dota2,更新7.0!

  • r
    rubicon
    哭了
  • 华发夜眼[CN]
    吸收了101的界面, 风暴的天赋树
    无敌
  • D
    DeathHare
    不是, 有的天赋是加强了技能效果, 哑巴顿是减少技能CD, 还加了护盾生命之类的././
  • D
    DeathHare
    是不是经验需求会降低? 不然的话真的是很多人打完一局40分钟的局, 第2个天赋点都加不出来..
  • B
    BloodWingS
    简直是DOTA3
  • 白昼梦
    变信使有点棒啊,我已经迫不及待看这技能上wtf moments抢镜头了
  • ティグル
    我也感觉会改经验的获取机制,不然这游戏真有点没法玩了,直接变成毒瘤的聚会,全出毒瘤手

    另外这个新UI弱智到爆炸,挤成一团就算了还看不到属性,谁他妈设计的
  • a
    all730
    像个JB
    只不过是个DOTA2刚测试的时候一样的
    就是TI1那时候的界面一样
  • D
    DeathHare
    果然,我没看错, 我以为9个格子时候是我看错了... 就是3个不可以使用但是可以等待合成的空气仓库呗.. 还好
  • 雅朵莉雀
    大部分技能加强的天赋好像都在最高等级
    卡尔25级可以选神罗天征或者吹风15秒CD这样

    感觉很多酱油压根就没有可能点到这个天赋
  • D
    DeathHare
  • r
    rubicon
    唯一MOBA
  • m
    mac2000
    这官网崩溃后之后中文界面 太好笑了
    老外用谷歌翻译强行解读
  • D
    DeathHare
    不过换句话说, 中国职业圈这帮废物癞皮狗快要死了吧..
    因为首先, 这帮人甚至连更新日志都不看的, 小8算是所谓的智将了吧/ 还仍然不知道骷髅王A仗大招效果, 这已经影响到新战术思路的开发等等, 这还只是一个英雄, 其他英雄的呢/
    这次这么大改进, 这帮废物癞皮狗别说看完了, 能看到一半就不错了, 看了一半的还都转眼就忘了没脑子的这帮人, 这次JERAX, FLY, CRIT等等顶级辅助BP手都已经证明了, 用脑子打游戏谢谢.国内这帮癞皮狗啊..唉
  • D
    DeathHare
    我草我以为是自动进入CN界面了, 我都没注意, 你这么一说我才看到, 网址里没有 zh or cn这样的东西.

    哈哈笑死我了
  • D
    DeathHare
    再仔细一看这个UI, 我觉得有点蠢..攻击力, 移动速度, 护甲,就在UI的右上角一行白字.. 我觉得天赋树反倒没啥意义特别占个位置,除了好看没意义, 天赋树可以像个折叠菜单一样打开来看, 天赋树的位置放人物属性多方便.. 这个UI越看越蠢,.,. 感觉不是玩游戏的人做的..
  • r
    rubicon
    完全的野路子时代来了
  • e
    eternum
    这尼玛是doto3把
  • 四点
    同感,那个树完全就是为了做成树才占那么大地方。
  • D
    DeathHare
    有个地方很搞笑的就是; 野区2分钟一刷野, 1分钟到3分钟这段时间辅助们去干吗呢,, 打架去吧, 就那么点线野,不够大哥收的
    但是同时, 也提升了击杀敌人的金钱和经验奖励,就是让大家干干干啊
  • 白昼梦
    心疼hos,感觉特色都被吸收了
  • 地狱满员
    吸收了三家的东西啊,还是蛙父牛逼,我是服这次改动的,起码不混吃等死,这算给某个游戏打样了不?
  • ティグル
    加入天赋之后也是个梦里翻盘的游戏了,路人还好说,比赛怕是悬念少九成了
  • r
    rubicon
    你妈嗨呀,剑圣至宝鸽了咯
  • D
    DeathHare
    1级天赋还能接受, 2级天赋基本就是谁先到了2级天赋谁就比别人NB一些..复活时间减少, 每分钟增加120金钱等等.. 翻盘的可能性确实是降低了一些
  • 盖·福克斯
    这他妈不是DOTO2 这是DOTO3!
    强无敌!
  • q
    qqq1942
    无耻冰蛙,抄袭lol hos铁证!!

    —— 来自 Meizu MX4, Android 5.1上的S1Next-鹅版
  • 华发夜眼[CN]
    jugg至宝果然鸽了
  • 血狂毘沙门
    一场同时刷4个赏金符 理论上每分钟额外金钱没那么大优势
  • D
    DeathHare
    老树精我草...
    现在自然之蔽是被动技能。只要进入一棵树木的265距离内,经过6/5/4/3秒(并且不攻击)后获得隐身效果,以及16/22/28/34%的移动速度加成。破隐一击将使目标被击晕,持续1/1.4/1.8/2.2秒

    路人没法玩了打着钱就挨了一闷棍我草..还晕两秒.. 谁知道是打自己玩还是想杀人呢..
  • x
    xpisces
    遗迹风暴联盟真好玩
  • u
    ukuli
    09补天,补不动了呀
  • 高达X魔王
    谜团的模型哪里改了有没有人指点一下
  • z
    zplbc
    肯定是给围在外面的人吃到啊。到时候优势一方劣势路高地一站,劣势方一辈子出不了门啊。
  • D
    DeathHare
    加了腹肌...吧..
    胸肌也稍微加强了一点
    还有身上的那个脉络, 没有以前那么乱七八糟了
  • 高达X魔王
    脉络这个没感觉…和旁边两个比还真挺难看出来的
  • y
    yuusuke
    UI虽然看起来好看了但问题不少还得改 剩下的就是平衡问题了..
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    lycdemio
    想了想把买如龙分钱给大圣吧
  • z
    zhacaizn
    妈的这不怕步子太大扯着蛋吗.......基本上等于整个游戏重做了吧....职业战队也全部回到同一起跑线了,打个jb
  • i
    iceplatinum
    感觉翻盘有点难,平衡性可能测试的3 4个月才差不多。。。
  • q
    quadrozeke
    所以没有冬季赛了,大家瞎逼打瞎逼开发直接打春季赛,春季赛打完整理下思路TI了。
  • 真红眼教授
    抄袭风暴!手办游戏你都抄