大家觉的.hack系列这么样?

  • 霜花法老
    多年前的老作了,在我心目中,在日式的网络游戏(此“网络游戏”不是联机网络游戏的意思。是说网络为主题的游戏。)中。这个系列是数一数二的。

    不知能不能找到同好。
  • T
    Tring
    你倒是说到底是怎么样啊?
  • 霜花法老
    如果光看世界观的话,我觉的有点象真女神转生。虽然没有真女神转生那么阴暗。游戏性什么的就不说了,主要是喜欢这世界观设定。

    就好象从游戏性上说,我喜欢口袋妖怪。但是世界观倒不这么感冒。
  • カタカナジゴク
    看见名字不查百科还以为是.exe这种东西,太小众了
  • 4
    415452356
    sao火的原因是因为是hack死的太早。
  • A
    A1LI
    买过steam上那个,但是一直没空玩。
  • G
    Geminize
    刀剑艺术在线的祖宗
  • 紫苑寺友子MKIII
    世界观设定不错,ip运营像一坨💩

    —— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 11上的S1Next-鹅版v2.4.4
  • 6
    6030sylar
    人设太丑,故事不错
  • k
    kiririn007
    说刀剑祖宗的笑死,网文跟游戏都是02年出的
  • 卡奥斯·克斯拉
    号称全领域覆盖的IP企划缺少了最重要的网游一环才是最大的问题
  • G
    Geminize
    网游 X
    手游 O
    当然2002年也别提网游手游了
  • e
    exalbion01
    已经很久没看到这名字了,虽然温柔的双手这歌我倒是还会时不时拿出来听听
  • c
    christiny
    我觉得一般。
    剧情? 没关心过。只记得的开场了,主角一开始就被PVPPP,然后被一个迷之PK玩家全灭了,打回原形从零开始。

    核心要素就是刷刷刷练级,刷装备,迷宫重复度极高。战斗做的还不错,后面的很多游戏都还不如这个,但是刷久了容易无聊。(不管是双刀还是大剑,都很废O键,后面的武器就没玩了)
    不过呢,当时还是有一批人喜欢玩这个。

    查了一下,我玩的是后出的GU
  • s
    sgvvvv
    .hack和sao出的时间好像差不多吧 不过当年还是.hack出名一点 当时这种网游设定还是挺吸引的
    不过现在来看作品太多质量又参差不齐而且没汉化大概是很劝退的一个点
  • m
    makece
    提到.hack下面反应居然是”太小众了“
    这不S1
  • c
    christiny
    .HACK游戏第一部也是02年出的,并且是成功的IP划,动画小说,周边一锅出。
    刀剑IP化,那就是后来的事了。
    说祖宗抬举了,说前辈不为过。
  • 卢迪乌斯
    推荐一下小说系列的ai buster,网游味道非常正
  • 黑上シグマ
    你说的这只是GU嘛……

