仙剑奇侠传为啥最终没有成为中国的勇者斗恶龙?

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    Booorunestud
    勇者斗恶龙卖几千日元
  • 1
    11--
    歪个楼,之前大软排行榜仙剑永远第一是内定的还是真有人每次都寄信。有编辑或者业内透露下么

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • a
    asdfg
    就想着圈钱,看看仙剑1出了多少个冷饭版才想到仙剑2
    然后大宇挂了
    然后实际出来的仙剑2简直是耻辱中的耻辱,能把一个国民级IP糟蹋成那个样子的也是少见

    然后那前后赶上国家开始严打游戏,加上大家都急于转网游,于是那时候的所有国产单机基本就都嗝儿屁了

    再往后仙剑3的质量虽然不算那么差(但和日本同代水平比起来完全不虚的仙剑1不同,仙剑三简直是被同代日本RPG吊打),但因为错过了时机,最后也只能转型为卖给女性为主的言情游戏了
    时代如此
  • 言嘉
    DQ的核心三人组没变过
    仙剑的核心……你总不能说是姚撞骗吧?

    再扯远一点就是文娱方面产业链的建设了,IP这个概念到今天都还是半桶水,楼主如果不是钓鱼……那不如想想以前的好作品(游戏,电影,动画)有哪部能坚持系列化走到到今天的?
  • 演绎法研究
    因为是小作坊
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    bruce314314
    仙剑1同时期好多大作,阿猫阿狗,天使帝国,轩辕剑,天地劫,金庸群侠传。
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    hyde999
    仙1剧情见仁见智,但是游戏系统可太简陋了。95年DQ都已经出6了
  • B
    Booorunestud
    岛国消费力高让他们有更多的资金积累能做出下一部游戏,大宇没钱赚游戏也就做的慢和差。另外自己水平不行,一代基本上和世界水平持平(并不优),二代烂,三代靠抄出的质量还行但伴随着盗版狂潮,后面的就不用说了
  • モナド
    dq剧本太稳了
  • 无动于衷
    既要考虑个人奋斗也要考虑历史的进程

    DQ初代的时候是玩家没吃过没见过的年代 95年的天朝核心玩家什么没见过
  • 音梦の骑士
    现在国内已经没有要好好做游戏的公司了吧,心思都放在营销上,成天想着用垃圾炒热度捞一把

    没捞到就跑路再换一波,捞到了就出个更垃圾的再捞一把,说是卖情怀,一直到垃圾到没人再会买
  • ヲツァオ
    姚壮宪做1代的时候本身就是个意外之作,2代归于平庸,3、4他直接没管,北软、上软、最后也都是没什么好结果,4代做完后,游戏组骨干基本都走了。
    到5代姚壮宪才开始重新接手,感觉他心思也没在游戏制作上面了,已经无力回天。
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    ROLW
    仙剑的IP现在还不行吗?仙5卖了150万,五前80万,6卖了72万,差不多已经是国产单机游戏的天花板了吧。
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    widder
    因为他发现,卖IP更轻松,来钱更快
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    tasuku
    同期?
    FF6或者DQ6你觉得哪个属于能打的
    2我觉得还算行啊至少中规中矩,除了李忆如的立绘.......呃

    其实我觉得仙剑还真不算死,你看没事搞个什么众筹还是很开心的啊,只不过做的东西不是核心玩家想要的罢了,人家就是搞个仙侠gal骗骗小妹妹就行了
  • a
    asdfg
    不说远了,DQ11全球总计销量都有400万份开外……
    然后我国人口比日本美国欧盟加起来都多……

