近10年有哪些rpg菜刀和法系角色比较平衡的……

  • 首斩破沙罗
    在很多RPG特别是回合制的RPG里,大家喜欢用菜刀,不光是菜刀输出很高,而是放魔法从菜单选择到魔法的表演时间长 麻烦,打BOSS的时候可以用用,但游戏的绝大部分时间是在打小兵的,就显得太磨叽了,所以不爱用!
  • 伊头鬼作
    口袋妖怪?
  • 首斩破沙罗
    除非是遇到很硬的杂兵需要魔法师用强力魔法KO的,一般来说菜单默认攻击,菜刀队只需要一路确认按过去,有些游戏还有自动攻击就更简单快捷了,而用魔法你要调取菜单,选择魔法,释放魔法也远远不如菜刀一刀砍过去快捷啊!
  • 江戸前ルナ
    东方年代记……法系女主角辉夜无论控场和输出都是顶尖。培养后抛离一样培养的男主角物理系的妹红一大截……

    不过这游戏里不少物理系攻击发动时也是需要“宣言”,即施法时间。严格来说物理系只是可以瞬发技能占的比例比较多……反射会分物理反射和法系反射,沉默会沉默法系,怪有物防和魔方抗性之分而已……


    话说最近坑了这游戏挺久了……感觉作为RPG实在好玩到爆,而且还是纯正国产……但在这里就搜不到有讨论过……
  • 荷兰幽灵
    妈蛋,仙剑白玩了
  • c
    cc-2
    到现在也是独一家吧

    比如按A默认全体平砍,D是全体防御,F是全体放最强法术……

    加上战斗中主角和妹子不时的互动,到现在也没几个超越的
  • 丸谷秀人
    魂系列
  • s
    skullgreymon
    感觉相同技术含量下,魂系列的法爷能甩出菜刀n条街吧。。特别有些地方菜刀过都过不去= =
  • b
    bossind
    百度搜到了。同人/独立游戏?
  • s
    sharon1987
    真女神和Persona系列,物理反射系恶魔分分钟教菜刀队做人。

    ----发送自Xiaomi 2013022,Android 4.2.1
  • b
    bossind
    请安心,黑魂2经过多个补丁规则调整,法爷(包括奇迹,暗术等一切远程biubiubiu的职业)已被削成狗,只能跪舔近战-_-
  • 万劫夜
    就我所知无冬1后期法系输出面对大部分敌人能达到“无限大”只要过豁免
  • 江戸前ルナ
    东方系列,只能是同人了。

    百万字级别的剧本文字量,燃泪欢乐感人一应俱全;2主角模仿山口山的独特的天赋系统;共十多位可使用角色;许多BOSS战设计非常别具匠心。

    这游戏的素质完全可以媲美莓坊主的东方苍神缘起,让我重燃国人做游戏的信心……而且因为是国人做的,许多NPC里的对话捏他实在是非常亲切……反正坑完2周目后偶一定要写篇感想与推荐的。
  • 许愿星砂
    RPG制作大师系列做出来的同人游戏?
    是VX还是VXA?
  • 江戸前ルナ
    是的。不过我对RPG制作大师没啥了解,VX,VXA是什么我就不清楚了OTZ。

    对这游戏程序最深印象就是我曾经懒得刷魂体,好不容易放狗搜出具体算式(2n-1,n为物品实际数字),开金手指改魂体数量,然后就弹窗被紫妈拖去间隙了……233
  • 春假党
    苍神缘起致敬沙加,而年代记从画面和剧情线路设置来看,像是北欧女神的风格,都是相当耐玩的同人。

    说回来,吟游诗人之歌的菜刀和法系平衡个人认为是比较好的,但是这个游戏战法区分也不明显。
  • 春假党
    对应主机方面的操作,菜单记忆CT就有,调好了一路A过去也很轻松。
    PC上的好像真没有了
  • 萝卜片
    看那地图就知道了,三图层地图的在RPGツクール系列里只有XP
  • 1
    101207777
    年代记制作组有个倾向刷刷要素吐血,还禁止修改,连讨论都不让,蛮恶心的。
  • k
    kokyou
    传说系列也还好啊,角色技能偏向于可菜刀可魔法,幻想那种纯职业作越来越少了
  • b
    bzmk
    FFB三作也还好吧。虽然最高输出都要靠物攻,但魔法技能使用频率甚至比物攻还要高一点

