NEO魂斗罗的操作方式真让人恼火

  • r
    ryo_sakazaki
    都2004年了,KONAMI竟然还不知道用右摇杆控制射击方向。
    搞什么人物固定、武器固定等一些麻烦的操作方法。
    PS2手柄那么好的条件,完全不会利用。
    难怪日本游戏要完蛋。

  • 上班要上网
    说实话我就是不习惯右摇杆……
  • c
    cubesun
    LZ,那个操作完全没问题的,你手挺笨的
  • s
    snakelee7
    我觉得可以锁定方向射击挺好的,就PS2那右摇杆想瞄人还真不容易
  • r
    ryo_sakazaki
    这跟手笨有什么关系!?
    双摇杆操作明明更适合这个游戏

    左摇杆:人物移动
    右摇杆:360°自动射击(摇杆归位=停止射击)
    R1:通常武器切换
    R2:锁定武器使用
    L2:避弹动作
    L1:<不使用>
  • c
    christiny
    本帖最后由 christiny 于 2009-9-8 14:57 编辑

    如何蓄力? 如何控制单发? 如果,还需要蓄力跳跃怎么办?
    用按键控制开火显然更方便。
  • r
    ryo_sakazaki
    右摇杆按下(R3)蓄力
  • C
    ChrisSnake
    魂斗罗要什么指哪打哪~就该只能8方向攻击~
  • r
    ryo_sakazaki
    你说的那是传统魂斗罗,而NEO魂斗罗在游戏性设计上和血腥大地(Crimsonland)是一样的,你能想象没有鼠标瞄准的血腥大地怎么玩吗?
  • 缚术生菜沙拉
    LZ显然没有领会魂斗罗的精髓。
  • p
    pkzero
    这游戏很赞啊,这操作也不错的……
  • M
    Macro
    本帖最后由 Macro 于 2009-9-8 16:46 编辑

    说实话

    我觉得新魂斗罗的操作还不如N年前的敌后奇兵

    敌后奇兵的方式是:按住射击键不放就是固定开火方向,简明扼要
  • j
    jy02551579
    都不错 两代PS2上的魂斗罗都通底了
  • e
    endrollex
    NEO改了视角素质一般
    新魂斗罗的操作很爽,定位瞄准非常精确细腻
    用摇杆瞄肯定反映慢精确度差,不是魂斗罗风格
  • C
    ChrisSnake
    真魂斗罗一人通了没用~要双人A评价通关才有隐藏完美结局~

    几何战争用右摇杆可以玩~用叉圈框三角还不是照样玩~