dota2,更新7.0!
- ov_efly后期的空间被进一步压缩了
优势方的等级上去了
想拖后都难 - PH=2.6ui抄lol
天赋抄风暴英雄
大龙位置抄幻想全明星
那么什么时候抄300英雄来个觉醒可以分配属性点呢 - 砒霜含笑吞听说14号上版?
- 陶矢美猴王人物互动对话长度都有两个小时
- 盖·福克斯别担心,HUB和载入这块肯定还没处理完。
我记得之前有补丁动HUB的时候也调整了一段时间的。 - 救死扶伤魔力瞎英雄的称号和名字这个改动我还在等
- yun33062234天赋系统感觉好精髓!
- 盖·福克斯弥补了很多英雄的短板。
比如屠夫的十级天赋,一个+8力量一个+2点/秒回蓝。
有这2点/秒回蓝外加个魂龛,不怕蓝不够了。
一般情况下一局里能达到25级的英雄极少。
所以说真正影响力的其实是10-15-20这三排的天赋。 - 救死扶伤魔力瞎有一些天赋呢,是让你魔武挑一个,例如赏金
有一些呢,是看你没这方面能力,给你玩个大的,例如斧王15级加75攻——可以出大电锤了和Lich的20级150攻——出银月吧。 - 盖·福克斯
我觉得可以稍微讨论下大圣这个英雄。
个人感觉是必然会被砍的,目前表现过于强势了。
出装方面感觉可以稍微往肉装、攻速、减速方向出,因为不够肉的话上前容易被秒,BUFF叠不起来比较吃瘪。此外没减速的话也不太好追人,一技能也主要是BUFF触发后再打。
此外切入也得有,光靠跳树感觉有点不太稳,跳刀应该还是必备的。BKB肯定也得有,要不然开大招被别人推出去····
所以装备大概是动力鞋 连击刀 冰眼 蝴蝶 BKB 跳刀 双刀 大炮这种? - rubicon相位疯脸一三对点
- Bernoulli并不怎么强势吧,有开树技能的都比较克,大招实用性不强,除非配合大控。
- 江戸前留奈说天赋系统好你们是认真的吗,这个东西本来早就改有的,war3时代他没有团队没办法做大规模的数值设计和平衡。现在到了dota2,他是还在单干还是怎么,出了这么蠢,这么粗糙的天赋设计,只是平衡了最基本的一些数值,而且这个数值系统明显没有足够的运营测试数据就能上线,你他妈逗我呢,2016年还有这么做游戏的,也真是不愧信仰3了
- 盖·福克斯踩树不稳定,这也是为啥提议要跳刀的原因。
但是1技能和被动是真的可怕,前期让猴子在你身上把BUFF打出来基本就是个死人了。
我给你算算两级没装备能打出什么输出。
60基本攻击+80被动 1技能打下去能造成280点伤害,而且这个伤害能触发被动的吸血。
后面再算上(60基本攻击+80被动)*3的普通攻击420点伤害。
合计700点不算之前触发BUFF的四次普攻。
当然这个是没有计算减伤的,但这种伤害是真心爆表了,还带吸血。后期25级1技能可以加成到300%,装备穿上攻击就按300算,再加被动一起500。一棍下去不算减伤1500···
缺点可能就是差点逃命以及清野较慢了。 - 天妇罗我比冰蛙更懂dota
- zplbc完全可以出狂战刷起来啊。有跳树一个如此低成本的野区刷钱技能,为什么不刷起来?
- 盖·福克斯确实,把狂战这茬给忘了。
这么一想··· 大圣更应该砍了。
要么砍吸血,要么砍被动伤害。
个人感觉40 80 120 160这种正常点,现在这个一级就加80攻太鬼畜了··· - zplbc问一下,Q继承攻击特效吗?如果出狂战Q一排小兵会不会互相溅射?
