不懂就问,机战版权作可以原创到什么程度?
- eilot版權主角感覺其底線,最多都是出一些設定集的機體,如グレートゼオライマー,小說OVA等都不是只在OVA設定集內
或是元蛋人的元蛋人Black 斬?只是出在機戰Z的特別碟機體,但他也是來自電擊的原創機體來
機戰要挖一些版權主角的原創機體,都是要去設定集埋手吧,或者如第2次阿花出KA版機體..可能日後會出KA版牛或海牛吧(笑),或者去電擊? - eilot可能是擔心觀眾的接受**?或者找不到版權主角機體新的開發點?
可能是機戰不想學自家的G世紀,那就能出無限IF可能性,如卡遊版更有多蒙假設接受了DG後,駕駛神師父鋼彈...右手神手指左手黑手指,大技是斷空光牙劍...
其實G的新漫畫版,其他洗牌同盟在香港後都有後期機體(而此版本在之前的DG洗瞄版時,4部的外表都是不同,和原TV版只是得黑色方塊是不同),只是今集機戰T都沒有 - Meltina我记得某几代的机战有ZII的,具体倒是不记得了
其实总要有点保留,比如海牛夜莺、魔神皇帝等也不是每代都出来,每代都出的话大家也会看腻了 - 强尼高达F里有个对话,葛城美里喜欢阿姆罗
梗是月野兔和地场卫 - eilot阿花就有Z2,某程度比Z好些少,但都是過渡機,阿花及之前時代的Z還是一部2線機體配一線角色...
阿花外傳都有但在熟練度低才入手,只是由這集開始Zeta就開始有追加武器,結果都是不會用到...
海牛出場機會多了,但相對夜莺就真是不多,第2次阿花更是作為隱藏的BOSS機(只是CCA鴨換了另一台吧了),其後都是在機戰D等老任掌機,
騾子每次中後期機體都能換牛,而可憐的墨鏡鴨早期出場就是開百式開到老,而百式改、超級百式等也不是每集都有,性能也和牛完全沒法比較...更慘的是連沙撒比都未必有得開...而牛也有T骨架神棍力,就算同場有沙撒比也是沒得比較,Z3比較好,因為沙撒比是在快通關才加入,所以沒有神棍力性能也快追上開了神棍力的牛...
老任掌機的機戰某程度在機體入手,劇本方面比起其他玩得更盡,特別是各種合體技,單是各牛油炮合體技、Z+ZZ合體技就是其他機戰沒有,機戰AP也只是重製,最燃的合體技石破究極天驚拳只能在AP看到也可惜了 - kerorokun夸作品的合体技没有自然是没钱,各种意义上
不跨作品的合体技,1是懒2是穷 - navarra眼镜厂和from software合作的a.c.e. 1代直接变成from味道了,各个参战作品BGM全被from那边用装甲核心作曲风格remix了一遍不说,剧情也颇有from software风......
- eilot感覺這只是原作劇本問題,種命的雞神及拉女妖實在太難說是正方,而議長方在外界來看找不到一個黑點,沒了議長他的話地球更可能被地聯及Logus玩脫,這些劇本入機戰的話根本沒法去寫
結果你也看到,有種命的機戰,議長都必定是魔改為正方,就算最後敵對都是為了主角眾,敵對的理由也只是一時的意念不同,戰後議長也白回來...某程議長更死得轟轟烈烈,為主角眾炸出一條血唁,而後出的機戰種命也只是為出而出沒有原著劇本
不像舊時代及大多機戰,無論如何都要弄出一支隆德貝爾艦隊出來
而最好的鳥劇本,是是Z的IF路線,回復應有主角的人格,而其他有鳥的機戰,大多也是沒有原著劇惰 - eilot總感覺舊世代的老任系,合體技比較能玩得更放,如Getter各人物機體隨便合體技,新舊getter和各XX鬼都有合體,brainpower雖然是用回動作也是如此,牛油炮隨便合體亂掉也非常多,G的各式合體神掌,雙重電影彈,中國+俄羅斯和法國+美國的合體技也有
而在索尼機戰中合體技就不多,一直期待的鋼彈系合體攻擊都是沒有,來來去去都是永井豪、雙重電磁、
除了錢和懶,總感覺是設計者開發心態問題,
而且某程度來講,召喚獸也可以說是合體技的懶人版.... - 亚瑟姆·明日野
我想并不是,煌大和有几作个人觉得是非常IMBA的存在,鸟暂时还没有这感觉。
- 轮太鸡每次机战登场他的五彩大炮就要比上次砍一刀
但是到最后还是强力机体 - Kyo.C说hiz的,不是没这个可能,但是一是要玩具部有配合的企划,至少也得是个萝卜魂。再来就是敌方要有对应的强敌,铁也为了制止暴走的甲儿和zero才弄了皇帝G,换到卡缪这里怎么得也得让希洛克开个魔化铁奥出来吧
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 - pandaman7777遗憾的是原创合体技现在都没有了吧,像上面说的高达、魔神等,现在的机战风气,武器能少给你砍两招就要感恩戴德了
合体石破天惊拳、多重米加加农炮、浮游炮,fds这些即便是跨作品,但好歹世界观体系还是一体的,个人期待了很久的真假勇者王双重天与地这种估计这辈子是不可能看到了
- 亚瑟姆·明日野
BX的地狱魔神兄弟
- 亚瑟姆·明日野
希洛克有多久没在机战露脸过了
- 里村紅葉东方不败:各位听着!我不是地球人!
