97小时通了p5,感觉身心疲惫

  • 笑眼枫子
    行行行,p4g 天下无敌
  • 哈罗
    只是个人看法,希望理性讨论,楼上那种进来就阴阳怪气的还是别回了
  • j
    jxzeroga0
    是的,p2之后再无persona
  • 祖罗夫
    日常还是少了点,如果完全利用好时间后期大概会有半个月左右没啥日常事件可以填充了,和p4g那种塞满相比明显可以加更多内容
  • 梁本树
    p5战斗那~~~么好玩楼主说是毫无改进吗
    剧情上见仁见智吧,p4g整个故事很温暖,结局让人不舍,p5中后期向夏亚宣战那里是最高潮,之后故事观感就略觉下滑,但整体还是很厉害的。
  • 哈罗
    boss战不错,杂鱼战真感觉真的没啥变化啊
  • 笑眼枫子
    你自己基本把p5的改进之处全部否决了别人还不能说了?
  • 哈罗
    我说屌的地方都被你选择性无视了
  • L
    Lunamos
    我觉得是期望管理的问题。“自己期待了大半年的东西就是个这……”的感觉毁掉了一切。
  • Z
    Zak
    故事太简单,讲得太清楚,缺少一个可以脑补考据进行填充的剧情架构,导致论坛P学不够发达
  • f
    fantuanxiaoyi
    P5杂兵战很无聊啊,第三人称的RPG战斗里P5就BOSS战还不错的,杂兵战再怎么用那么多花哨的东西修饰确实还是无聊了些,为了适配PS3版度盘也蛮可怜的。
    另外打完P5反过来看P4觉得很无聊。
  • 秋开
    LZ是典型的审美疲劳了吧,其实LZ能玩97小时P5,肯定不是黑子。这作估计一般爱好者玩个40小时就束之高阁了。

    当年玩过碧轨我也是这心态,不是游戏本身不行,真的是审美疲劳了,老是那一套东西加点料往上堆,真的腻。不是不好,就是红绕牛肉面吃多了想换个口味。

    P系列估计以后也就这样了,真女那个系列也是,这几年真的有趣点的,3ds的 女神异闻录Q迷宫之影,虽说是小品。

    我觉得P系列出点跨界游戏挺好的,没准是条出路。
  • 辻君
    从p4开始玩就审美疲劳还要坚持通关然后再来特意发个帖,我也是说不出话
  • u
    ulir
    虽然我觉得人各有喜好没怎样,不过感觉楼主可以找个人来看看自己的文章里单纯说p5屌的地方有多少
  • 祖罗夫
    半年前就觉得有一天p4党和p5党会怼起来,意料之中的事情
  • 哈罗
    发帖本意是说说遗憾,不想变成火药味十足的帖子,这样的帖泥潭已经够多了。管理员锁帖吧
  • K
    KuonjiClara
    我觉得不喜欢刷刷刷应该多等个半年看动画...省事省钱省力.
  • ヲツァオ
    确实玩的累,太长了,去年日版一周目都懒得二周目了。
    感觉最近几年的JRPG都有这个倾向,闪轨一周目也得7、80小时,就连TOB感觉也比前几代长了。
  • 一炮交友
    惊了 这不是我么
    P3剧场 P4 P4G TV都撸一遍 岂不是美滋滋
  • K
    KuonjiClara
    我也是啊,都是补的tv,游戏没玩.
  • g
    gzlss12321
    好是好,但把游戏打完很累啊跟尼玛单独搞了个大项目一样。玩起来就像楼主说的那样越来越套路,打到奥村那里迷宫我真的想吐了,后来进赌场难度直接调成简单只想看完剧情。
  • 奥柏伦亲王
    打了60个小时了,还没体验到楼主说的缺点。我的吐槽点一般都是PS3画质,去哪都得读盘之类的技术力问题,但也不觉得算什么影响游玩体验的问题。

    其实这游戏最棒的是美工和音乐,外加人物有趣;要说可玩性么,作为gal很强,比p4g强,我挺满足的了……
  • c
    cxxx
    建议用p3引擎重制p5
  • 畜男不是人
    我觉得P5迷宫比P4G设计的好多了,P4G我现在迷宫一点印象都没有…
    而且P5格局、设定都比P4G强,至少前5、6个迷宫打下来都感觉很爽,剧情也让我觉得很好。
    最后剧情处理的不够好也是格局太大了,不如P4G小格局好串联好自圆其说。
    战斗爽度也强。
    要我个人评价:P5是P4G的全面进化
  • 红烧肉
    楼主说的没啥出格的啊,都是自己的感受,2楼一上来就带节奏整个楼就歪了。

