任天堂为什么不用苹果appstore的方式来发展3ds的eshop?

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    lugang912
    为什么任天堂不用苹果appstore的方式来发展3ds的eshop?类似游戏不限制地区,采用账号系统,用账号的注册国家来限制下载的游戏等等?这应该是趋势吧,任天堂是缺钱还是缺技术?

    ----发送自samsung GT-N7100,Android 4.1.2
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    highsky
    11区厂商坐井观天又不是一天两天的事儿了
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    gp333
    任地狱毫无良心
  • 剑客靴猫
    理念上的问题,技术上完全没问题,任地狱会成为柯达第二嘛?咱期待着
  • s
    sm广场
    任天堂连账号系统都不舍得花钱建设,你和他说这个?
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    endrollex
    苹果可以越狱,安卓更自由
    对3DS来说破解的风险上升,技术还是有点问题
  • g
    galm2pixy
    任地狱的电子版真是sb到极致了,连账号系统都还没有你指望这个?
  • T
    TriForce
    不作死就不会死
    真做个store出来,一个游戏卖几十刀,怎么和APPLE比,往枪口上撞?
    不搞store,坚持走实体软件路线的话,给人个市场定位不同的印象,就没那么多人整天去和APPLE STORE比价格了
  • 金凯顿
    在任地狱的世界线里PS3和360都是不存在的所以自然没有PSN和LIVE系统借鉴,
    网络服务当然是没有账号系统随主机啦,主机掉了坏了请从头来过,自然不用说苹果谷歌市场啦
  • 夏织
    日本人刚愎自用

    ——— 来自Stage1st Reader Evolution For iOS
  • a
    aoke1989
    手机上一个应用才多大
  • f
    fulhelmknight
    可能是大部分任饭不需要
  • 沉默之声
    在任地狱的世界线里PS3和360都是不存在的+233
    在这样作死下去真的只能走儿童市场了
  • 别逗B了,连个最起码的帐号系统都没有,你还来给我讲发展~
  • C
    ChrisSnake
    100亿刀流动资金 你说他没钱? 做网络要JB技术
  • p
    pf67
    如此短视作死无技术的厂商怎么做到拥有100多亿现金流的?
    各位远见很高坛友的不妨发表下看法吧。。
  • 阿西达卡
    学新人就是要老人放弃自己的优势,真这么傻的没几个
    你穿鞋的是去跟光脚的比登山还是比蹚水?即使市场流行蹚水
    大家争的是如何引导市场到有利于自己的优势角度,引导不了死比跟人屁股后面学死强多了,因为起码还有机会活下去
  • G
    GALLADE
    这种无非就是屁股问题

    还有就是成王败寇,骚你为了BD献祭了PS3就没人觉得有问题,如果BD败了呢?呵呵
  • 石膏
    因为任天堂自己会做的游戏类型太多了

    索尼和微软第一方主要是做AAA级大作的,开放平台让别人做做休闲类游戏充实自己的游戏类型,也不会对自己的既存品牌造成什么影响,让任天堂这种公司,自己做的都是小游戏,怎么可能开放给你啊?(笑
  • 阿西达卡
    1、从软件价格角度说,家用机第三方是跟任地狱第一方平等竞争,大家都卖30~60刀一个游戏
    这是不向app1刀的定价模式屈从的表现,为了自己的软件价值保值。

    2、从现有的账号分享角度说,软件商是顺从硬件商角度的改变做出让步,决定是硬件商角度做的
    软件硬件双方互有损益换取新兴市场顺应新兴潮流,是另一种对市场和用户的讨好让利。
    但任地狱自己又是硬件商又是软件商,而且业务收益主要以卖软件为主,账户分享就直接意味着自己软件价值的降低,任地狱不认头而已
    保持自己的软件价值就是任地狱的核心理念,因为他最老积累最多,自己的软件价值就是一切,到现在fc坚持卖5刀就是这个意思。

