也谈高清机战的设计

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    hypnossz86
    漫区轮肾斗士....游戏区轮机战么.....
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    Pluto_Shi
    大地图开打的基战sc笑而不语
  • 野狗
    我今天才发现原来大家对SC系列是那么有爱啊,但为什么SC还卖得那么差呢???
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    hehehk
    這就是原因了: 自稱對SC有愛的人誰買過SC?

    我SC1和SC2都有, 但沒愛
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    rewqxswzaq
    SC2不错。

    SC1卡在第三关,然后就撂下了
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    xvi黑翼公
    做成真正的RTS每一话上来林有德开矿造一群刚大木鼠标一框拉去A阿巴瓦库,再出一群三一编个队A无敌战舰怎么样。
    哦,还可以有英雄单位,国华啦龟马啦骡鸭猫,多练几级刷点芯片带队打。
  • S
    SRWX
    然后每个英雄4个技能·
    那我得去配个键盘和鼠标先·
  • J
    JAROD009
    本帖最后由 JAROD009 于 2010-8-15 03:05 编辑

    这个设想等同于以前的多人支援攻击,不可能所有人都同时战斗,因为一次攻击的结果可以影响后续的战术变化,不能变成一回合只能打一次的一锤子买卖,更不用说敌人数目/HP值触发的EVENT等等
    机战毕竟是SRPG,不是单看演出的播片游戏,想看播片战斗的直接上SP了
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    brynhildr
    机战这毫无平衡度的游戏也想rts?如果出了rts,爱玩的原作饭肯定少9成