是什么让某些人觉得早期游戏才好玩?

  • 千玄绘羽
    ff6代以后都是渣,枫之舞是轩辕剑系列的最高作,sonic在dc版之后都是渣,炎龙的剧情很感人肺腑,风色幻想只有1和sp能玩之类的.

    另外还有诸如火纹最好玩的是sfc版等等,不过我没验证过.
  • d
    deanlancer
    怀古厨,请自行搜索该关键字。

    人人都是怀古厨,只是方式和程度还有内容有差别。
  • w
    wheaty
    旧的喷新的是客观规律

    不然不足以体现出优越感这样
  • 千玄绘羽
    现在玩游戏玩不出当初的感动我理解,年纪大了嘛.

    但是此时再一次把现在的游戏和当时的游戏横向一比得出以前的游戏更好玩这个结论我就有点理解不能:awkward:
  • 北京阔少
    枫之舞是轩辕剑系列的最高作

    这是事实
  • 杰拉德
    Sonic在DC后都是渣 这基本上是事实
  • 浪子龙飞z
    诚意、执着以及爱
  • q
    qqgba
    是什么让某些人觉得晚期游戏才好玩?
  • 无动于衷
    喜新厌旧
  • r
    ryo_sakazaki
    由于年龄增大,被游戏厂商排除在销售对象之外的系列饭的哀嚎。:(
  • 无动于衷
    老年芒基金的悲哀 :vampire:
  • 千玄绘羽
    觉得画面好cg漂亮呗,不过s1很少有这样的人.

    另外 to 5 楼:

    很想知道枫之舞比3代好在哪里.

    to 6楼:

    很想知道dc版比heros好玩在哪里,s&k比rush好在哪里.
  • 0
    01046
    晚期游戏太多人玩不到了,怎么好玩的起来
  • 弹压
    风色幻想1代最高,这是事实。
  • 爱撕衣
    就像很多人FAN霸王大陆
    一款我怎么玩都没感觉的游戏无论什么时候都有人曰其能把暗荣的三国志系列(包括现在出的)战翻
  • 千玄绘羽
    所以之后的代数就都是渣?:awkward:
  • M
    Meliadoul
    那要看你什麽時候玩了
  • K
    KYO(T)
    大部分情况下,投入感情最多的游戏就是最好玩的游戏。
    现在,没那么多感情去投入了,所以就不好玩了。
  • c
    chen6j
    但是我觉得DQ系列是一直都那样子的好玩,起码到8为止都暂时如此……

    牛伯伯保佑我继续在NDS上玩上“一直都那样子”的DQ吧
  • g
    godzillaqqq
    :awkward: 一些卖点创意都弄没 了 像空气,成分就这么多了..你发现得越多,可发现的就越少...同一系列....不敢用同一系统....当初代就被就可了...二代改得不得人心..有能力就出三,没能力就完了...只能另开新品,...现在最能回收本钱的就NDS了,开发新作省时省力还省钱...S子才做传统,S子才给PS3 PSP做游戏......
  • 爱撕衣
    对啊,我是现在玩的
    但是这个游戏就能把现在所有的三国志战翻了,所以我不能理解
    我的理解是就像有人说马里奥(初代)能战翻所有ACT一样
  • 劳动改造归来
    轩辕剑3云山不错,我觉得跟枫之舞是各有千秋啊
  • 千玄绘羽
    我觉得枫之舞不管从哪个角度来说都没3好啊.....
  • m
    mmmrm
    枫之舞比3更像DQ-_-
  • M
    Meltina
    3烂尾,枫之舞至少很完整
  • S
    S.I.R
    DC版一代场景镜头震憾力,剧情也好,音乐也好。

    S与K比RUSH好的地方同样,场景好,版面设计也较好,RUSH没什么让人印象特深的版面,全是不断跑,成竞速游戏了。BOSS战也比S与K无聊。
  • 千玄绘羽
    因为游戏的性质变了.

    rush讲究的是通过路线规划和各种微操达成各种匪夷所思的抄近道方法,路上没什么能挡住玩家的障碍,你只想过关的话一路走过去都行,只不过最后会有个e的评价在等着你.

    而s&k的障碍多,光是做到全程跑动就已经是高手了,相比rush可挖掘的近路则少的可怜.

    而至于画面音乐等等哪一条rush不超过s&k?当然你可以说这些都是表面的东西.

    而sonic的精髓:速度感上,rush的也远超s&k.

    当然boss战rush做的一般我倒是同意,但是说实话3&k的boss战我也没觉得有多厉害.
  • M
    Meltina
    那就不说枫之舞了,就说3代吧
    麻烦你比较一下5代和3代,说说5代如何比3代好
  • 千玄绘羽
    5代和3比就是渣.

    话说我前面那句话说了我觉得晚期的游戏就一定比早期好玩:awkward:
  • M
    Meltina
    此时再一次把现在的游戏和当时的游戏横向一比得出以前的游戏更好玩这个结论我就有点理解不能

    那你怎么得出以前的3代比现在的5代好玩的?
  • 千玄绘羽
    我指的是个别例子,跟你讨论的这个枫之舞和3就是其中之一.

    我怎么得出3比5好玩?因为就连画面都是3要好一些......
  • 弥勒
    人会不同程度的对自己记忆中的事物加以美化。。。
  • 北京阔少
    方便面理论:
    市场上出现任何一种新口味新品牌的方便面,总是第一批出货的最好吃,之后都会慢慢的越来越难吃。原因是新品牌诞生,生产商为吸引顾客会认真制作,配料量也充足,等打开市场后就会偷工减料
  • 千玄绘羽
    在游戏领域可以用这个理论么?:awkward:
  • A
    AIDSL
    系列作肯定有不行的,玩过以前好的以后碰到一个臭鸡蛋足够人开地图炮了
  • 郝勇敢
    这是事实啊
  • d
    dinghanzi
    系统干练简洁,剧情没有屁话
  • 千玄绘羽
    风色系列的系统一向纱布,3代的速度和视角尤其奇怪,建筑物遮挡时来个半透明效果很难么?

    这系列有爱在于剧情,出到现在没一作剧情是雷的.
  • 自由质子
    唯一不能战翻的只有5代:sleepy: 基本持平:vampire:
  • o
    o凶鸟o
    至少GBA上的3作阉割版FE比SFC的差多了
  • x
    xisailuo
    霸王大陆,比同时期的光荣三国志,画面,界面,还有战术层的设计要好
  • 圣菲德
    3不需要尾巴照样是2外的十倍……虽然2外的时代2外算不错了
  • 圣菲德
    ………………开玩笑…………三国1画面战术层就比霸王大陆好……
  • x
    xisailuo
    霸王大陆摆阵型,捉对方武将有趣多了