是什么让某些人觉得早期游戏才好玩?

  • 圣菲德
    不用搞内政,资金直接找钱找宝

    无敌计策

    读书,废人成神仙

    210年诸葛瞻出现

    太yy了……幻想三国了……
  • 棉袄
    霸王大陆跟KOEI三国1、2比还行
    说战翻所有三国游戏就明显扯淡了
  • z
    zmw_831110
    一个人有段非常喜欢游戏的时期,那时候的一款好游戏,会给人的一生留下非常美好的印象

    游戏热情总会冷淡下来

    于是

    无法超越了
  • 布兰
    霸王大陆玩进去很好玩,但是画面比较简陋。三国志系列似乎玩到一定程度就机械化……

    枫之舞的战斗太让人痛苦了,地雷太多,而且还要靠地雷练级。剧情很不错。

    早期游戏好玩因为那时大家还是单纯的玩家,是变玩边认识这个神奇的游戏世界的。我认识很多很多人都对自己玩的第一款RPG游戏赞誉有加,并把它作为标准评价其他RPG得好坏。这很像初恋。
  • 弥勒
    蓄行动力-平地火计山地要击攻城伪击转杀,等敌人靠近兵也差不多了喜欢的就包围不喜欢的就直接灭了。。。到底是哪个机械化呢。。。

    霸王大陆的优势就是上手容易,界面系统都很亲切。要捧也要捧对地方吧:awkward:

    [本帖最后由 弥勒 于 2008-5-8 20:24 编辑]
  • 凶手
    是什么时候的事吧,有些以前玩不觉得什么,现在却让人懂得了珍稀:awkward:
  • f
    fblq
    本来如此...暗荣三国志系列现在的越来越渣
  • c
    cubesun
    月下总比掌机版的五个东西强:sleep:
  • c
    cubesun
    现在掌机占据市场主流的事实导致许多PS土星时代的老游戏,甚至于SFC游戏,拿出来一比,在各个方面都超过现在的新作…………
  • 甄月妖日狂
    不如晓月和苍月:D
  • 甄月妖日狂
    是够扯淡的

    不过也好理解

    SLG的铁杆死忠应该都会比较支持三国志系列

    霸王大陆在SLG的标志乐趣上输给KOEI的三国志系列
    但还衍生出了很多其他方面的乐趣

    换句话说

    喜欢霸王大陆超过三国志的人不是没有,而且应该不少,不过仅据我所知罢了

    主要原因在于他们并非是喜欢SLG这个类型的游戏



    比如我,真正喜欢的SLG除了霸王大陆就只有野望
  • 棉袄
    因为不喜欢SLG,对KOEI后面出的三国游戏浅尝辄止,以自己心里已经有的《霸王大陆》这个参照系对比了一下,发现“乐趣点不同”,然后就说“不好玩”,最后推导出“霸王大陆战翻一切KOEI三国志”

    我觉得这跟“仙剑战翻一切日式RPG”师出同源