思考一下高清机战可以走的几条出路
- 姚珀谢机战游戏要高清化成本无疑是最大的问题,如果是将2d全部重绘的高清成本太高了,而学火影忍者那样的3d动画渲染高清化工作量也很大而且眼镜还没有这个技术,即便眼镜从nb那里借来技术搞估计成本也不会低
以一部机战10-15部作品出战来计算的,光玩家可以控制的机器就总数在60-80之间了,加上敌人的数量至少需要3d渲染150以上的模型,怎么想都觉得不可能下这个成本
那么既然用常规的机战制作方式无法实现高清(至少眼镜不会花这么大血本),那么是不是考虑一下改变一下模式呢
可以将机战原本的战棋模式加以简化,改成沙盘rts类的模式,玩家可控的部分强化在战前整备和战时发送指令,每台机战出战机体分配不同的指令比如攻击防御特殊攻击合体攻击等,战场地图做成360度球形地图,从母舰分别把出战的机体投射的所想要抵达的战区,出战的机体根据整备的情况来安排,越是复杂整备时间越长
战场上不需要玩家像机战系列那样完全由自己来控制,只需要设定几个大指令集就可以了,比如攻击巡逻侦查等等,但也可以考虑让玩家手工控制一架出击,这时候可以选择招式等等,眼镜厚道一些的话可以加上3d动画之类的
细节还没考虑好,这样的游戏如果设计的好绝对会大卖的 - srw88本帖最后由 srw88 于 2010-8-14 12:28 编辑
スーパーロボット大戦 スクランブルコマンダー 2003.11.06 PS2 124,757
スーパーロボット大戦 スクランブルコマンダーthe 2nd 2007.11.01 PS2 40,392 - 姚珀谢这不同于acer王牌机师这种游戏
我的构想是结合rts和战场女武神的系统,打造出一个既可从宏观上控制战场又可以微观上操纵心爱机体的新形态机战游戏
而且这样成本也不至于太高,只要建好出战机体模型的三四套战斗动画就可以了(包括合体动画,利用3d建模将来也能重复利用,总体来说成本是降低的 - 野狗2楼真相系列
- 野狗你说的就是机战SC2nd
- 姚珀谢本帖最后由 姚珀谢 于 2010-8-14 12:33 编辑
哦,那说明眼镜还是有点想法的,那为啥不好好发扬一下这个系列把它搬上高清机呢
靠!居然只卖了4w
我明白了,原来不是高清机战不能出,而是有这群日本玩家这辈子都不需要出高清机战 - Pluto_Shis1只有2楼
- Pluto_Shigal游戏
- 佐野俊英现在大家不是纯粹纠结的是高清作吧,和IMPACT一样出个比PS2好一点就行,不要3D,不要掌机的正统家用机2D作
- ztkong高清机战只需要强拉伸+背景拓宽而已。。。fans照样买账。。。死胖子你可以慢慢做系统。。。没看到阿特拉斯ps2时代到现在,所有的恶魔形象3d全是一个建模么。。。有人说啥了?
- 大十字紅朔那还不如PS2玩一辈子
- Pluto_Shi第一作画面impact级就当给寺胖练手了,以后会进化的
- 真医生上两天X360上大家一起去抢恶魔城首日卖了多少来着?
- JAROD009没动画渲染技术,你搞笑么,回去查查5年前的GENERATION of C.E
- Pluto_Shi………………………………………………………………
今年强者大赛我看好你 - Pluto_Shi你真没幽默感,火气怎么这么大
- hehehk我想說一句:
眼鏡早就不做SRW了, 現在的SR組包括胖子在內全直屬NB旗下
SRW就是NB出, 沒有什麼借不借技術一說
另外NB技術不足是事實, 但並非問題, 看看ACER外包, GVG外包, 高達無雙外包
持有版權就行了, NB門外的外包廠排著隊跪求幫忙呢
連日廠的技術帝老卡都充當NB的外包廠, 那天SRW找老卡外包也不是不可能的
啊, 很抱歉不止一句... - 不羁夜画面能略高于Z的质量我就满意了
- fenrir机战已经无路可出,哈哈~
- 大十字紅朔CAP早就把自己的点绘人员全部扫地出门了,BASARAX都要外包
日厂第一点绘就是SR组 - yujioh年度强者还真的有戏
- 塞利斯年度强者我也看好你哦
- Pluto_Shi记得2ch有个08还是09年gal平均开发费/销量比的帖,谁还有备份?
- 优秀把GVG系列外包给嘉富康是NB做得最正确的事
- 英吉机战和G世纪继续出在低清机上还有什么前途
DVD、UMD、卡带材质登场作品、语音、CUTIN都保证不到
群众纷纷表示机战保持Z材质,G世纪保持WARS材质,加多登场作、语音、CUTIN,出在PS3上很满意 - hypnossz86还多加登场作....
再多加都够做RTS了.... - 英吉机战可能麻烦些,教科书G世纪登场作永远不嫌多
- 福原爱围观强者潜力股
- 萨拉丁大卖?卖给谁?
你以为机战是什么?
说到底就是个动画改编游戏,卖给原作饭的。
你做成这样玩了这么多年的原作饭不买账再“好玩”谁玩?
其实SC2剧情不差,可看那破建模渣效果和游戏模式,连必杀都没法好好表现,这就是前车之鉴。
Neo好不容易3D化战略模式改革,剧情也很赞,挺好一作品,在S1和2ch被喷成什么样儿了? - hehehk機戰的原作黨影響力太大了,
受原作黨壓力使然, MX和Z都去掉馬春皇帝, 真結他和海牛等的\"非原作最終機\" - ベムスター肯定不是下一作
- rewqxswzaqNEO我只玩了两关就再也受不了了
- 真医生下一作没有马春花呢………………
- 冈崎朋也OG3?
- 真医生版权。这年头…………马春花都未必铁饭碗
- fenrir换句话说,原作饭恰好是阻碍机战进步的毒瘤
- 神代小蒔没前途别玩就是。
- 恐怖份子Z不出马村皇帝我倒是觉得不是原作问题。
而是出Z的时候就决定设定新系列了。对比阿尔法要循序渐进而已。
不然每次都是马村,31换成皇帝,真31。下一作开始初期又种种理由被封印/限制很2。
世界观拓展到一定程度的剧情自然会出,记得Z月球还是哪里,甲儿不是说过好像感觉还是看过异世界盖塔魔神么? - ベムスター你真相信那是原作党的压力?
- Pluto_Shi本帖最后由 Pluto_Shi 于 2010-8-15 12:16 编辑
眼镜就是靠正统基战活着的,哪作2d正统基战版权作不卖个四五十万?
05年mx发售延期,导致眼镜财报大幅度下降,要注意延期时眼镜还出了不少召唤之夜等游戏,结果没用,mx一发售立马变黑字 - 英吉我还真不玩,出DS上玩个J8
还真指望台词都靠玩家脑补自己喊么 - 拾下拾下仔问一下,假如机战继续出在PS2上有什么问题?
- hello0607兜甲儿:\"明镜止水!我的拳头在吼叫这让我去抓住胜利!\"
确实那光子力BEAM真是颠覆了我的世界观
最近看了火影那图 什么时候机战能做成那样