你们玩RPG换不换角色
- fengzizaixinRPG可选角色很多,但是组队带人有限,所以我就想知道哪边才是主流价值观
- AD209第一选顺眼的,第二选强大的,顺眼的实在太弱不用,强悍的太不符合审美不用。
- w34246只选女性的路过,女性中尽量选喜欢的角色
- xgyy1111看攻略挑角色
- 右京= =就没有我这种全员等级一样就不舒服斯基么。。。
- 万里小路观光团模式:男/女主角+异性后宫们
剧情模式:配合当下剧情选择相关人物
实在不行模式:实力至上 - Realplayer只捏妹子,男主的RPG碰都不碰
伊蘇、蘭斯毁三观 - 火红之眼
队友只有十来个的话就尽量保持使用率平均,大概每打一个阶段剧情就换一批角色出来.....
像幻水那样几十个人的就只上有爱的了,有必要才上强角
战斗实在太无聊的就不纠结角色实用至上了 - yangchunsiyue我有强迫症,会要求队伍里的人物等级差不多,除了换不掉的领队,会轮流拉出来升级……
所以玩传说系列的时候还是轻松不少唉…… - 诶哟卧草
- 洋葱剑士我也是一样的毛病 所以火纹每次练那些出场等级很低的新人要花很多时间。。
- 神无月七夜只用主角和狂霸酷屌拽的角色
- liesandtruth前三个选项本质上没啥区别吧,至少应该加一个:博爱主义者,全面培养每一个人
- Iyx
有等级平均强迫症的去玩兰斯8会崩溃死的……
- zakull只选喜欢的.
人物数值和技能的差异并不是决定战斗胜负的关键,这个道理,就让我来教给你吧. - 任青牛伯伯只用一开始加入的那几个,感情深,不舍得换
- 烂掉蛇男的都一边去...男猪和特别好用的除外
- adolwh000根据剧情需要换角色
- 露娜玛利亚玩MM3跟MM2R的时候都是自己建女角色然后俩(仨)妹子满地图乱跑
传说系列?开老金只带妹子啦!
- shizumaru2009传说系列基本只玩主角。。。。因为一般主角操作起来最顺手。。。
奶妈控制得最少,法师其次 - 无念
能玩妹子就只玩妹子...
所以机战里机战W修改版之阿莉娅无双战记以及超级卡莲大战Z2是我玩的最多两作 - bk_201一看CV二看实力三看外形.
- 机动妖精看难度吧,高难度,实力优先,低难度,爱与外贸优先
- mychoxa9深渊传说用了很长时间的凯,因为觉得他的招更像主角。
- swff纯看喜好
喜欢的一定用,讨厌的再强也不用.一般的找个时间把等级拉上去后继续扔回去做板凳 - 斜阳自己选的御三家肯定会练下去,然后队伍里必定有一只中意的,比如宝石的拉鲁拉斯,金银的咩利羊,黑白的チュリネ,其他就是自由成员了。
- eden_sincy
- liq只用主角
- fengzizaixin居然还有这样的,我加上试试
- alucardcz基本上只用有爱的角色
但是有些RPG很恶心。强制其他角色上才场。 而且经验只有上才场的人才能拿到。例如L5的纸箱战机W。。恶心死了 - dayuii只用女性角色,没有女性角色的RPG不玩。
- 夜游的树以前玩风色幻想SP,只用了前期的几个人,后期加入的嫌练级麻烦全扔后面当板凳,结果有一场战斗只有主力队员中的一个么两个能出场,其他人等级低得不能看,差点就跪在那里……
- alicesakura用先加入的几个,除非新人物里有特别喜欢的
- luokobe
- roflol有强迫症的可以去玩博得或者辐射,绝对不纠结
- 萨兰丁肯定是看角色可爱度啊!不过技能职业也很重要,如FF0我是先Kaji和Rem的等级优先,然后第二梯队三哥和七姐,再然后八弟和组长,然后是其他人,只有马中国有多远死多远【但是各种送经验的剧情后居然也有26级
----发送自LGE Nexus 4,Android 4.2.2 - whyisme选有爱的,战女神克隆模式超贴心
- kos_mos全部平均培养,不会有酱油板凳,除口袋妖怪这种人选太多队伍经常流动的。
- necoconeco同。
不管玩RPG还是SLG,都要尽量让所有角色等级一样。 - mierin等级平均强迫症+1
玩汉化版封印之剑的时候因为等级太平均导致被魔改的某BOSS砍不动然后就丢在那里了 - dc5281我的话主要根据剧情带角色
比如空轨SC最后,打每个执行者前我都会回飞艇上把有相关剧情的角色带上
就是怪盗带王子公主,幻惑之玲带雪拉,瘦狼带金什么的
虽然来来回回跑路很麻烦 - asdfg只用剧情中有主要地位的,否则再强也不用。
- 纯战士全员等级必须一样.游戏设置了多个角色,只用其中几个太不给力了
- 勇者仁杰我是强迫症患者,所有角色都必须同步升级……起码不能差很远。
每到有其主要剧情的时候就会拿那几个人来打,再难也不会换下去。 - 紫眼喜好>>>>>实力
- lpzhg其实这个设定就是我对RPG最大的不满之一
很多时候明明就有七八个或更多队员,上场的时候却只能有三到四个人,非要逼着玩家进行选择
那没选中的人都干嘛去了,难道战斗的时候只是在一旁给玩家打气加油么
实在是为了平衡性需要,你给编个剧情让角色们分头行动我也能理解啊,明明都在一起却不上场战斗太违和了
话说一直都想体验一下一大帮人一起上场群殴敌人的感觉啊 - 纯战士换着用其实不存在选择问题.
不过上场人数如果明显少于角色数,确实还是很讨厌的.个人觉得6个人上四个,最多8个上四个比较合理.场下的比上场的还多,就有点不舒服了 - 紫眼一般过场情节里都是有多少上多少的
只是玩家操作有限制。。。