- naclken.
- 塞茜莉娅我是想问剧情方面,我记得有一作鸡被各大老主角怼的挺惨的,而鸟好像一直都比较受众人关照
- wuyin211现在想想当初的魔神皇帝简直是一个奇迹.
- 亚瑟姆·明日野只有一作,那就是机战Z,剧情而言。算是吧,毕竟不管是Z1还是UX这俩的鸟我个人都挺满意的,其他种命参战作挺空气不评价。
- 亚瑟姆·明日野
说来种命参战以来我最怨念的是救世主钢弹这机子就只有机战Z能用,其他剧情参战的K跟L都并没有救世主,像K里阿斯兰就只能用村雨....
而之后非剧情参战的Z2、3则更加没可能了....UX跟V也是完结参战.... - 亚瑟姆·明日野
大概还有Z3的创圣两部吧(
现在想想感觉BX里AGE有俩合体技简直是个奇迹.. - 任天索尼子议长原作也不是什么好人好么,现在都2091年了还有人洗议长?先不说那群扎夫特残党就是议长提供的资助才砸的卫星,20来集的时候议长就已经知道了毁灭高达和镇魂曲的存在,小说版更是故意让吉普莉尔上天希望他开炮轰死扎夫特议会的成员,这么一个家伙居然能算好人?
- 任天索尼子哦 对了 种命还有个前传漫画 里面也说了议长有问题,原作议长就是个洗不白的东西 ,不知道你拿机战的剧情倒推替原作洗白不知道什么意思。
- wuyin211现在回头看那个系列也堪称豪华,全语音的CROSSOVER,各种梗玩得飞起,那个时代真是这类作品的黄金时代。
- Kyo.C希洛克不露脸是近来机战能有原著剧情参战的基本都是新参作品才有这个待遇,UC这些基本都是完结陪跑参战,然后希洛克作为一个纯恶役boss也没有加入的可能,除非现在有一部复古感极强的机战不然恐怕是再难见到他了
- eilot最奇怪的是,那麼多版權系,最少合體技就是每次出場最多的鋼彈系,今次也只得G的洗牌拳,
感覺舊索尼系沒有合體技其中原因是,沒錢找配音,而且懶得做動作
而老任系沒有配音,所以才能亂來,有時不少招式能做得更華麗,所以AP重製時,將3招多蒙及師父的3招合體技也做出來(雙重手指、超級霸王電影彈、石破究極天驚拳),更分別有阿利比及莉英、洗牌拳,良心到爆炸,今次只剩下洗牌拳,只能無言 - 紫煜z1已经是魔改鸡神来描写鸟了。。原作鸡神哪有什么“自那以后再也没杀过人”的扯淡想法。。。该杀人时候也基本没手软过,像是把战舰一刀两断,拆了弥赛亚什么的。。。z1倒是让鸡神成了有自己没再杀过人想法的zz了
- eilot某程度上來講,機戰F/F完的帝皇萬能俠是否算是唯一的版權主角的原創機體?
