为什么格斗游戏的高难度AI都专门针对投系角色呢
- KYO(T)你打CPU百投百中,以为无敌,然后实战各种被拆被跳,挫败感不是更强吗
虽然我也不觉得这么设计是为了帮你养成好习惯就是 - sandbagimon本质投技就是猜拳,猜拳50%猜输不是很正常嘛
- 月华刹那对人就是心理战,被预判了无话可说
但是这种读玩家输入指令的就很无聊了啊
比如说我离老远输入指令投,电脑也是会照样跳起 - Tring最高难度AI,打击技起手,不打择,也基本一定被防吧。
投这机制本来就没有打击技机制变化多,那可不是就只有能拆就拆喽。
换句话说,就是机制变化太少,AI想给你放水都很难装得像。 - ロラン・ローラ比街霸2强多了,街霸2的CPU不仅会读指令,快被满血打死的时候一拳就能打我9割
- 瓦格雷有个小问题 街霸1的升龙和波动到底怎么能出 我只能乱摇....
- 月华刹那街霸2电脑还有瞬间完全无敌进行反击的作弊呢。。。我记得外国有人研究过
- jimclack所以和电脑打多了没啥意思
- peipei6955先记住,街霸1的出招只认松键,不认按键!这是一个非常反直觉的设定,也是后来街霸一直认松键出必杀这个规则的源头。原因是街霸1的初代机台用的是两个气动压感按键,只有你松键后才能确认你的按压力度。虽然后来街霸1出了6键版,但还是只认松键。
波动拳升龙拳的指令其实和2代是一样的,但因为只认松键的设定,比如波动拳,要按住拳键后快速输入236,松开拳键。常规出法236-按拳再松开,其实也可以,但按下去再松开的速度要快,且摇杆位置要停在6这个方向。 - 不吃芹菜
- laputah打枪游戏也是给BOT开挂 营收不比格斗游戏高了多少倍 可见做这个多费事 而且就是个练习用 还不是游戏主要玩法(PVP)
- 01046
- EnigmAze和电脑打根本练不到什么……你和他立回,他读你指令,猜拳都猜得没意思
- 月华刹那如果不是读指令式作弊还是可以练一下的。打电脑都连不上,网战更连不上。又不是训练模式对方站桩给你连。街霸五出那么久了现在网战可能没什么菜鸟给来练手了吧
- nice女武神针对普通技防御就行 但是投技防御不可 那针对投技的动作就会比较明显 所以楼主就记住了
- 雪菜碧池很多指令投角色玩家都觉得别人应该配合自己老老实实猜拳直到被投死
- 未成年面包对于我这种鸡来说ftg还是菜鸡互啄好玩啊 ai无趣 天梯被虐
- 月华刹那出了好长时间的游戏线上估计都没什么菜鸟了,除非打折的时候会多一些。至于线下基本找不到基友陪玩了
- 观测型冰糕菌街霸5天梯还是能打的,除了少部分炸鱼的每个段都能找的和自己水平相符的对手
0分段天梯有不少都是和你一样接触游戏很浅,甚至摇个波动都不稳定的那种新人玩家,放心去玩 - orx对cpu练连招吧
- 未成年面包街霸五半小时能搜到一个4格信号的人都难说
- 观测型冰糕菌街霸5网络确实拉胯了点,需要个加速器
我pc端加速日服节点大概3-5分钟匹一个,还算凑合能玩吧 - onezeron街霸5还好吧,你没发现背板规律吗我咋记得还是能抓的,街霸2确实不能
- 色中饿鬼
以前玩魔改的街机街霸隆和肯直接能放波动升龙拳,一个升龙带出一排波动拳的
- 节艾司可以用打击技打打最高难度的科琳,你会觉得她在让着你。
- 月华刹那感觉即使是最高难度,有些ai还是挺蠢的,有些就特厉害。就好像布兰卡,打得我没脾气。。中一下蹲MK就被各种连一套
- orcher1945真的让AI无责任读指令的话,当身技角色基本就无敌了吧。
- 棺材叔叔
- 路西恩问题是打人完全没法打,连还手的机会都没有,我是说现在的97……
- 无攻不受鹿打ai当然有用,我街霸4、5主要就是泡训练场和打AI,偶尔网络好了上去打打排位
5不是针对指令投角色,普通投也一样投不到的,不过比4强,4你点个轻拳ai直接凹UC