FS社连续两年盈利超10亿日元,只狼500万,魂三1000万

  • 哈罗
    这利润也太惨了吧,不知道是因为不能自主发行的原因,还是因为多开成本的原因
  • s
    seedees3
    感觉低了点
  • s
    saderious
    我就是日本背景不感兴趣,只狼要是别家做的我估计就不买了
  • j
    jxljk
    要利润 dlc 内购 走起
  • 蕾咪莉亚
    卖不到一千万都是三流游戏

    有句讲句,千万销量的游戏很多都是打骨折推上去的,比如国内3A标准圣经巫师3
  • すぴぱら
    我有几个朋友都是因为没联机模式就不买了,等steam大减价呢
  • C
    Chia
    说句题外话。
    只狼的steam简中评论占总数的3/4,预计超100w。
    最近的DS大约是2/3。

    国内还是很吃定点的
  • n
    nashor
    说真的被那几个牛逼公司刷多了
    害我现在看见100-200w的都觉得暴死
    太可怕了
  • n
    njjwl2005
    想要营收和利润好看,还是得要长期强力饭票
    暴雪这几年屁都没做出来,但wow每年六七亿的营收还是有的,相当于一个千万年货在手里
  • 朝日Asahi
    为什么不买了还行,你也太看得起fs了
    那买过gtav的人为什么不都去买rdr2?

    —— 来自 samsung SM-N9600, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 上将潘兴
    FS社本社规模多大呀,这个盈利粗略算了算大概一千来万美元
  • g
    galm2pixy
    这真是值得庆祝啊
    那么老头环片呢?
  • C
    CJkingmaker
    那么前面有人提的真小厂法老空一年多少盈利
  • y
    yuwe0714
    18-19财年销售额25.54亿日元同比增长4.1%,营业利益14.7亿日元同比增长13.9%,当期纯利益10.06亿日元同比增长20.2%
  • 若菜
    FS这是被ngbi分成了一堆了么……挂不得要“抛弃”魂,恶魂,血源这些,去搞自己的新IP
  • 竜破斬
    FS是角川旗下的,并不属于bnei。
    我一直觉得很奇怪的是角川买了FS之后完全没有任何动作,就是放养,角川自己也不会帮FS做发行,游戏开发也不会想着找FS合作。
  • h
    hshiki
    老头环儿还是万代南梦宫发行
  • K
    Keynes
    fs社官网:

    这么点人,一年一千多万美元可以了
  • h
    hshiki
    同样是10亿日元,法老控只有60个人
  • 哈罗
    要看体量。这么薄的利润,不健康
    1千万刀啥概念,大概只够公司6个月的薪水支出
    做雷一部游戏公司就会大赤字,两部可能就倒闭了
  • N
    NameLess2501
    机核去过FS本社,那一栋楼几乎都是FS的了。

    — from OPPO CPH1851, Android 8.1.0 ofS1 Next Goosev2.2.2.1
  • n
    nice女武神
    只狼打折很厉害吗 ﹃_﹃〣
  • n
    nice女武神
    ^_^ 新IP爆表还是要看蓝洞 一个吃鸡顶大半个GTA5啊
  • p
    psi2001
    没错,这也是日本小作坊混不下去的最大原因,只能各种缩水,ps2画面直接上ps4。FS这种坚持质量的,口碑那么好,卖得也很好,结果才这点利润。

    游戏业发展到现在基本只剩下3A和独立游戏两个极端就是这个原因
  • 伊拉斯莫斯
    啊,利润难道不是扣除了员工薪水也就是人力成本之后计算出的吗
  • 不见不散
    仁王2有点惨啊

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • s
    saverok
    卖得好也就赚这么点

    卖得不好马上就亏老婆本了啊
    上面说的跟法老空比比 法老空那才是稳的一批 每年利润估计能cover两年工资还多
  • J
    JonnyGreenwood
    估计要等能自己发行游戏了才富得起来
  • 飞奔的拓拓
    理论上利润要把下一部的研发成本挣出来才能抵御风险。就半年工资,那下一部开发就得贷款或者拉投资,一旦雷了,就彻底完了。
  • 3
    330103
    角川本业又不是搞游戏的,手下Spike Chun和角川games都是做小体量游戏、帮万代漫改之类外包的,去找FS合作拖人后腿还不如让FS自己干呢,发行上角川自己都没海外发行能力,就上面说的小制作的海外发行还得找日本一之类的呢,日本国内发行的话FS自己能干。
  • 医生狼多
    fs没有自己发行能力,只能找索尼bandai动视
  • 上将潘兴
    不要把氪金手游踢出游戏业啊喂
  • C
    Cortana
    唉,主机游戏业真险恶啊,难怪日益萎缩
  • m
    macongju1
    还说自己小公司
  • 系色可符香
    年利润10亿都勉强,那些几万十几万销量的小厂怎么活?

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 仰观宇宙之远
    十亿日元折合人民币连一亿都没有,想想好多辣鸡手游一年都比这挣得多多了,该说人民群众喜闻乐见呢还是大家就是爱吃屎?
  • 4
    461757753
    所以国内7kw人民币能能不能做出只狼?
  • D
    Delft
    是不是有点不科学,有500万销量只狼的2020财报反而比没新大作的2019财报少5亿多利润?
    跟500万套游戏的销售额比这利润少得可怜啊
  • h
    hshiki
    赚了7000万不代表游戏开发费用是7000万
    销售3.7亿成本3亿和销售1亿成本3000万,都是赚7000万
  • h
    hshiki
    可能是用在老头环儿开发上了?
  • 竜破斬
    所以我奇怪角川为什么会买FS。FS本身盈利也不算高,角川自己又不想利用FS的开发能力加强自己的游戏开发或者加强发行能力通过FS游戏赚大钱,那买下FS到底图啥。
  • n
    njmmllsg
    现在翻出14年的访谈来看也不全是套话
  • n
    ntrntr1
    老头儿指环GKD
  • 哈罗
    情意惊了,难道说当时不收购,from就要完蛋?怎么越看越觉得from惨啊,随时要倒闭的感觉
  • 竜破斬
    这样的话就说得通了,也亏角川同意了。
  • n
    njmmllsg
    明明是前任在公司发展势头最好的时间点脱手卖了个好价钱顺便光荣退休下半辈子不用继续努力了
  • 论演员
    我说你是不是想多了 FS只是个子公司 为什么不去看万代和动视的财报? 能赚多少钱外人根本看不出 除非知道和发行商分成多少
  • 论演员
    为什么有些人就喜欢把利润和销售额对比? 怎么一点概念都没 还和手游厂的流水销售额比
    看看KT和CAPCOM 还有法老空 营业利润率40% 股价经营者都笑死了 至于FS这个子公司财报没有什么参考性 又不是上市公司
  • c
    cys_pitaten
    我觉得也没那么夸张

    不过宫崎做游戏出身,当初魂3发布时不是还有社员接受采访时半开玩笑说“宫崎先生倒现在还奋战在游戏制作的第一线,以至于我对公司经营产生了担忧”云云