    还有无印,link,versus,罪龙八咒,new world呢(
  • 黑上シグマ
    罪龙八咒我算是打完全剧情的,GU大费周章开的再诞,一个导航AI就能开就TM离谱(
  • q
    qiyu1234
    .hack以前漫区讨论过一次
    系列内容是出了很多,但是整体上不讲人话,多媒体展开和不同作品碎片化情节让后面的新人没法很快进入这个系列(其后同样进行了多媒体展开的SAO倒是在叙事以及交待设定这方面反其道行之)
    成不成功的话,姑且在首个10年还算可以吧,之后声音就小下去了
    .hack//G.U. 前几年出了个合集+第四章,松山洋表示出不出后续得看万南的意见,现在看大概是凉了的
  • F
    FSS
    太久远了,只记得open your heart了.
  • 黑上シグマ
    毕竟手游new world凉得非常透彻,会再出才见鬼了
    小说bullet一开始也是说好的要出书,结果上个月才终于出了…………电子版
  • 卢迪乌斯
    国内最早一波接触的都是动画
    要不是梶浦由记,真下耕一根本是过来劝退的……
    后来的几部粉丝向的短片,甚至是黄昏腕轮都比最早那部好看
  • 菟原手兒奈
    GU我还挺喜欢的…当初玩得很爽
  • b
    bwsusaga
    .hack这个多领域IP开花在当时也挺少见的吧,只可惜运营的太烂,
    游戏领域我觉的还是很不错的,初代四部曲和GU三部曲都相当喜欢,
    动画番剧不行,
    音乐无敌,
    我非常喜欢剧场版《创世纪传说:世界的彼方》
  • w
    windtrack
    GU对网游模拟的真实到你还能在论坛上和人对喷然后游戏里约架
  • E
    Erikas
    上古时泪了吧,这ip还活着吗
  • z
    zhssf
    .hack//sign真的是超级无聊片,整个作品就交代了一下世界观,打戏没多少,全程不说人话。当时看到想弃,结果全局唯一爆点大圣堂开迷雾续了一波,本以为故事能在后面多展开些游戏隐藏要素,结果到最后还是屁都没。
    GU相比ps2的第一作还是中二了点,但是打得真的爽。另外设定里3个词组构成地图的设定还是觉得挺有意思的
  • m
    moondigi
    gu当时玩着觉得非常棒,就是太丑了
  • r
    ranapocket
    游戏只玩了个别1-2部也没通关,就不评论了。动画当时把sign,黄昏腕轮,roots还有记不清名字的ova,剧场版看完………tv那几部真的看着昏昏欲睡,不是冲着梶浦压根撑不到最后。

    —— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4.1
  • 黑暗之眼
    你看看那个ID注册时间,我觉得可以理解
  • n
    nocode
    有网游的,PS2上的.hack//fragment,凉得透彻

    这个IP参与方太多导致整个世界观和情节都不统一。无印代的剧情,游戏、小说、女主视觉小说、子贡版动画讲同一件事但情节完全不一样简直灾难;GU代突出一个东拼西凑,当时流行什么往里加什么元素,不过游戏差强人意,除了当时已经人人喊打的分割商法。

    三世代干脆连世界观里的游戏都不换代了,直接一二代缝合,没了贞本义行连新PC都没有,初代凯特的PC又被拿出来鞭尸了两部动画;首发游戏link上PSP就差不多知道这个IP要被边缘化了,动画quantum倒是可圈可点,挖了几个有时髦度的坑,还以为真正的新世代要来了,然后出了个CG剧场动画又low回去了;噱头十足的终极ai变成了如同雅典娜一般有被绑架癖的电子女幽灵,根据需要还能变成自闭宅女,还疑似被放在一个U盘里运来运去,突出一个工具化;现实线实在想不出设定了把凉透的初代死人又挖出来套神秘组织背景,变成了噱头大的烂活。

    然后就手游了,凉凉;GU搞了个整合加料高清版,没啥水花。估摸这个IP没后续了,CC社专心漫改吧
  • I
    Ichihatsu
    10年那波集中搞个次世代MMO多好
  • s
    shiroamada
    游戏系统一般,可挖掘的点少的很,数值深度也浅
    不过日系游戏,除了松野这种桌游爱好者,只有少数会把数值搞的比较深
    卖设定的游戏,包括世界设定/人设
  • 杉田悠一
    当年还是现在的感觉,
    当年第一次见跨界多平台IP,正作没接触多少,全是碎片式接触,动画也没看几集,可能是因为离得远,就感觉无比时髦无比酷炫,
    然后现在的感觉当然是啥也不是,,
  • i
    icoywt
    这系列游戏只玩过g. u. 三部曲,当时非常喜欢,主要是各种设计都非常时髦,系统也挺新颖,然后因为是在游戏里玩游戏,还能浏览新闻跟bbs,这些还会随着剧情进展更新内容,论坛讨论还能看到认识的人回帖,氛围塑造的非常好。

