不说,操作起来还累死人。
  • r
    rk4444
    用不惯G防御的都是脑壳反应慢的

    因为他们只习惯记忆繁琐的左右左右,恩他们都是学文科出身的
  • 石中剑二
    VF每一代出来都是大进化,从表面看就是大变样,惟独5怎么看怎么觉得和4区别不大,难怪在日本人气不高,当然没打过,仅凭看得出的结论
  • 诈死逃脱
    恩 你接下来是不是要说 玩VF都是靠反应 不用背祯数表
  • f
    funkie
    vf 5 我感觉和FT比变化也挺大的阿

    这画面我看着太花,相当不喜欢,还是FT好。。。。-_-
  • 5代和4代看上去变化好像很大,其实没有想象的那么多。日本那边的现状是从FT到5代,玩的基本还是那么一群子人,没有摄入多少新玩家。本来就是一个门槛很高的游戏,新手再被那些有FT底子的人一草割,很快就失去积极性了。
  • f
    forest_noir
    VF5这次还是在操作难度上稍微LU了一些,看来游戏过于Core也不是好事啊。

    跑题,楼上,怎么不去星际2专楼聊几句,难得最近那楼激情......:awkward:
    试玩版,Protoss完刻Terran
  • 该有的高难操作还是有啊,不能光看到修罗霸王简单了就觉得简单了。在日本那边,不会侧闪中多次输入拆投指令后并G的玩家基本是打不赢谁的。
    星际那边楼盖得太高,要花很多时间慢慢看,最近又忙得紧。

    [本帖最后由 胧 于 2007-8-10 22:09 编辑]
  • f
    forest_noir
    我会在这几天整理全面的种族信息,资料与分析到我的兵种贴里面。
    工作加油哦~

    VF XO入手后,一定好好研究一下,毕竟系统还是很成熟的。

    [本帖最后由 forest_noir 于 2007-8-10 22:13 编辑]
  • 水泥
    先不论防御键是不是多余,VF和DOA的打击感实在不感恭维,一个打起拳来象机关枪一个打起来象橡皮泥
  • d
    dogsoldier
    现在3D格斗游戏难道不是DOA一家独大吗:vampire:
  • m
    md2
    你没玩过3

    [本帖最后由 md2 于 2007-8-10 22:28 编辑]
  • L
    LINKINPIG
    VF5:摸过几把PS3版....没怎么和人战过...不做评论....
    DR:感觉最大的缺点在于某些强招风险与回报不成正比....鸡派似乎要占不小的便宜......拆投也要看....像绝无这种逼招还是很恶心的.....
    SC:不会玩....
    DOA4:基本跟LZ感觉一样....完完全全的猜拳游戏....也有可能是俺玩不来...以前网战一直是败来着.....= =;;
  • f
    fenrir
    目前有条件玩的,只有SC3,反正够YY就好,金爪子真有爱,害我迷上了索菲提亚:heart:
  • b
    bbcjh
    总觉得LZ的文章很押韵。
  • 樱?桃
    要啥高操作,民工最高
    SC
  • N
    NAMCOFAN
    回楼上签名,龙骑士传说俺是买了Z的,日版
  • N
    NAMCOFAN
    这帮人还要继续毒害SC4,以后日子也就这么过吧