dota2,更新7.0!

  • 冷月
    暴雪抄叫借鉴
    冰蛙抄叫吸收
    涨知识了
  • L
    Lesismoe
    炸裂dota3!
  • 贝希摩斯
    LOL:看着怎么这么眼熟

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 跳楼型美羽
    啊,有生之年啊,6.28好像是10年前发布的吧
  • B
    Bernoulli
    小娜伽好像废了,以后估计看不到了。
  • T
    TheOccuria
    终于从dota1HD进化到dota2了
    顺便冰蛙真憋粉,9格神装+敌法A仗大憋壳效果简直破费
  • B
    Bernoulli
    带线就用A仗,打团换BKB?
  • 天悬星河
    平衡地狱
  • t
    tasuku
    敌法tp,白牛冲敌法,敌法对着白牛冲过去了
  • T
    TheOccuria
    还有狂战,敌法后期打团狂战要换别的输出装的
  • B
    Bernoulli
    测试过了么?这有点搞笑,不过敌法后期点出25级天赋之后闪烁冷却时间更短了,基本不需要TP了吧。
  • 般的存在
    其实这个天赋,就是以前的黄点啊……感觉还行
  • d
    dent
    对,很多人看到天赋就喊要完要完,其实并没有看到本质
    这个天赋其实就是黄点+A杖的强化版,之前以某种形式出现过,没错我说的就是卡尔
  • t
    tasuku
    完的是不思进取的“职业选手”啊
  • u
    umineko
    奖金猎人可以转职了这次
  • d
    d.kaede
    这次大改对完全没接触过这个游戏的人来说也没提高多少入门门槛,反倒是对一些学习能力差的老玩家来说影响很大。
  • 银翼的维罗西
    现有的平衡都是建立在黄点三维体系的基础上建立的,这下相当于完全推翻,估计要用一年来进行初步平衡,要达到上几个版本的平衡度估计要几年,那么问题来了,这个deadgame 能活到那个时候吗?
  • s
    syndrome2032
    更新日志看完了。。都说后期怎么怎么样。。。。

    我怎么觉得节奏反而更快了。把黄点都砍光了。这除了个别能1打5的,真到了后期你6神被群殴少了10级20点黄点怎么感觉只会死的更快。。。。
  • 银翼的维罗西
    差远了,就拿敏捷核心来说,天赋基本都是加攻或者攻速,然而敏核最缺的其实是血量,这下没了黄点,剑圣敌法这样的会变成脆皮中的脆皮,可以说废一半。
  • T
    TheOccuria
    龙心加强了,冰眼也不算法球了
  • 银翼的维罗西
    然而这两个的属性还是建立在前体系下的产物,这下会变成剑圣出了冰眼还是脆,不出冰眼没法玩,至于龙心本来就不是敏核的装备,其实楼上一个坛友说的不错,这次更新是平衡地狱。
  • B
    Bernoulli
    感觉背包会改变整个职业战队的角色分配,酱油不再需要两个了,一个酱油的格子就足够带眼雾粉等辅助道具了。
  • 病少爷
    一些辅助的满级天赋简直炸裂,都能当大哥了,然而辅助并不会满级。。

    ----发送自Meizu PRO 5,Android 5.1
  • u
    ukuli
    脆皮就该脆皮,新常态就是这样。而且像米波这样的英雄天赋仍然是加耐久的。你没了黄点别人也没了,总的来说没差多少。而且敏捷出冰眼撒旦,现在的版本本来就是这样的,不明白你在担心什么
  • B
    Bernoulli
    可以选择加血而不是攻速。
  • 银翼的维罗西
    是啊,大家都变脆了,但是输出量没有变,肯定会一些人显得极其imba,比如宙斯,所以说不平衡。
  • 银翼的维罗西
    加了血一部分英雄敏捷就不够了,还是要重新平衡,没什么矛盾。
  • l
    liangjiami2
    大核的时代真的过去了。
  • 银翼的维罗西
    我再说明一下自己的观点,现在的技能伤害量,刷钱速度,技能CD等诸多因素都使建立在前三维成长体系下平衡至今的,突然全部推翻,肯定会产生巨量的imba因素,我不是说更新不好,人怎么都是要向前看的,只是这个平衡真是任重道远,我再也不想看到TI4那种唯一解的丑陋比赛了。
  • s
    syndrome2032
    纯等级压制不好使了。以前更严重的是1个20级的打一片没黄点的啊。
  • B
    Bernoulli
    没什么问题吧,本来三位全加换成现在攻防里选一样,变中庸为极端,真实的影响肯定比你认为的要小。
    背包和野区这种才是大改,基本上不会吃资源的四号位连狗都不如,这才是改变职业生态圈的大改动。
  • z
    zhjnppy
    本命混沌加强了 虽然现在一年也没玩几把DEAD GAME
  • 银翼的维罗西
    你说的没错,三维只是这次大更新的其中一个部分,我现在也是只是忙里偷闲看了几眼更新,还没仔细想过其他更新的意义。
  • 银翼的维罗西
    再怎么也比带球版本TI3和推进版本TI4要好,有一个最优解的游戏实在太丑了。
  • u
    ukuli
    反正我觉得没差,说不定又和以前一样酱油撑护腕,而且酱油要到25级基本很少很少,硬要说的话这点对酱油不友好。
  • m
    mrlunzer
    说不定再也没有什么酱油了,10大哥互怼,多么刺激
  • B
    Bernoulli
    别说酱油,大哥到25的比赛都不多,也就敌法米波这种容易点。
  • q
    qianoooo
    事实证明TI6毒瘤土带领的4号位转大哥是非常有益于游戏观赏性和可玩性的存在(队里只要有一个玩的不开心的就行了)
  • l
    liangjiami2
    但是职业选手必然寻求最优解的,DOTA2这个游戏玩套路赢对方一两把不难,难的是高胜率。你苦心专研的套路用一次人家就学了,这次特锦赛傻逼赛制的结果就是大家都放不开来打,自然都用胜率最高的炼金毒狗露娜了。
  • 重名的mufasa
    以后再没有辅助转大哥大哥转信使了。
  • m
    masterkeaton
    你看波士顿特锦赛也是不断进化的,开始是毒狗小黑,后来是毒狗露娜,最后才变为炼金毒狗,最后决赛又回归为卡尔龙骑PA剑圣,一届杯赛看不出什么的...
  • y
    yxz_00
    我日, 100来个英雄每个一个不同的天赋树? 冰娃还没累死? 这不科学.
  • z
    zplbc
    节奏更慢了。格子多了优势方可以多刷。高地有月井防守方更厉害。商店的地形优势让进攻方站住神秘商店防守方出不了门。
  • 菜菜菜菜


    测试服有数据了吗?现在每局游戏时间是增加了还是减少了?
  • r
    rubicon
    测试服早开了啊,4g多的更新
    属性还是有的,在道具栏上面按ALT就能看见