    3、用户角度说,任地狱必须死。

    4、任地狱角度说,死也得这么死。

  • z
    zhwend
    其实我觉得原因很简单的:任天堂在数字化方面的落后一般人简直难以想象。如果说和手机厂商相比,主机厂商的反应慢如蜗牛,那么老任的反应速度基本上就是藤壶。
  • 任青牛伯伯
    没有帐号系统这地没法洗
  • 阿西达卡
    任地狱要说落后的就是放不下几十年传统的零售概念下积累出来的软件价值
    数字化在技术上完全不是问题,但是如果放下传统的零售概念用共享账号,就相当于让任地狱永久性地割肉

    做不出割肉行为可以说是概念上的落后,但是让这么一个既得利益的老古董提前割是不可能的,现在割已经晚了反倒还不如坚持不割
  • z
    zhwend
    我觉得就2种可能:

    1. 社内的顽固势力实在太强,连聪哥也完全无法推动

    2. 反正已经落后了,索性死硬到底
  • 天命
    app store和google play上最赚钱的是那些游戏?
    如果3ds上都是这种游戏的话你会怎么看
  • 阿西达卡
    我觉得任地狱还是在做玩具概念的硬件
    或者说现在从智能手机到sonyms的家用机都已经不是以前玩具概念的硬件了
    任地狱如果去进入这个领域跟他们竞争,胜算有几何?
    所以从现实作为看他就是要坚持玩具概念,毕竟眼下玩具概念的产品依然是有生命力的...

    至于miiverse的账号系统,似乎是在不影响到自己产品价值前提下的一个折中概念...我觉得都可以算是任地狱的摸索
  • 阿西达卡
    旧势力为啥很难创新,因为是既得利益者,自己的盈利模式好好的会去创新么,更何况有的创新相对旧势力还是破坏性的
    新势力出来要改变市场规则,通过讨好市场来颠覆规则,旧势力想跟上新潮就得抛弃自己的利益的话这谁会干?

    app1刀模式这么久了,家用机第三方大佬们依然在卖60刀的游戏,传统的软件大厂有多少在app上大投入又有好回报的?
    不说任地狱的角色,迪斯尼经典形象的1刀游戏有么,这么多年辛苦积累的价值凭啥陪你1刀的放在一起竞争
    大家都自有自己的资源价值衡量,这其实也是在分庭抗礼

    新势力是会有,新潮流也会有,在穿鞋的社会里也会有新潮流行光脚的运动,竞争是公平的,就看谁能把潮流拉到对自己有利的方向上去
  • 神代小蒔
    苹果是卖机子的,老任是卖软件的,有毛可比性。
    你想让马胡子绿帽子一刀白送?
  • l
    lugang912
    @阿西达卡
    实体卡带仍然沿用现在的方式,仍然锁区,更进一步发展eshop,采用注册帐号所在地区对下载游戏锁区,下载游戏价格适当低于卡带价格。借鉴steam的打折促销。

    ----发送自samsung GT-N7100,Android 4.1.2
  • 林森
    就算想做,也要有那技术好吧
  • m
    myron_cloud
    为什么非得抓住1刀呢,按xbox live或者psn模式,大游戏原价,小游戏适当定价不是也可以么?~
  • s
    s0301769
    任豚别拿APPLE STORE和GOOGLE PLAY那堆烂游戏证明这个模式不行ok?
    你们怎么不看看PS STORE和MS LIVE模式有多成功?
  • n
    nintendid
    Eshop上500、1000日元的小游戏有不少的,完整版游戏也有,所以其实跟PSN和LIVE的形式是一样的。

    至于LZ说的类似AppStore和Steam的账号分区啥的...首先,要有一个账号系统...
  • 真实之影
    为什么要按照手机app那样定价……难道steam和PSN和live的数字版游戏都是白菜价卖?哦,steam打折时还真是白菜价,不过steam价格一般都是厂商控制的
  • n
    nw77
    没帐号系统还必须要先充值才能购物,这是最SB的,没有之一。
  • 革新
    tx收了任地狱吧
  • d
    darkjack
    没有账号系统这点完全不能忍。玩具厂的观念就是如此狭隘了。
  • z
    zfz4869
    首先,你要有个账号
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    eva02eva02
    任地狱有苹果那搞APP商店的钱 3DS老早就统一全球了