这国产单机游戏销量是不是有点悲凉?

  • 游蜓
    这只算了pc吧?

    里面大部分都登了ps4和ns,实际销量应该好不少
  • 9
    920619lqy
    不错了,中小型规模全新IP过百万不是很厉害了嘛
  • j
    johan·liebert
    侠隐阁才二十多万吗,还以为能卖个五十万呢
  • 仓鼠吃火锅
    舰bcw也算国产单机吗
  • a
    asion617
    7有段时间铺天盖地的广告,在每日荐软君下说了句营销碰瓷human fall flat直接被拉黑
  • 钱坤一
    碧蓝航线怎么也算进国产游戏了 这是地雷社开发地雷社发行的啊
  • O
    Onelooker
    100w也算惨吗
  • m
    makece
    不悲凉,国产游戏能破百万很奇迹了
  • 火的意志
    说出这句话我感觉你不是在国内玩游戏的
    这些游戏,ps+ns加起来销量能到pc1/4吗?
  • 細井聰司
    单机百万很强了,如果你非要和手游比那确实只能算零头
  • 多拉贡荡不死
    虽然但是,100万已经是非常好的成绩了,要知道泥潭真爱XB2也不过200w,什么伊苏轨迹才几十万,十三机兵20w还是30w来着?
  • H
    Hidewhite
    销量没多大变化吧,除了有点出圈现象级的,大概销量就这样。国内本来就没多少单机消费群体,何况国产单机的开发能力偏低质量各种问题不少。
    百万销量算数量不少,不过这时候嘛十三亿的人口数这时候就没什么存在感了。另外就是单价比较低。
  • G
    GuardHei
    枪火重生国内宣传感觉并不多,还是主要目标国际市场,考虑到他这个体量也不大,卖成这样说明质量还不错。

    怕斯卡契约我是没想到,移动端买断制,尤其安卓还是后上线的,销量能破100万,成本肯定回来了,我记得成本是3-4000万来着。说明移动端买断虽然赚的不是暴利,但也是完全可以盈利的。

    相比之下,轩辕剑7就很凄惨了

    —— 来自S1Fun
  • 杉田悠一
    是不是盯着千万年年货罐头厂们看了,还是转头看看日本的老弱小厂吧,再想想国内单机的积累,
  • C
    Chia
    感想就是当年还嘲《ICEY》,现在个个都是艾希。2020是国内发行商非常努力的一年,但是中坚部分没有起来。
    所以结论还是难以乐观。
  • p
    pf67
    100万难道不是超强了么,日本销量榜上抛开任地狱的你看有几个百万。。
  • アーシェス
    心疼圣女战旗(虽然2020年PC端没它什么事)
    看看小魔女诺贝塔日推圈那自来水的阵仗,要是能出日语版傍个岛国熟脸发行商,曝光率说不定还能高点。
  • 苏西踩我了
    惨个毛,这销量都可以开庆功宴了,单机游戏又不是赢了血赚的手游,而是收益率稳定的工业品,全球有多少人做独立游戏赚不了钱,再看看这榜单,《我来自江湖》这种要啥没啥的游戏销量都有144万?四舍五入开净利润一半,那技术水平我做两年都能做出来,两年赚70万有什么不满的吗
  • 今天不守尸
    黑人问号?
    泥潭坛友是都没买过国产游戏的吗
    四五十块的100w套和xb2的200w套是能放在一起比较的?
  • b
    byisme001
    啊?

    —— 来自 Xiaomi M2002J9E, Android 11上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • 2
    2517君改二
    一个gal卖6w8
    还要什么自行车
  • 朔方原的星
    啊?这惨淡?惨淡在哪?
  • 游蜓
    可问题是价格还比pc高不少呢
    另外国产游戏买的确实少
  • G
    GuardHei
    这些国产游戏主机版高不了多少钱的,尤其tx系的

    —— 来自S1Fun
  • P
    Pz079
    如果游戏卖的是全价,这个销量没有一点问题
  • アーシェス


    B蓝哈哈哈(念在它中国人能分到红)
    =================================

    别的不说,国G倒是有不少让人有喜加一冲动的作品,不过 AVG 没有习惯玩得很艰难。
  • l
    laputah
    草 要指望枪火重生这种也就新鲜个几个小时马上就无聊了的游戏卖多少啊 LOL吃鸡不比这个有意思一万倍
  • f
    frankCC
    那也要看开发规模啊,monolith可是个200人的工作室。
  • 新八
    告诉你个更恐怖的事情,破壁之作之一的帕斯卡可能现在还没回本
  • 医生狼多
    不能这么比,上面都没一个卖过100块的吧
    13机兵和xb2之类的原价都不止60刀