- kalavinka
感觉对面没开树英雄选出来劣单也是一霸,跳树混经验,一技能混补刀,出装往先堆点肉再输出方向走
- Bernoulli是的,主要输出靠一技能和被动,但这个主要强在线上,自身清野效率太慢,发育能力一般,而且有很明显的克制英雄,并不imba,定位中单打Gank比较合适。
- 盖·福克斯说是所有特效都继承,但狂战这个应该存疑,要不然太imba了…
- Bernoulli好像所有的溅射都改了,范围都减小了。
- 盖·福克斯刷肯定还是可以刷的,跳树刷野上的效率可不低。敌法是怎么刷的,这个英雄就怎么刷。机动性肯定稍微低点,但效率和打架能力感觉比敌法高太多。
- zplbc最imba的应该是,变成小动物后小地图是不显示的吧。辅助除非一直盯着眼,否则跑过去了都不知道。
- 盖·福克斯
想了想,如果真要刷的话可能会先只学1级被动,然后满1 2技能。
拉几波野两个AOE一放,估计剩下的就没多少了··· - 盖·福克斯
而且变信使是350的移速···
- zplbc而且树上也能变树。
- masterkeaton冰蛙就是这样,翻天覆地的改动这几年又不是没有,不爽就用脚投票咯,无论是风暴还是LUL都需要你这样的新人嘛
- zplbc被动肯定是要主的。首先取决刷的速度的,是狂战什么时候出。而狂战什么时候出,取决于线上是否强势。被动可以保证线上的强势是最重要的。其次大圣成长非常高,裸个狂战应该也有120以上的攻击力了,刷野时攻击已经足够高了。最后有被动基本上没有任何英雄敢和大圣对A,被动等级高了对面要抓人就得2~3个人来一起抓,加上大圣本身很难被探测到,所以抓人成本会高很多。相反2技能真的很一般,被攻击就不能上树,基本上只能作为推进时的先手技能。cd对于刷野也有点长了。
- 饼干君这齐天大圣太有趣了......玩过的最最最好玩的英雄.
- 饼干君这齐天大圣太有趣了......玩过的最最最好玩的英雄.
- 盖·福克斯目前来说大圣这英雄就差点逃生,爆发和切入外加AOE都是很足的。
尤其是爆发,感觉已经到了不太平衡的地步,拍拍估计都打不过。
我是感觉砍肯定要砍的,不过不看强度,这英雄设计的是真有意思。
估计会是WTF和TOP10的常客。 - liangjiami2等了那么多年终于有新英雄了233
- Bernoulli不一样,敌法可以大胆的刷是因为他逃生能力强不容易被抓,猴王这个跳树追击的时候不错,逃生就很僵硬了。
- hahamamamia说起来为啥都说是回归ti1界面啊
ti1界面不长这样啊
有没有dalao给个图啊
我印象中好像没长成这样过啊 - zplbc和巨魔那类比较类似。单挑强,刷可以刷的快。逃生可以靠变身减少被发现的机会以及跳树对视野更好的控制来弥补。所以感觉更适合狂战了,大圣要被抓,最危险的时候是在打怪的时候而不是打怪的路上。所以靠狂战减少在敌方视野里的存在时间会提升不少逃生。
- zplbc变香蕉可以出辉耀吗?
- 江戸前留奈你比我更懂dota
- ukuli你是没玩过任何类dota游戏吧
- ukuli感觉有一群人就是你这样,说什么dota2一成不变,为什么还有人玩。
我的天,连11平台的dota1还有人继续能玩一辈子呢,这次出来也有人说不习惯不要改的。我真的怀疑你是一点没玩过这类游戏 - ukuli就好像一群人说口袋妖怪为什么回合制排排战还能出那么多年卖那么好,然后玩口袋的每次有大的改动反而会说不习惯不要改。
人类啊,就是这样的 - ggfsarabadota 里面第一次出现这种 攻击数次发动一次特效的 技能吧。
- Bernoulli然而后期单挑并不强啊,攻速感人。
- 龙战于野开黑群等待开黑小伙伴加入 246704350
- zplbc后期大招厉害啊。
- minysun当年蓝猫的被动