    另外这系列无论动画还是游戏,BGM非常出彩,贯穿整个游戏boss战的编钟音调太经典了。系列的三首主主题曲到现在我都能想起。

    最后吐槽下动画监督,真下耕一作为监督真的不行,给业界的贡献也就是跟当时才气四溢的梶浦由记合作,让她写了好几盘神一般的OST吧
  • 7
    77is77
    无印那个年代很有味了,GU又是中二神作,中二时期几本设定集我都买来翻来覆去的看。但SING和SIN动画真的不行,黄昏腕轮传说纯卖萌,小说我倒是很喜欢,AIBUSTER和女主视角那几本我都买了
  • 哈金·罗兰
    .hack游戏第一作和刀剑神域小说,出的时间是没差多少,一个是小说动画游戏衍生作品周边各种风生水起,一个连游戏续作能都不一定能再出
    刀剑神域的小说剧情是萝卜青菜,但是动画的精良制作使这个作品火到IP化。火了后小说不断出,动画不但继续播,而且不管剧情好不好看,也一直保持住制作水平,纯爱牛头触手,多类型涉及的本子娜更是所向披靡。有热度有粉丝能赚钱的IP,游戏的质量再粉丝向,万代也出钱搞续作

    然后看.hack,明明是多方计划,动画和小说却仅仅是IP的扩圈工具。小说和游戏、动画的剧情联系过于碎片化,甚至不说人话,新人不好入坑。在GU这个黄金时期,明明是特意出的游戏前传剧情动画来扩圈,但制作却是粗制滥造得一逼,不玩游戏的人看了这烂动画,怎么可能会去玩游戏,IP的后续营运更是不用多说。GU是真的好游戏,奈何一部佳作根本带不动这烂营运
  • c
    cyberbird
    大概是sign和黄昏的腕轮传说动画先入的坑,然后相继看了roots和玩了GU。老实说动画除了音乐以外完全不行,GU倒是作为JRPG来说素质还不错,战斗系统好评。GU比较让我有好感的地方是代入感,或者说mmorpg的那种拟真度做的很棒,不论是网游部分(桌面,登录界面,收发邮件等),还是游戏里的配套社群和新闻站(记得当时GU里的bbs做了好多版面,还有专门的同人二创版,部分任务也必须通过浏览bbs帖子收集关键词触发,而且所有的帖子都会根据游戏进度更新),完全有自己似乎就在玩一款真的mmo的感觉,当时也在感叹如果GU做成了真的mmo能有多好,可惜现在这个IP应该是凉透了
  • k
    kirito_wst
    gu最近在steam的几次促销都是骨折到40多块,如果想再玩一遍的朋友可以等下次促销

    —— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro, Android 11上的S1Next-鹅版v2.4.4.1
  • k
    kg21xhunter
    sao都艹玲灭电了,hack还差得远,gu就剩三角恋了
  • 御神水
    就玩了gu三作,后来压盘就找到.hack的第二第四章,打了一点被画面劝退,不过能skip,比ffx人性。
    gu的tv就电驴下了一集,有点崩,就没深入。
    gu印象最深的人物反而是第一章那个endurance,人如其名的“受”。
  • e
    eternity0079
    记得06年前后玩的PS2版 .hack//G.U三部曲,挺喜欢的,PS2上面的RPG里可以放到最喜欢的前三

    可惜是单机,通关后没什么新事件了,刷不了多久也就乏味了,放现在的话可以时不时加点剧情DLC什么的延续生命周期。

    之后才返回去玩最早的感染扩大几个四部曲,剧情是还不错,但系统和战斗实在太简陋,没玩到后面就放弃了。

    前几年出了G.U复刻版,玩了下觉得再也没有当年那种感觉了,这系列应该是不会复活了吧。
  • 雪儿
    这游戏当年模式还是挺有前瞻性的,游戏小说动漫周边一锅端。太庞大的内容要瞻前顾后分到游戏的资源可能就没多少了,所以整体世界观设定很有趣,但从纯游戏角度来说就是做得一般。而且后面各种东西越出越多,这种东西想要补还不知道从何处入手。
  • 愤怒小二八
    gu游戏玩到后面我都是全自动了,我都是边看动画不看游戏画面按,然后看剧情。

    sign是真的闷片,想看出什么意义来,没看出来。
    这个系列的问题是,我为什么要玩一个单机的网游?还做的比网游差多了

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