FS社连续两年盈利超10亿日元,只狼500万,魂三1000万

  • h
    hshiki
    8.3更新财报
    FS社2020年3月期(第34期)最终盈利12.1亿日元,2019年3月期为17.7亿日元,连续两年破10亿
    只狼累计500万,魂三累计1000万,长卖中

    https://gamebiz.jp/?p=273005
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    宫崎英高再次登上神坛
  • x
    xzzfft
    dlc 续作搞起来,挺期待宫崎能在新作整出点新花样
  • h
    hshiki
    参考销量:

    仁王 3年 300万
    仁王2 2个月 100万
    对马岛 3天 240万
  • 小月亮李再含
    只狼一年=奇迹三天
    尼尔仙贝吊打宫崎英高没问题吧

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • h
    hshiki
    奇迹三天是400万,仙贝踩踏老贼得等下次公布销量了
  • 缺德猫
    只狼还没半价过吧?
  • h
    hshiki
    印象中最低6.5折
  • 哈罗
    仁王1的销量对于忍组来说牛逼炸了
  • h
    hshiki
    光荣都笑开花了
  • d
    dookiee
    只狼能卖这么多份真想不到啊想不到,看这作内容不算多,成本应该高不到哪去宫崎英高:财富密码getdaze!

    —— 来自 OPPO PBEM00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • u
    usernotfound
    ff7re销量咋样啊
  • 来看你
    动森:来 pk
  • K
    Kazepollar
    动森的成本应该属于3A级别的吧,细节和内容那么多

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 寒鸦飞过
    这个数据是只算动视发行的销量吗?
    那像日区是FS自己发行,国内是方块发行,这两部分的销量有没有算进来呢?
  • D
    Dnokey
    开发人员数量
    动森 480
    botw 888
    任天堂游戏最多的是大乱斗sp 1234

    rdr2 4135
  • w
    woshenc
    既然赚到钱了,快把老头环交出来啊!
    放个预告视频解解馋也好啊
  • n
    nice女武神
    300万还算拉跨啊 ﹃_﹃〣 你要求太高了吧
  • z
    zpsw00000
    这个时候任天堂的游戏终于被认为是3A了,可喜可贺
  • 放大镜
    坚持从只狼的角度观测一切是这样的,另一个波琳家的女孩——我呸,是另一个断手的男人也就300多万,必然是系列之耻、拉跨无疑了
  • 系色可符香
    仁王那开发成本卖300万是大赚了,隔壁如龙要是能卖300万只怕做梦都能笑醒

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 伊拉斯莫斯
    我以为起码有个600w了,毕竟去年6月底就380w了后来又拿了年度
  • o
    operatbig
    好弱……浪费了动视的顶级宣发。
  • L
    Lump
    KT酸死了
  • 缺德猫
    成天看任天堂和R星之类的销量看傻了吧,新IP卖500W巨TM牛逼好吧。
  • w
    whzfjk
    KT在全球语境下几乎没啥品牌效应,也是惨
  • w
    woodey
    我觉得是动视笑傻了
  • x
    xeronc
    新IP一年卖500万还不好吗?

    就算扔年度游戏这个领域里面,可能被很多人以为卖了不少的生化4,原版3版本共590万,重置的HD版110万。这还是有续作光环的。
  • n
    narutoz
    野吹和大乱斗的开发人数这么设计好的?
  • w
    wl42523
    只狼这种中等成本的新IP能卖500万动视绝对客厅滑跪好不好。到时候打折或者出个廉价版还能再赚一笔,美滋滋。
  • h
    hshiki
    泥潭有空的可以统计一下十年内的新IP首作破500万的有多少
  • n
    noirfermion
    这么一算rdr2销量摊到开发人员人头上平均小一万, 任天堂那边基本两万起跳...再考虑下工期这差距有点大
  • ギナ
    觉得只狼卖五百万很少的大概是拿星战绝地做参照的吧

    —— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 套路设计师
    没想到卖了那么多
  • C
    CrayS1
    所以只狼2搞快点
  • 巨魔已被忠诚
    新IP,纯单机无联机要素,对轻度游戏爱好者不太友好的惩罚模式设计,没想到能卖出500万
    这么看几年后打折700万都有可能
  • 三千珈蓝
    出个类似环印城的DLC,再来个老狼版,稳
  • h
    hshiki
    老环儿到底有多重要,给只狼做dlc这种稳赚不赔的都不干了
  • 竹様
    不同组吧,老环是魂23组开发的,血源只狼组应该在开发新作中了。
  • 大蒜鸭
    每个项目完成后都会进行团队重组,根本不存在什么魂23组/血源只狼组

    柔軟な開発スタイル

    タイトルごとにチームは組みますが、柔軟にチーム運営をしています。コアメンバーの変更は少ないですが、タイトルの進行や個人の状況などに応じて、他のメンバーや人数を変動させていきます。「手が空く」ということはその人の能力を無駄にし、何より経験を積む機会を奪ってしまうからです。

    また、タイトル開発後にはチームの再編成も行い、社内での技術交流や刺激の変化を促し、社内活性化を図っています。

    https://careers.fromsoftware.jp/jp/company_style.html
  • 喻鸿臣
    单纯聊数字300万还可以,但还是要看原价和骨折的比例
  • h
    hshiki
    更新了财报
  • j
    jxljk
    PS4只狼300+ 一年还这个价格 奇迹多少钱了
  • m
    mimighost
    这个口径不一样,统计出来也不一样吧

    奇迹2如果杂七杂八的算上也有3000多人呢

    但是官方只认200+开发
  • m
    mimighost
    开发难度根本不一样啊

    你要是吧gamefreak加进来,根本没法比了
  • m
    mimighost
    不过我比较好奇,只狼和魂的手中不是应该都是同一群人么

    所以魂3 1000w+,比只狼多出来的500w,是为啥不买只狼呢?日本背景不感兴趣?
  • h
    hshiki
    魂3出了三年而且反复打折,只狼目前最低6.5折
    从steam的评论分布推测,欧美玩家购买只狼的比例不如黑魂
  • z
    z285714
    才10亿真 法老控水平
  • h
    hshiki
    卡表2021财年第一季度盈利107亿日元,所以对FS这样的小作坊要求别太高了