    换个别的节奏,我玩了120小时左右,感觉P5就是完全调整版的P4G,大部分调整还是好的,玩了这么久到最后2个迷宫才有点厌倦的感觉。不过当时FF15出来一堆人喷的时候,好多说P5如果10分,FF15能有5分都嫌多,当时没玩P5不敢发表意见,现在我只能说如果你们期望的jrpg10分是P5这种,jrpg还是完蛋算了。
  • s
    swordofsoul1
    p4屎一样的随机迷宫,每次进入迷宫都是种折磨
    p5迷宫长归长,至少不会让人审美疲劳
  • 费拉塔勒拉斯
    我感觉总体上p5比p4g还是要好不少,虽然我也很喜欢p4g小镇上那种氛围、活动、事件,p4g故事的叙事也比较吸引人;p5的迷宫对我来说也确实有点长,玩到轮船上歇了好几天才接着玩,地下迷宫更是觉得好痛苦。但是p5的主线迷宫真是一个很大的惊喜,惊喜到我可以忽略没什么吸引力的剧情、乏善可陈的互动
  • s
    s1客观帝
    这种贴本来是我发的。我也觉得p4比p5好。不客观,很主观
  • h
    hamartia
    S1的礼仪是看言不走心,你要是先摆出[欢迎日本人]似的不抵抗姿态,不久就会有一帮人上来按手摁脚,管理人也不好给你台阶下。

    真要call管理人来锁,直接@他的ID吧。
  • E
    Exm842
    P5跟P4比还差不多
    非要一口气肝完能怪谁
  • E
    Exm842
    FF15三分都嫌多
  • d
    dieorobey
    P5的剧本是近年虎头蛇尾急转直下的典型,从察觉到黑幕存在就开始流俗了
    迷宫的问题其实很大程度上是一天完成的强迫症带来的
    本来P5的迷宫每一个都区域化得很明显,如果能每天只攻略一个区域,攻略的压力会轻许多
    但这又和游戏COOP系统冲突,所以才会出问题
    其实游戏进入中期之后时间充裕到爆炸,不追求一周目完美的话完全可以慢慢打
    微博上某些人连幻影异闻录那破迷宫都可以洗,P5的迷宫素质只能说是被其它因素拖累,非战之罪
  • 哈罗
    知道p4g有内容强化,所以真结局,玛丽,后日谈我一概没提。按p5这个节奏,明智不提后事,估计也要出完全版的

    另外我这个强度对个人游戏习惯来说不算肝,花了差不多一个月才打通
  • c
    cy19900716
    P系列给V公主开了个好头,能不能埋个好坟呢
  • E
    Exm842
    P4G互动也加了不少啊
    到今天一个月,我才50小时,九月中旬。每天推3~5天时间,没有任何烦躁的感觉。
    之前P4G连打一个月5周目,空虚的不行,这次慢慢玩了。
  • 雪风雾雨
    p5的迷宫是真长,游戏限制你又不能真的分成几天来打,我一周目不看攻略只有几个主要角色max通关时间92小时,我都不知道自己是怎么玩出来的,我巫师3全探索全支线通关了也才70多小时.二周目想着白金选最简单难度又玩了40多个小时到12月,要知道剧情我都是加速跳过的.然后还白金失败了,因为三岛11月中旬后就再也不出现了...想着还要三周目,我就默默的放弃了
  • 祖罗夫
    幻影异闻录这地是怎么洗的,不过讲实话幻影异闻录倒是真的不差,虽然是搞不懂到底准备卖给谁
  • 古畑任三郎2015
    p5画面虽然一坨,但也不是v酱撑的起来的吧
    我看就ns吧
  • 默然
    搭车问下中文版是否可以把语言调节成英文?
  • f
    falsethen
    对我来说P5最大的缺点是,UI太伤眼睛了。
    游戏时间70小时后,直到通关。我的眼睛一直不舒服。昨晚通关今天一天没玩游戏,感觉好多了。。
  • 莉莉橙
    说P5没交代明智后事可见楼主玩得多浮皮潦草
  • h
    hayhi
    不能,英文版比中文版晚出所以港版不会有英文语音
  • f
    fantuanxiaoyi
    差不多是这样,如果JRPG当代只有P5这样确实完蛋算了。