    ----发送自LGE Nexus 5,Android 4.4.2
  • 柔沢ジュウ
    最后的遗迹技能都是系统自动配的,省掉选法术技能的麻烦,倒是没感觉出法系和菜刀的区别。
  • c
    cc-2
    还有比如体力少的时候会互相抵挡,一方阵亡另一方会愤怒回血加攻击力等等

    总之就是很有趣啊~~
  • c
    cc-2
    还有比如体力少的时候会互相抵挡,一方阵亡另一方会愤怒回血加攻击力等等

    总之就是很有趣啊~~
  • k
    kuglv
    还是差挺多的...分别组魔法队和菜刀队就能感受出来,敌方小队人数非常多的时候魔法才有优势,菜刀随便一个青天技都....
  • t
    ttqs
    年代记之前还玩的好好的,某天开始画面就再也出不来了。。
  • 江戸前ルナ
    白屏?

    你更新了IE了……IE9以上版本会白屏,退回来就没事了。
  • 柔沢ジュウ
    青天技的武器做出来都什么时候了,怎么比。
    这游戏的武器技的升级完全靠使用次数,不刻意练菜刀根本毫无威力好哇。
  • 阿米斯丹羊
    传说这种可以算是吧,倒不如说RPG里的平衡不应该是菜刀法师一样强,而是各有各的用途吧
  • k
    kuglv
    不说青天技,人物专有技能伤害都够高了
    而且魔法也靠使用次数,像枪、双刀这种第四武技伤害就超过魔法一大截了,我打到后半,人家一个乱枪雨就三四万,这还不是最后一人放的,同期法师队这边就算上榴弹冲击打群体也就差不多这伤害
    如果说禁咒伤害倒是高,但是一个禁咒消耗差不多全队人的行动,菜刀这边只要出一个青天技或者专属技,伤害都比这高了
  • c
    chilno
    山口山,法爷和贼爷
  • 1
    10水6月
    年代记素质真心高……就是人死的太多了,如果不看攻略那便当发的比我一周吃的份都多

    反正在那谁和那谁便当之后我就再也没玩下去了
  • 烂掉蛇
    不是菜刀砍BOSS法系清场刷小兵么
  • 纯战士
    非对战类网游类的多同伴的rpg其实还好,战士厉害没关系,你本来用的就是一个团队,其他人哪怕弱点也强过没有.而且其实还算平衡,因为魔法虽然威力是不行,但是人家能加血加攻击防御什么的,作用够大的了.
    至于只能选一个人的rpg,只要不对战也无所谓,就当是选某些角色是高难度也就得了.
    其实最让人难受的平衡度还是那种角色其实都一样,都能练出所有技能什么的,但是偏偏个别角色有某方面巨大特权比如专用武器,技能什么的,那没有特权的角色就毫无存在感了.
  • 纯战士
    正好求教一下,禁咒到底是怎么练的?比如一队里有5个人,只要队长和其中两个人发的魔法够条件就能出吗?还是队伍所有成员的行动都符合条件才行?还有就是符合条件一定出吗?还是要等随机?
  • 暴君
    FF里 8代不有THE END么这算魔法吗
  • q
    qzfjnv
    年代记超好玩,有些boss比如教授,设计的非常新颖,不过打出TE要从头到尾一点失误不能出这点很蛋疼,当时二周目想上TE结果卡在第五章的鬼屋死活过不去只能放弃,这周目完事后果断开了个easy档。。

    ——— 来自Stage1st Reader For iOS
  • y
    yueyut
    年代记超级好玩,就是坑了个爹的成就系统简直逼死强迫症。一共好像8个结局是吧,我打出7个之后,就差最后一个结局就可以完成终极成就【年代记大师】,但是突然失去动力了,一直坑到现在。

    年代记里实在有太多的国产捏他了,亲切程度不是非本土游戏可以比的,这也是年代记在东方同人rpg这个领域里最大的优势。
  • k
    kuglv
    1.小队人数三个以上
    2.不能有死亡的队员
    满足以上条件后只要指令中队长和其余足够数量的队员魔法组合符合条件(比如除队长外只有2个人用突击法术也能出黑洞)并且AP足够就一定出,禁咒等级取决于队长使用的法术,释放完之后则习得释放的该等级的禁咒(比如你释放了三级黑洞,就只学会了三级黑洞)
    习得禁咒之后在战斗时有几率直接出现金色的《使用XX禁咒》指令,这个也可以释放禁咒