偉大的志雷馬雖然也是沒有原著出場,但也有設定集的IF夢幻機體 - hamartiaZII这部机体只有阿法,外传和IMPACT里登场过
阿法系里的设计倾向是“old type可换乘的准一线机”,为了维护Z高达的地位,明明高达宇宙里是正统的发展型,但是武器火力却比Z高达要差。
真正大放异彩是IMPACT中,是典型的弃短扬长的设计方向。虽然没有了Z高达时最强的飞行突击,但是高火力长射程的主力武装mega beam rifle有足够的15发弹药,装备上超大型**还能近一步上升。由于主要高达人物都是重射击轻格斗,武器的调配方向真正做到了宝刀配英雄,而且取得它只需要固定路线不必熟练度,是IMPACT里我方MS军团的重镇。卡缪换乘后从暴躁2b一转成为冷静的狙击手。 - hamartia其实也是环境大势所驱
魔神Z这部古董级机器人无论旧系列戏里还是戏外,早在第2次就显示了颓势。第2次是没有铁也登场的,但是却有大魔神,实际上剧情就是把大魔神当作甲儿的后继机。
第四次时盖塔队已经能二换,最终驾驶上了漫画版里神气的真盖塔,而且石川贤还为游戏设计了真3号和真2号的手与下半身。如果甲儿还不能强化,肯定有愧于人气和远祖机人主角的地位。
之前老豪给MD版魔神游戏《魔神传奇》做的设计正好能用得上。 - hamartia我向来不觉得西洛克是一个毫无可取之处的混蛋,只是处事方法有问题。
如果用S1来比喻,他就很像是那位“你们可知道我是XB2界的什么人?”的某某,名台词“常に世の中を動かしてきたのは一握りの天才だ!”可以说是他心底与他人保持距离,用刻薄的眼光看待环境的狭窄心境。
SRW以外的高达游戏是有他加入的场合的。如果玩野望走联邦路线(大将得是雷比尔将军),他是不会背叛的,换言之加米托夫虽然能力与志向都高但是人格魅力上却无法制御他。
而高达无双里跟同样是木星关系的捷多建立了友谊,捷多虽然是垃圾堆出身但是论社交能力在高达里是很高的,回避开了卡缪那种“生の感情丸出しで戦うなど、これでは人に品性を求めるなど絶望的だ”的状态。在故事里还为搭救捷多与露仗义出手,萌生出了Z本篇根本看不到的侠义之心。(同个作品里还用THE O的隐腕战法与东方不败的尊者高达战平,GUNDAM FIGHT也是一级水准) - mellshon001主要是万代对版权的管控更严了,以前MSN的机体还可以看情况随便加,比如alpha的Z2和Z plus,后来就不行了,连重牛都不肯给,加台海牛参展列表里还得另外加上小说的版权
- mellshon001异性跨作品最高是走到朋友以上恋人未满,W里和真和芙蕾,Z的节子和小鸟,还有卡莲单箭头激励哥(咦
更多的是女性之友骡子这种几句带过的搞笑设定,比如美里找捷多打听上尉有没有女朋友之类的(朱总:有啊,有很多呢
为了一两个角色去找版权所有人折腾太累了,估计是不好搞吧 - mellshon001Z1嘛,走正规军路线基神出来找场子,和大多数人对战都有特殊对话
说起来哪个电玩展上Z1的PV公开播放出了鸟插爆鸡的动画,台下观众机体鼓掌 - 牧月萌高达梦幻合体技还是要属alphaDC,Z、ZZ和GP03D这算是真正的高达跨作品合体技,更不用说牛鸭合体技以及F91合体技;再一个就是XO,各种神奇合体技比如光之宇宙,口袋战争之类的
- 响鬼我一直有个疑问,机战不是早已经变成万代的形状了吗,为什么高达之类自家的东西版权还这么严MSV都不给用?
- 王留美万代/万代南梦宫并没有敢达的版权
有版权的是创通和日升 - hamartia从我的理解出发,就是对IP的管理乃至企业经营有着不同层级的制约。
BANDAI当年为了拓宽产业,在视频游戏开发这一行分设了好几个子公司。除了banpresto,还有优塔卡和ANGEL(FC的鸟人战队和恐龙战队就是它们出的)。但不要以为是子公司就跟三国无双的护卫兵一样,老大走哪儿就拥护到哪儿,当年SEGA和BANDAI商讨合并时,杉浦幸昌带着banpresto第一个出来反对。
四战时还能用秘技获得前哨战的S高达及EX-S,但是在官方战史《电视大百科》里完全否认其存在,我个人认为投入前哨战的机体可能是banpresto自己的行为。
经过不断的吸收合并定型为BB studio的开发体制后,开发室应该是没有了独立的决策权,上边认为什么好卖就放什么。不放MSV或者隔壁G世纪的原创元素,可能就是……没人喜欢这么做,从人择性上讲就是主观。 - hamartia但经营关系上,曙光社在94年受到BANDAI注资,07年完全成为子公司
小弟是油箱提供能量,龙头老大做方向盘控制方向的感觉
虽然是版权持有人,但是没有个大的发行商炒作IP(类似变形金刚里孩之宝和派拉蒙影业的关系),生意也没法顺风顺水展开