ps5在美前十二小时的预购量接近ps4前12周的预定量

  • 医生狼多
    SIE 总裁Jim Ryan向路透社透露,根据PS5在美国的预购表现来看,PS5的需求非常可观。他提到PS5在美国前12个小时的预购量几乎等于PS4前12周的预购量。“以预购水平来看需求非常非常大。”

    Ryan没有提及具体数字,不过也可以感受到玩家对PS5的热情。虽然并不知道PS4前12周的预购量是多少,不过已知的是在2013年7月,也就是在正式发售前4个月时,PS4全球范围预定量超过了100万台,并且在游戏机首发的24个小时内在美国就售出超过100万台。如果PS5前12个小时的预定量就已经和PS4前三个月的预定量差不多,那么PS5在美国的预定量可能已经接近或者超过百万台。

    因为需求非常高,Ryan表示可能会导致首发当日并非每个想买PS5的玩家都能买到一台。根据索尼的说法,PS5首发时的数量会比PS4多,索尼正在竭尽全力在假日购物季前将PS5投放到商店里。

    Ryan还提到了会继续有机地增加第一方工作室,增加其游戏阵容,“我们可以通过可能的选择性并购来提升内部能力。”
  • U
    Ubique
    二十年软软:fake news
  • l
    luoyianwu
    就算不想买ps5也可能买一台
  • r
    robertjiong
    就这还夕阳产业吗 怎么看都是一片大好啊
  • c
    clover293
    那说明预购开的晚(
  • w
    w酱
    其实就是货少,xbox也抢
  • K
    Keynes
    买到卖出去也不亏啊,怎么想都得抢抢
  • 咸鱼高达
    PS4世代积累的好,有这结果不奇怪,问题是经过这一年我不会再信金发老白男美国商人的屁话了
  • x
    xx_xx_xx
    主要是这代正处于社交媒体兴旺的时代,再加上今年疫情的助推。
  • 卿卿雅儿
    夕阳不夕阳,主要看市场规模和利润率。
    整个主机生命周期的总硬件销量,PS3+X360基本和PS4+X1相等,相当于10年下来用户数0增长的市场。再看看隔壁手游的用户增长率,哪个朝阳哪个夕阳很明显了。

    如果考虑任天堂退出主机市场和索尼退出掌机市场,传统游戏机的用户规模可能是在缩小的。
  • l
    liwangli1983
    说实话最近被ps4的加载速度搞的心累,要是换了ps5,就用来玩ps4游戏,画质无所谓只要加载速度上来了也值了

    ----------------------------------------- 我是分隔符--------------------------------------------------

    已经内置了tr200 ssd,加载速度的问题还是在那个性能不如主流手机的cpu
  • 茴香蚪的马甲
    仅就PS4 / Xbox One这个世代来说,不存在什么“Xbox基本盘”,只能讲Xbox One在北美可以与PS4大致平手罢了,算是Xbox One相对来说最强劲的一个地区,全球其他地区都是PS4明显领先。
  • z
    zzzplht
    好耶
  • 哈罗
    这代主机明显是不增产增收,三家都创了历史最高利润率,你怎么看出走向衰落的
  • 卿卿雅儿
    资本看的是增长率对比。不是你还在增长就是朝阳产业的。
    比如某个大资本家想要进入游戏行业,他面前有4个方向:掌机游戏、手机游戏、主机游戏、云游戏。他会觉得哪个是朝阳哪个是夕阳?

    又有个大学毕业生想进入游戏公司,亚马逊的云游戏组、腾讯的手游组和EA的主机游戏团队,他会觉得哪个更有发展空间?
  • D
    D-JoeII
    這次的次世代主機不是都很難訂到嗎
    別說主機,3080都這樣
  • B
    Bani82
    所以国内什么时候能4、5K拿到手啊?也是被PS**扇和加载速度搞得想用PS5玩PS4游戏了
  • 卿卿雅儿
    最多也就一个月,黄牛就会退散了。
    iphone现在黄牛都搞不了几天,更别说PS5
  • 哈罗
    你可能没弄懂夕阳行业和成熟行业,面临淘汰和稳定市场的区别
  • 路西恩
    硬件只剩三家了,软件大厂也就那么几个了,夕阳算不上,坨坨的传统行业
  • c
    csgjjg
    我也想原价买一台让后抬高价格卖了等一年后再买,血赚

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 路西恩
    索尼也是美国公司!(震声)
  • 5
    521op@163.com
    三百块买个固态外接,每次游戏加载节约十秒左右,玩ps3转到ps4上的老游戏几乎体会不到加载卡顿
  • 莫夜戎
    感觉噱头大一些,不知道里面多少是黄牛。
  • m
    mcq_2
    黄牛为了抬价肯定又会火出圈外的
  • l
    liwangli1983
    我已经内置固态了,没用,cpu太弱,光固态快有啥用。数据读的再快,cpu处理不过来
  • l
    lolozp
    ps5供货很紧缺吧,没听过亚马逊能下单的
  • P
    PYY
    还有几天就是1111,
    可以下手ssd了。

    其他游戏都忍了,玩ff15实在忍无可忍了,
    今年4月有个叫光威的4t1999一时冲动就下手了,
    然后简直像打开了新世界。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • m
    mcq_2
    货源不足是肯定的,越是货源不足,黄牛越要煽风点火制造热点,好抬高价格
  • 卿卿雅儿
    除了主播要第一时间拿到机器上工外,PS5目标用户群体对价格还是很敏感的。

    黄牛加价,估计大家就去等史莱姆版了。
  • l
    liwangli1983
    内置ssd了已经,tr200,不然主界面都卡,但加载速度依然很不理想啊,谁叫这代cpu弱到不如手机呢……
  • h
    hui.w
    PS4很多游戏换了SSD也毫无提升,比如FF7,也有世界这种提升巨大
  • i
    inflation
    其实跟CPU关系不大,PS4有内置的zlib硬件解码器。主要是本世代游戏开发的目标就是HDD的速度,很多优化在较慢的传输速度下不做也没什么区别。但聪明的加载逻辑很可能仍然发挥很大作用,比如最近TLOU重制版大幅提高的加载速度估计是在移植到PS5的时候,优化了加载逻辑,backport到PS4版本上去了,结果产生了意想不到的效果。
  • 卿卿雅儿
    但是同样的游戏,PC版换SSD提升就很大啊。
  • i
    inflation
    PC是另一码事,因为SSD在PC上属于优化目标内
  • h
    hshiki
    只求能早点买到,迫不及待了
  • 卿卿雅儿
    PS5上没啥需要迫不及待的游戏吧?
  • l
    like0036
    对于每天要玩几小时的PS4玩家来说就算不玩原生PS5游戏 光玩PS4游戏带来的提升依然还是很有吸引力的
  • J
    JimmyZ
    "zlib硬件解码器", zlib是deflate的C实现.
  • h
    hshiki
    恶魔之魂,还有一大堆没玩完的PS4游戏
  • 卿卿雅儿
    有PS4的话,也就是个恶魔之魂了?
  • h
    hshiki
    恶魂和cod冷战我比较想玩
    对马岛能跑60帧
  • 满月诗篇
    国内反正也要炒作一段时间了
    明年见
  • s
    sonia酱
    原价买回来,玩半年出手还有的赚,为啥不买呢
  • 不得小于三字
    玩过PS4上的COD就知道为什么这么迫不及待想要PS5了
  • 引爆时尚潮流
    索尼得给泥潭黑社会发红包了,这奶的
  • b
    bliu018
    饥饿疗法,耍猴玩,故意制造产能不足。游戏也不吸引人