听了机核电台西蒙对死亡搁浅的评价 可以做一个参考

  • E
    EdSheeran
    听了西蒙的评价 挺客观的 (表示玩了40多个小时通关)
    阿彬那个文字评测看得云里雾里的。
    他自己表示游玩部分到中期很累,但其他部分的水平都是顶级,很小岛的游戏,更像独立的3A游戏。
    简单来说 不适合所有人 看你对不对电波了。

    话说,大家觉得其实几次游戏展会的动作部分的试玩觉得很有趣?我反正觉得一直挺无聊的。
  • 塔奇克马
    宣传像适合多数人的大作,结果是小众游戏?
  • s
    samta
    感觉跟他对rdr2的口风差不多?

    —— 来自 HUAWEI PCT-AL10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • E
    EdSheeran
    反正我觉得岛学家会很开心 大众也就观望观望了

    —— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v1.3.1.0
  • f
    foraiur
    玩得累,其他顶级 = 适合云
  • j
    j5g27
    看了下他评论区的话,貌似rdr2以及只狼跟搁浅对比,他更偏爱搁浅。
    rdr2我记得他电台说了是玩的很困的
  • R
    Rary
    “其他都好,就是不好玩”
  • 椎名mahuyo
    我看评测,这游戏多人要素可以造公路大幅度减少游玩困难程度
    这么一想说不定发售以后大家把路修好了都玩得很轻松不累了(当然这样解决不了游戏性问题
  • 失身招领处
    小岛放开棒子干的游戏,能是大众向的就怪了吧?
  • z
    ziyer
    我一直觉得小岛放开干的游戏就不可能是游戏。。。肯定直接拍电影

    —— 来自 Xiaomi MI 9, Android 9上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • A
    AZHT
    西蒙是搞设计的,可能首先搁浅美术上合他的胃口吧,这部分拉了印象分,游戏玩起来可能确实有点无聊
  • t
    tepk
    我就是看了TGS的演示预购的,感觉送货走路系统很对我胃口,如果跟MGS相似的话我可能会观望一下,只要游戏剧情不崩就行,我现在唯一担心的是自己没那么多时间,过场碎片化听起来有点头疼
  • w
    wlgdc
    这种褒贬不一的游戏就要看真爱党盖楼,媒体再爱也是工作或者没工作后的爱。真爱党可是可以放弃广阔海洋的哦。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 塔奇克马
    游玩起来无聊也可能和场景美术有关特别对于走步模拟器类型的游戏,如果场景色彩变化多(设计上倾向于高饱和度,以主色调严格区分),地形多变,每个地方给人新鲜感就不会无聊 当然我得说对于非幻想系风格的游戏,场景做到多样化是很有难度的.
  • C
    C男
    我就是看了TGS的小岛演示游戏部分觉得超无聊
  • k
    kuhailz
    我最相信的还是qgn。。等一个评分,盲猜7分贴近ign
  • w
    wildgazelle
    完整却略显稚嫩,比起归来更像是出山
  • w
    whzfjk
    野吹我逛风景也很快乐,景色花样多,当然神庙的反馈与调节也很重要。
    不知道DS是如何填充旅途的。
    你们期待的有聊是怎样的。
  • 缺德猫
    如果不是为了评测肯定俩小时扔那的货
  • 2
    2659646573
    拿电影打个不恰当的比喻,大概就是文艺片吧,个人特色鲜明,但是相对于西欧帝这种好莱坞大片不是那么吸引大众
  • W
    WJetta
    当他们开始说这个游戏注重的是剧情,是设定,是一切Gameplay之外的东西的时候我就知道
    发售之后我能在各大论坛看一出能持续几个月的好戏
  • z
    zhssf
    这句总结很有意思
  • ε
    εRemastered
    这累咋个定义法……专心打moba也很累啊
  • t
    tuiskusuomaa
    看了这么多国内的视频。感觉多边形的那个评测是最客观的,游戏体现了小岛的天才一面但是也不可避免的暴露了他自己的缺陷,诸如剧情填的太快喧宾夺主让人目不暇接,游戏性太贫弱,后期重复走最优路线让人抓狂。但是整体来讲能三年左右新工作室做出这种游戏已经算是个奇迹。
  • 雪映风影
    这不就是在说表哥2吗 游戏很好 但是我不想玩。。
  • e
    epilogue
    西蒙懂个屁游戏,聊游戏他机核里垫底,42都秒杀他
  • P
    PrincessBanana

    嚯,西蒙这立场蛮坚定的~
  • 抖S君
    怕是忘了搁浅压盘那天采访说的话了,意有所指的踩一捧一表示自己做大表哥野炊规模游戏只要3年80个人,泥潭当时一堆人不还给小岛点赞了的

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • z
    zaku303
    多边形在哪评测的?
  • w
    wl42523
    没有人问他跟幻比起来他更喜欢哪个么。
  • t
    tuiskusuomaa
    篝火啊
  • l
    lh2004ily
    这就有一个相反的问题了,以后会不会简单到成了走路模拟器·
  • L
    LilighT
    只是规模,又不是素质
  • z
    zaku303
    擦,脑子短路了。忘了多边形就是雪猹,想成胜负师了……
  • 抖S君
    然而现在的搁浅真有那两的规模吗

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • N
    NeverwinterN
    最后这句话不是等于没说吗?就算泥潭大多数人都觉得好玩的野炊也有人觉得不如枪客信条。说到底,gameplay这东西是不是个伪概念还不太清楚,因为仔细想一想就知道再好玩的游戏都是没办法用文字定量描述的,或者说人们根本就没有共同观念来支撑对于gameplay的讨论。

    剧情(plot)也有这种感觉,但是至少在义务教育下所有人都学会了一套评价剧情的范式---或多或少,至少能在一定程度上互相理解了。
  • 魔王候补77号
    可是小岛明明是个很优秀的关卡设计者

    我一直觉得比起叙事,小岛更擅长做gameplay的部分。。。
  • z
    ziyer
    可是他就不想
    我一直觉得他心就不在游戏上

    —— 来自 Xiaomi MI 9, Android 9上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • t
    tuiskusuomaa
    我感觉是他这次取舍出现了失误或者是他本来知道风评会这样但就是故意专注于完整密集的剧情
  • A
    Arccueid
    小岛死于自己的长处就太讽刺了
  • k
    kazamatsuri
    不是,这游戏当初pv演示一放加上各种云里雾里的新概念设定不就知道是要对上电波才能玩的那种吗
  • 盖·福克斯
    篝火营地。
  • e
    emeab
    没错, 我一直觉得小岛做游戏是入错行了, 一直觉得拍电影才是他的归属, 现代黑泽明
  • h
    hshiki
    我支持西蒙的看法,看了TGS的演示就能感觉到送货是核心玩法,大作体量不以战斗系统为主的最优选择。
  • a
    altermaaya
    黑泽明,坛友发言总是让人开心
  • 魔王候补77号
    刚才群里有个朋友说,小岛就是游戏界邓超,明明有演正剧的实力,但是梦想是成为一个喜剧演员