    虽然可以说国产单机的现状的确是很不好,但作为国产单机的扛鼎作之一的仙剑难道就没有责任么……
  • r
    robertjiong
    四代开了豪无游戏性的古装偶像剧充气娃娃尬演的头 之后一发不可收拾 然而还不是有那么多人买账吗
  • 浩二先辈
    这个IP的受众有点青黄不接了,老人没了热情,新人也就知道个名头,古剑这样的后起之秀反而路越走越宽了,感觉仙剑已经把家底败光了
  • 骚喜龟
    真要比的话,DQ以故事取胜,对标的该是轩辕剑,你该问仙剑为什么没成为中国的FF。
  • 鱼肉丸子
    太抬举仙剑了 仙剑2出的时候我才初中 我就已经觉得这个游戏令我失望了
  • t
    tasuku
    可是抄FF系统最多的不就是domo组吗......
  • 最美人贩子
    1代能看出来是心血之作,据说当时姚刚刚失恋,所以能全情投入。
  • n
    normalli
    我国94年才接入国际互联网,95年能接触电脑的都不是一般人,其中的核心玩家我怀疑能不能凑够100个人,仙剑在国内真正火起来其实要到第一次互联网泡沫了
  • R
    ROLW
    你想多了,400万的销量对国产单机来说几乎是不可能完成的任务,换谁来都一样。
  • t
    tasuku
    我觉得那会儿的东西吧,至少模仿+原创还是在用心做,而且本身那会儿应该技术要求之类的指标没现在的3A那么大
    所以弄出来的玩意儿,加上文化契合度之类的,至少可以和国际大作有来有回。什么仙剑轩辕剑剑侠阿猫阿狗之类的,不说90、100分吧,80分随便有
    至于现在么,各方面的差距越拉越大,整个业界也是狗屎一坨,搞出来的自然就只能骗骗小妹妹了
    你看古3好不容易搞了个还算能玩的...但是我觉得还不如弄弄情怀骗钱来得快哦
  • r
    robertjiong
    要我说 应该按着3代的路子走下去 一方面秉持(借鉴/抄)游戏性战斗系统 一方面卖gal 三代好不容易建立起来的世界观 五代直接掉逼格了
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    hypnossz86
    害怕95年什么都见过....95年我还只玩过fc.....
  • 马僧虔
    电子游戏=电子海洛*

    国民电子游戏=?
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    Lunamos
    勇者斗恶龙才是那个特殊的。创世纪巫术也没变成欧美的勇者斗恶龙。
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    nukejoker
    讲道理仙剑1剧情见仁见智,游戏系统可不算简陋。
    把FF的闪光点都抄了个遍。该有的基本都有。
    合击,投掷,扔钱,偷窃,合成,捕捉,变身,召唤兽。
    比同时期所有国产RPG都来的丰富。

    要直观感受请玩玩98年金山的剑侠情缘,那个才叫系统简陋。
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    lotwhite
    第五代彻底臭掉了 出了个还算优秀的前传也没补救回来
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    zxlice
    2开始我就觉得不行
  • 囚徒
    仙剑二做砸了
    十年磨了个棒槌出来
  • e
    exiaexa
    因为从仙四开了超级倒车啊,你们自己摸着良心想想,现在仙剑被人诟病的一堆破毛病是不是仙剑四延续发展下来的

    一个游戏性基本没多少的玩意儿能大卖,那为啥要做游戏

    至于姚撞骗……人家只是想做武侠游戏,仙侠爱好者就不要说人家不照顾你们了,仙二同理

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • T
    TencentK
    销量和异度神剑2差不多,拿头和dq比
  • a
    anlace
    二代差点买了豪华版,当时听说卖场没豪华版货的时候我还急了。现在看看幸运啊
  • 剑鹰
    人口有什么用,有这方面的消费能力和意愿的群体有多少...
  • n
    normalli
    我印象中摆了电脑的包机房都是98年以后出现的,我也确实是这个年代接触的仙剑,也正好是第一次互联网泡沫
  • 尼克芭菲
    国情不同吧。。。
    当年连游戏厅都要打地下游击战,朝廷不支持搞游戏
    后面又是欧美日韩游戏的白银年代,加上国内盗版横行,等进入新千年了,又是网游的天下了
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    oT3To
    看总量有啥用、中国单机玩家只有欧美日的零头的零头,消费力更是零头的零头的零头
  • 永真
    剧本越来越垃圾
    或者说大家见识越来越宽广
    剧本却原地踏步
    画面也没优势
  • 王一唯不傲娇
    大环境太差了,台湾游戏业本身就那么点大小如果不靠大陆死得更早
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    ermne
    狂徒工作室的功劳怎么被姚装仙一个人全揽了