    另外说惨淡不至于,但要说好那也差得有点远
    基本是中小规模游戏,而且这几乎就是能摆的上排面的所有游戏了
  • k
    ky怪
    泡沫冬景确实有点少
    人设 ost啥的都还行的
  • f
    frankCC
    原来wegame这么惨,我记得最早不少游戏评论都比蒸汽多的,还以为企鹅最靠着渠道能弥补一下,结果现在变成所有网游再次集结了。
  • T
    Tring
    榜上过半的游戏的规模,
    放在日本市场,小游戏公司开发的话,就是勉强都上不了5位数的销量;
    真正作为毫无宣发的独立游戏个人放STEAM上卖,可能都到不了4位数。

    讲道理,如果真的是“独立”游戏,这种销量睡梦里都能笑醒了;
    当然,如果发行方对于销量的期待一开始就不是“独立”游戏的规模的话,那就另当别论了。

    现在这部分游戏能卖到这个数,真的是占了中国作为全球最大市场的优势。
    一样的东西,去掉“国产”这个标签,销量只可能比现在惨,而且是几倍的惨。
  • 厨具战士
    我挺好奇的,泥潭游戏区普遍认可的国产单机游戏都有哪些?好像……几乎没有?大部分国产游戏讨论帖好像都是以论述缺点为主,即使是太吾这种堪称奇迹的例外,刚开始泥潭也是以黑和质疑为主,后面才逐渐好起来的。如果是这样,100万好像也德不配位啊。
  • f
    frankCC
    你们别光比定价,不比开发规模啊。
  • 9
    920619lqy
    普遍认可就不要强求了,太吾和中国式家长这两个堪称现象级的我也只买了一个并且没有玩过,没什么兴趣…最近一两年我玩过几十小时的两个国产游戏都是在泥潭没有讨论度的那种。
  • G
    GuardHei
    不是说三千万成本吗

    —— 来自S1Fun
  • 万花谷杂役
    喷了,那我花30块钱买了没玩不是白支持了
  • T
    Tring
    暴言一句,我觉得现在吹的响的国产游戏的销量几乎都是德不配位。

    STEAM上吹的响的国产游戏我也玩过些,玩起来的感觉几乎全是某个国外游戏的劣化版。
    反而是有些真的名不见经传的小组的些同人级的作品,反而让人看到了些独立游戏的闪光点。

    我至今STEAM上最喜欢的一款(算上续作是2款)国产游戏,人气惨淡,几乎没有宣发。
    1代是18年的作品,用常用的评价数*20这种粗估法,至今销量才刚过1W;
    去年出的2代,现在还在4位数销量挣扎。
  • w
    wzk3232
    一百万不少了,作为这种质量的货。
    我有时候会想,如果当年的秦殇刀剑封魔录这种体量和制作态度的游戏诞生在今天能有多少销量,不知道国产单机的道路会不会有所改变?
  • 蕾咪莉亚
    日本小厂和部分大厂走高价游戏不是没有道理的,说什么薄利多销都是扯淡,就算主流的车枪球游戏能稳定千万起步的也只有那些老IP,极少数靠营销,至于这榜上的游戏,少个国产头衔价格再贵一些,我怀疑销量起码要打个对折
  • 理想的尽头
    虽然买了几个 但是确实是德不配位
  • 厨具战士
    不介意的话请说下名字。是那个国产的银河战国群雄传精神续作吗?
  • f
    frankCC
    我也想说来着,大部分还是改良微创新,经常是优化了上手容易度,但可玩性差原版不少。不过最近看聂胖说的几个,总的来说一直有提升,毕竟是死过一遍的行业,不能一口吃个胖子。
  • T
    Tring
    不是,完全是我个人喜好,不适合在这种帖子里推荐。
    一个文字游戏,风格非常突出,同样缺点也非常突出。
    从这个角度来说,其实是不适合推荐给别人的游戏,但是我确实很喜欢。
  • 今天不守尸
    我就是这个意思啊
    不管是规模还是品质还是销量,国内单机厂家大部分其实还是处于小打小闹的水平
    销量百万唬唬圈外人也就算了,现在在游戏论坛还说什么xb2也就200w日本除了老任外也没几个百万级这种话有意思吗
    另外楼主用悲凉这词也有点不合适,国单玩家的购买力是没像他们在网络上喊的嗓门这么大,但也没想象的那么小,最起码近两年的全战三国只狼mhw这些的steam国区销量应该是实打实的百万级,国单质量真能上去的话玩家还是愿意花钱支持的,当然,目前来说的话差的还有点远,而且就算真能做出来光靠steam国区也赚不了**大钱的,最好还是要出海。
  • G
    GuardHei
    我意思是以前国单买断大头,大家来一竞争就露怯了

    —— 来自S1Fun