《勇气默示录2》FAMI通9/9/9/9

  • 红魔馆的糖
    应该是!我刚救完公主刚猜到是不是这样
  • z
    zyxsqw
    要几只靠的非常近才能一起打掉
  • w
    wh960916
    离开大地图以后昼夜就不会更替了
  • 叶雾
    到沙漠
  • L
    LamdaHT
    故事很扎实,目前到第四章,脚本节节走高,看别人说一共七章,如果后续章节能保持住,至少是个完整优秀的故事。
    反转上注定不如一代,不如说一代那个反转太难超越了,用Boss的血堆出来的。
  • j
    jbjack1215
    卡牌的原则其实不难
    格子的重要度:四个角落>边缘>其他
    只要抢占前两个很容易翻盘
  • J
    JC_AR
    吟游诗人永远滴神!
  • n
    nailuo1993
    九星任務 062 塵世巨蟒的威脅 这个支线在没有解锁15级技能没有刷馒头属性的时候有啥简单点的过法吗
  • c
    captoon
    看我写的打法,核心思路就是堆土抗,堆到+3最好
  • 红魔馆的糖
    15级左右全员黑魔就可以动一轮爆发一轮秒花仙子了,18级左右可以一轮爆发秒,黑魔夜晚加成以及爆出来的加魔力很多的短剑会更快些。旁边就是切地图,一把一千经验一千钱两百jp。打完一个帐篷接着打
  • j
    jbjack1215
    意思是我可以在夜晚时候进迷宫,把时间锁在夜晚时段?
    这是确认过的吗
  • 笛普达克范太希
    赌徒的固有真是吐了,刷jp发现一动不动,还以为遇上bug
  • l
    laosai13
    赌徒就只有15倍那一下爽爆有一次差20经验宗师愣是卡了我三四场战斗贼tm烦
  • d
    danielblitz
    ign那个评测当时看了真是有点纠结..
  • f
    fyjh
    这作音乐也是revo吧,玩了个开头,目前听到的bgm感觉和1比平淡不少。当年BDFF开场第一个城镇的はじまりの国,大地图的光と影の地平,初遇巫女的虚ろな月の下で都氛围拉满
  • n
    nailuo1993
    玩到第五章只有雪国的bgm很好听,其他都没啥印象了

    —— 来自 meizu 16s, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.4
  • j
    jbjack1215
    战斗曲挺好
    就是不知道为何默认的音量BGM都特别小声,得特别把配音和音效调小
  • p
    phaie
    那还好,看来这次fami通的评价比白皮靠谱点
  • L
    LamdaHT
    不敢保证后期剧情啥样哈只能说我打完的部分,截止到第四章,剧情是渐入佳境的
  • 叶雾
    “而能够一瞬间解决的杂兵战也让人心情舒畅”——拿到画家之后fami通这句评测终于实现了
  • w
    windtrack
    这游戏NORMAL和HARD差别在哪,改了HARD发现也没啥变化...
    目前打完盗贼,驯兽是真的强,4只牛直接给BOSS踩死了
  • b
    berserker210
    假如一直困难,全程不改难度,会有什么特殊的东西吗?
  • F
    Freesil
    有些稀有物品只有困难模式掉落
  • a
    acg_gyancDF
    刚打完吟游诗人,体验了一把十里坡剑神的感觉之前不会高效打jp只会疯狂刷怪,结果全员16级去打的丫,武僧一脚3600直接踢掉他三分之一血真是太逗了
  • 3
    32767
    看日站攻略说从开档到通关都是hard的话通关存档上会有个特殊标记,基本上就是自我满足用
  • 渺小小
    擦,我肝得太凶了。那个62号怪被我3凡人一剑圣凡人一次过了。初见杀的机会都没给它……
  • 新HGCG
    第一张地图的那些怪,一碰就死,怎么抓比较好?
  • 叶雾
    魔兽使的手下留情啊,之后学会30%自动抓怪之后就不用特意抓了
  • 哈尔摩尼亚N
    借楼问下,bdff(一代)有什么高效刷jp的方法吗?什么职业都想试下结果职业等级太低有点卡关
  • 隔壁老黄
    才发现骑士的第二特性好强,账面比其他职业高一大截,现在我三骑士去虐魔王蜘蛛,一回合收工,就是纳闷不知为何经常会把武器甩掉,魔王蜘蛛掉一把非常强的短剑

    —— 来自 HUAWEI LIO-AN00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4.1
  • 敬明挑梅西
    玩成了赶海默示录 拿到新职业第一时间找海滩赶怪刷
  • 笛普达克范太希
    赶海主要还是休闲,三天赶鱼两天摸鱼,不像打精英刷JP强度那么高
  • 塔奇克马
    凡人JP 1.2倍
    三个武僧副职一个忍者副职(还要搭防御强化 双手盾什么的不然容易死,用一回合强制怪攻击某人的术) 点穴 空手强化 最好还有赤裸+攻击
    去地图左上角石碑那里刷青蛙
    如果还没到这里,那么就四个武僧副职吧..

    砍你们回复1代能赶海吗?
  • 哈尔摩尼亚N
    暗雷赶什么海
  • 蓮華
    我1代是中期召唤师炸曼陀罗,后期下毒+魔人即死那个刷吸血鬼塔里的蝙蝠
  • C
    Caa
    最近游戏多,很多人都说不如第一代,还在纠结要不要玩,IGN给的8分中肯吗?汉化对游玩的体验影响大吗?
  • 大喇叭花田
    中文版可以切换成日文版吗?感觉WW这翻译有点自high过度。
  • 空气先生
    可以
  • d
    duraa
    中肯,汉化对我影响反正不大
  • 空气先生
    体验影响不是很大,8分确实很中肯,毕竟JRPG就那么多,还是掌机便携游戏。
  • 渺小小
    一代没那么神,和2代不是一个体量的。
    花之国除了打赤魔无房可入(其它为数不多的城镇也没好哪里去)
    火山洞满地图全是复制粘贴
    loop堆时长
    这些我能记一辈子。
    更别说小dlc完全版和大dlc二度勇气了……
    这代虽说还是甜品级游戏但肉眼可见制作上确实比1要投入大得多,大概是托了八方的福?
  • 敬明挑梅西
    说实话这半吊子文言看习惯了还挺乐的,我直接当原生中文游戏玩了,这样想的话这帮人说话倒还符合人设
    槽点主要集中在序章和诗人的职业技能上,玩到后面除了学者的“本座”没甩掉,以及路边野怪突然给你来一个“浪花淘尽”、“不如归去”之类的活儿,整个游戏还算正常
  • j
    jbjack1215
    目前来说,可玩性强过前两代,前两作其实流程、探索都不算多,充其量是个小而精的作品,本作虽然也有很多垃圾支线,但内容足够扎实,完全脱离掌机的体量。职业系统的搭配也比之前丰富,前提是不去搞十里坡剑神

    翻译太过用力是个问题。剧情方面得过第一章某人离队后才会恢复正常、才不至于出戏。技能翻译就诗人是重灾区,这点英文不遑多让,其他就是比较零碎的争议点,不影响阅读理解

    目前进行到第四章唯一比较不满的是四人互动甚至逊于second,但主线猎奇感超越前两作,其他就没什么了,还是挺推荐这作的
  • 蓮華
    玩到第四章,除了BGM不如1代外目前看不到什么比1代差的
    可能我1代也没太在意队员间互动吧
  • 塔奇克马
    我总感觉一代5-8章那些loop其实可以合起来简化下..
  • l
    lilod
    一直没有觉得一代的那个 loop 有什么问题,感觉非常的合适。。。